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▼a Gregory, Jason,
▼d 1970-
▼a 게임엔진 아키텍처:
▼b 게임 프로그래밍 전공필수 교과서/
▼d Jason Gregory 저 ;
▼e 이대현,
▼e 김경철,
▼e 김영식,
▼e 김재경,
▼e 송인희,
▼e 오황석,
▼e 윤정현,
▼e 이용희,
▼e 이재영,
▼e 이형구,
▼e 장지웅,
▼e 정내훈,
▼e 주영배 공역.
▼a Game engine architecture
▼g (2nd ed.)
▼a 서울:
▼b 홍릉과학출판사,
▼c 2019.
▼a xi, 958 p.:
▼b 삽화, 표;
▼c 26 cm.
▼a 원저자명: Jason Gregory
▼a 영어 원작을 한국어로 번역
▼a 게임 프로그래밍[game programming]
▼a 온라인 게임[on-line game]
▼a 인터넷 게임[internet game]
▼a 이대현
▼a 김경철
▼a 김영식
▼a 김재경
▼a 송인희
▼a 오황석
▼a 윤정현
▼a 이용희
▼a 이재영
▼a 이형구
▼a 장지웅
▼a 정내훈
▼a 주영배
▼a 그레고리, 제이슨,
▼d 1970-
▼a 최영란
▼b 김미령
▼a 단행본
▼a 691.15
▼b 그233ㄱ
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791156006626 |
| 개인저자 : | Gregory, Jason, 1970- |
| 서명/저자사항 : | 게임엔진 아키텍처: 게임 프로그래밍 전공필수 교과서/ Jason Gregory 저 ; 이대현, 김경철, 김영식, 김재경, 송인희, 오황석, 윤정현, 이용희, 이재영, 이형구, 장지웅, 정내훈, 주영배 공역. |
| 원서명 : | Game engine architecture |
| 발행사항 : | 서울: 홍릉과학출판사, 2019. |
| 형태사항 : | xi, 958 p.: 삽화, 표; 26 cm. |
| 일반주기 : | 원저자명: Jason Gregory |
| 일반주제명 : | 게임 프로그래밍[game programming] -- |
| 일반주제명 : | 온라인 게임[on-line game] -- |
| 일반주제명 : | 인터넷 게임[internet game] -- |
| 개인저자 : | 이대현 |
| 개인저자 : | 김경철 |
| 개인저자 : | 김영식 |
| 개인저자 : | 김재경 |
| 개인저자 : | 송인희 |
| 개인저자 : | 오황석 |
| 개인저자 : | 윤정현 |
| 개인저자 : | 이용희 |
| 개인저자 : | 이재영 |
| 개인저자 : | 이형구 |
| 개인저자 : | 장지웅 |
| 개인저자 : | 정내훈 |
| 개인저자 : | 주영배 |
| 분류기호 : | 691.15 |
| 언어 | 한국어 |
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