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▼a 게임 엔진 아키텍처:
▼b 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이롬론과 실무=
▼x Game engine architecture/
▼d 제이슨 그레고리[지음];
▼e 박상희[옮김].
▼a Game engine architecture
▼a 의왕:
▼b 에이콘출판,
▼c 2014.
▼a 935p.:
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▼c 25cm.
▼a Gregory, Jason
▼a 박상희
▼a 그레고리, 제이슨
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▼a 단행본
▼a 691.15
▼b 그233ㄱ박
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 978-89-6077-415-5 |
| ISBN : | 978-89-6077-144-4 |
| 분류기호 : | 691.15 |
| 서명/저자사항 : | 게임 엔진 아키텍처: 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이롬론과 실무= Game engine architecture/ 제이슨 그레고리[지음]; 박상희[옮김]. |
| 원서명 : | Game engine architecture |
| 발행사항 : | 의왕: 에이콘출판, 2014. |
| 형태사항 : | 935p.: 그림; 25cm. |
| 개인저자 : | Gregory, Jason |
| 개인저자 : | 박상희 |
| 분류기호 : | 691.15 |
| 언어 | 한국어 |
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