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▼b 전44ㄴ
▼a 전병선
▼a (.NET Enterprise System)객체지향 CBD 개발 방법론/
▼d 전병선 지음.
▼a 서울:
▼b 영진.COM,
▼c 2004.
▼a 903p.:
▼b 삽도;
▼c 23cm.
▼a 색인수록
▼a 객체지향
▼a CBD
▼a ENTERPRISE
▼a SYSTEM
▼a 소프트웨어
▼a 개발
▼a 아키텍처
▼a 컴포넌트
▼b \50000
▼a FUTURE
▼a 단행본
KMO200501673
권 호 :
발행년 : 2004
발행처 : 영진.COM
서 명 : (.NET Enterprise System)객체지향 CBD 개발 방법론
목차
한국어판 서문 = 7
머리말 = 9
1. 전후 일본과 '일본 문화론'의 변모 = 19
2. 『국화와 칼』의 성격 = 33
3. 부정적 특수성의 인식(1945∼54) = 57
4. 역사적 상대성의 인식(1955∼63) = 69
5. 긍정적 특수성의 인식 = 86
6. 특수에서 보편으로 = 134
7. '국제화' 속의 '일본 문화론' = 164
맺음말 = 181
후기 = 187
역자의 말 = 190
2.2.5 테스트 단계 = 62
2.2.6 추적성(traceability) = 62
2.3 사례 시스템 개요 = 64
3장 요구 파악 = 67
3.1 요구 파악 단계 = 68
3.2 요구사항 이해 = 70
3.2.1 사용자 요구 수집 = 71
3.2.2 공통용어 파악 = 78
3.3 요구사항 정의 = 80
3.3.1 유스케이스 기술 = 81
3.4 요구사항 정제 = 104
3.4.1 유스케이스 상세 = 104
3.4.2 유스케이스 모델 구조화 = 116
3.4.3 비기능 요구사항 명세 = 128
4장 아키텍처란 무엇인가? = 131
4.1 소프트웨어 아키텍처 개념의 이해 = 132
4.1.1 소프트웨어 아키텍처 정의 = 132
4.1.2 소프트웨어 아키텍처와 다른 작업 사이의 관계 = 134
4.1.3 소프트웨어 아키텍처가 왜 중요한가? = 136
4.2 비기능 요구사항과 품질 속성(quality attribute) = 137
4.2.1 시스템 품질 속성(system quality attribute) = 138
4.2.2 비즈니스 품질 속성(business quality attribute) = 142
4.2.3 아키텍처 품질 속성(architectural quality attribute) = 143
4.3 소프트웨어 아키텍처 구조 = 144
4.3.1 구조, 뷰타입, 스타일, 뷰 그리고 문서화 = 144
4.3.2 모듈 뷰타입(module viewtype) = 146
4.3.3 컴포넌트-커넥터 뷰타입(component-and-connector viewtype) = 154
4.3.4 할당 뷰타입(allocation viewtype) = 159
4.4 소프트웨어 아키텍처 구조의 응용 = 162
4.4.1 4+1 뷰 아키텍처 모델(4+1 view model of architecture) = 162
4.4.2 Applied Software Architecture의 4개 뷰 = 166
4.5 ooCBD 개발 방법론에서의 소프트웨어 아키텍처 구조 = 168
4.5.1 비즈니스 아키텍처(business architecture) = 170
4.5.2 애플리케이션 아키텍처(application architecture) = 172
4.5.3 기술 아키텍처(technical architectur) = 178
4.5.4 데이터 아키텍처(data architecture) = 180
4.6 아키텍처 관련 개념들 = 180
4.6.1 아키텍처 스타일과 아키텍처 패턴 = 181
4.6.2 아키텍처 스타일과 레퍼런스 아키텍처 = 183
4.6.3 아키텍처 패턴과 디자인 패턴 = 186
4.6.4 프레임워크 = 191
4.6.5 아키텍처와 설계 = 194
5장 아키텍처 정의Ⅰ = 199
5.1 아키텍처 정의 단계 = 200
5.1.1 왜 아키텍처가 필요한가? = 201
5.1.2 소프트웨어 아키텍처 설계 과정 개요 = 203
5.2 초기 아키텍처 개요 정의 = 208
5.2.1 초기 아키텍처 모델 정의 = 209
5.2.2 성공적인 아키텍처 설계 원칙 = 231
5.3 행위 분석 = 235
5.3.1 유스케이스 분석 = 236
5.3.2 비즈니스 객체 모델 생성 = 246
5.3.3 사용자 인터페이스 모델 생성 = 249
5.4 애플리케이션 아키텍처 설계 = 261
5.4.1 비즈니스 컴포넌트 = 262
