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▼a 005.13
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▼a 핸슨, 크리스
▼a 유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙 /
▼d 크리스 핸슨 지음. ,
▼e 제럴드 제이 서스먼 [공] 지음. ;
▼e 류광 옮김.
▼a Software design for flexibility :
▼b how to avoid programming yourself into a corner
▼a 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발하기
▼a 서울 :
▼b 한빛미디어,
▼c 2022
▼a 503 p. :
▼b 삽화 ;
▼c 24 cm
▼a 원저자명: Chris Hanson, Gerald Jay Sussman
▼a 본서는 "Software design for flexibility : how to avoid programming yourself into a corner. c2021."의 번역서임
▼a 2023년 대한민국학술원 선정 우수학술도서
▼a 참고문헌(p. 472-482)과 색인수록
▼a 영어 원작을 한국어로 번역
▼a 시스템 개발[--開發]
▼a 컴퓨터 프로그래밍[computer programming]
▼a 시스템
▼a 프로그래머
▼a 프로그래밍
▼a 코드
▼a 프로시저
▼a 데이터증강
▼a 프로그래밍언어
▼a 핸슨, 크리스
▼a 류광
▼a 서스먼, 제럴드 제이
▼a Hanson,Chris
▼a Sussman,Gerald Jay
▼b \35000
▼c (기증)
▼a 김이슬
▼b 송미영
▼b 김이슬
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791162245408 |
| 분류기호 : | 005.13 |
| 개인저자 : | 핸슨, 크리스 |
| 서명/저자사항 : | 유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙 / 크리스 핸슨 지음. , 제럴드 제이 서스먼 [공] 지음. ; 류광 옮김. |
| 원서명 : | Software design for flexibility : how to avoid programming yourself into a corner |
| 표지표제 : | 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발하기 |
| 발행사항 : | 서울 : 한빛미디어, 2022 |
| 형태사항 : | 503 p. : 삽화 ; 24 cm |
| 일반주기 : | 원저자명: Chris Hanson, Gerald Jay Sussman |
| 일반주기 : | 본서는 "Software design for flexibility : how to avoid programming yourself into a corner. c2021."의 번역서임 |
| 일반주기 : | 2023년 대한민국학술원 선정 우수학술도서 |
| 서지주기 : | 참고문헌(p. 472-482)과 색인수록 |
| 일반주제명 : | 시스템 개발[--開發] -- |
| 일반주제명 : | 컴퓨터 프로그래밍[computer programming] -- |
| 개인저자 : | 핸슨, 크리스 |
| 개인저자 : | 류광 |
| 언어 | 한국어 |
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