MARC 닫기
00000nam c2200205 c 4500
000001478995
20191129152652
ta
191022s2019 ggka 000c kor
▼a 9791189580124
▼g 03320:
▼c \18000
▼a 243002
▼c 243002
▼d 243002
▼a 김상균
▼a 가르치지 말고 플레이하라:
▼b 인적자원개발 게이미피케이션/
▼d 김상균 지음.
▼a 강사, 게이미파이어, HRD기획자, 과정개발자를 위한 실전 가이드
▼a 화성:
▼b 플랜비디자인,
▼c 2019.
▼a 292 p.:
▼b 삽화;
▼c 23 cm.
▼a 부록: 게이미피케이션 관련 워크숍 구성 예시
▼a 인적자원개발
▼a 게이미피케이션
▼a 경영전략
▼a gamification
▼a 인적자원개발 게이미피케이션(gamification)
▼a 안상철
▼b 안주영
▼a 단행본
▼a 325.3
▼b 김51ㄱ
당신의 연애는 안전한가요 : 데이트폭력, 가스라이팅, 내게는 일어나지 않을 줄 알았다…
334.22 연61ㄷ
월급쟁이 부자로 은퇴하라 2판
327.87 너211ㅇ2
미중 디지털 패권경쟁 : 기술·안보·권력의 복합지정학 = U.S.-China digital hegemony competition : the complex geopolitics of tech
349.42012 김51ㅁ
편견 : 사회심리학으로 본 편견의 뿌리
331.15 올845ㅍ
저는 경제공부가 처음인데요!
320.04 곽92ㅈ
나의 느슨한 기록 일지 : 꾸준함을 만드는 가벼운 끄적임의 힘
325.2112 이221ㄴ
그립 : 내 인생을 주도하는 시간 설계의 기술
325.2112 파58ㄱ김
나는 다시 나를 설계하기로 했다 : 독일 최고의 멘탈 코치가 증명한 생각·행동·습관 설계의 핵심 52
325.211 베238ㄴ배
다시 시작된 전쟁 : 새로운 세계 질서를 결정할 미중 패권 전쟁의 본질과 미래
349.42012 이813다
서평쓰기