5.4.2 후보 비즈니스 컴포넌트 도출 = 265
5.4.3 비즈니스 컴포넌트 모델 정의 = 268
5.4.4 비즈니스 컴포넌트 설계 = 278
5.4.5 애플리케이션 아키텍처 설계 이후의 과정 = 282
6장 품질 속성과 닷넷 기술 아키텍처 = 285
6.1 가용성(availability) = 286
6.1.1 웹 티어에서의 가용성 해결 방안 = 286
6.1.2 애플리케이션 티어에서의 가용성 해결 방안 = 291
6.1.3 데이터 티어에서의 가용성 해결 방안 = 292
6.2 확장성(scalability) = 296
6.2.1 웹 티어에서의 확장성 해결 방안 = 296
6.2.2 애플리케이션 티어에서의 확장성 해결 방안 = 305
6.2.3 데이터 티어에서의 확장성 해결 방안 = 305
6.3 성능(performance) = 315
6.3.1 웹 티어에서의 성능 해결 방안 = 315
6.3.2 애플리케이션 티어에서의 성능 해결 방안 = 319
6.3.3 데이터 티어에서의 성능 해결 방안 = 319
6.4 보안(security)
6.4.1 웹 티어에서의 보안 해결 방안 = 324
6.4.2 애플리케이션 티어에서의 보안 해결 방안 = 332
6.4.3 데이터 티어에서의 보안 해결 방안 = 335
7장 아키텍처 정의Ⅱ = 345
7.1 기술 아키텍처 설계 = 346
7.1.1 기술 유스케이스 정의 = 346
7.1.2 기술 유스케이스 실현 = 348
7.1.3 프레임워크 설계 = 360
7.1.4 배포 모델 설계 = 368
7.2 데이터베이스 설계 = 377
7.2.1 논리 데이터 모델 설계 = 378
7.2.2 물리 데이터 모델 설계 = 387
7.3 설계 전략 정의 = 401
7.4 아키텍처 프로토타이핑 = 467
8장 설계 = 469
8.1 설계 단계 = 470
8.2 설계 요소 식별 = 476
8.2.1 인터페이스 실현 = 477
8.2.2 구현 컴포넌트 식별 = 484
8.2.3 구현 클래스 식별 = 485
8.3 컴포넌트 설계 = 487
8.3.1 구현 컴포넌트 설계 = 488
8.3.2 구현 클래스 설계 = 497
8.3.3 저장 프로시저 설계 = 501
9장 구현 및 테스트 = 507
9.1 구현 단계 = 508
9.2 구현 모델 구조화 = 509
9.2.1 디렉터리 뷰(directory view) = 510
9.2.2 네임스페이스 뷰(namespace view) = 513
9.3 설계 요소 구현 = 516
9.4 테스트 = 522
9.4.1 테스트 케이스 생성 = 523
9.4.2 테스트 프로시저 설계 = 530
10장 서비스 지향 아키텍처와 웹 서비스 = 535
10.1 서비스와 서비스 지향 아키텍처 = 536
10.1.1 객체, 컴포넌트 그리고 서비스 = 536
10.1.2 서비스의 특징과 정의 = 538
10.1.3 서비스 지향 아키텍처(Service-Oriented-Architecture) = 539
10.2 웹 서비스 = 542
10.2.1 웹 서비스 개요 = 542
10.2.2 확장 웹 서비스 사양 = 550
10.3 서비스 지향 아키텍처 설계 = 556
10.3.1 웹 서비스와 컴포넌트 = 556
10.3.2 서비스 지향 아키텍처 설계 요소 = 558
10.3.3 서비스 지향 아키텍처 정의 접근 방법 = 560
10.4.4 웹 서비스 설계 고려 사항 = 562
부록 온라인 서점 관리 산출물 = 573
1 소프트웨어 아키텍처 정의서 = 575
2 유스케이스 기술서 = 617
3 사용자 인터페이스 모델 = 675
4 비즈니스 컴포넌트 설계서 = 721
5 데이터베이스 설계서 = 789
6 사용자 인터페이스 설계서 = 813
7 구현 컴포넌트 설계서 = 851
도파민의 배신 : 중독의 모든 것: 술, 도박, 스마트폰, 음식, 마약
513.93 강67ㄷ
(여성의 몸에 대한) 의학의 배신
510.9 코33ㅇ김
끝까지 해내는 뇌 : 작심삼일의 쳇바퀴에서 당신을 구할 뇌 과학 솔루션
511.1813 보49ㄲ유
운동화 신은 뇌
511.1813 레69ㅇ
스테로이드 인류 : 기적과 죽음의 연대기 = The steroid humankind
511.14 백58ㅅ
노화도 설계하는 시대가 온다 : AI와 바이오 혁명이 바꾸는 노화의 미래
511.1687 박51ㄴ
해외 민가 저궤도 위성통신 서비스 국내 도입의 경제·기술안보적 함의
567.85 엄225ㅈ
하울의 식탁과 달걀 프라이 : 음식으로 만나는 지브리 세계
594.5 무49ㅎ
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