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유비쿼터스 개론

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 9788970507361 
분류기호 : 004.5783 
개인저자 : 양순옥
서명/저자사항 : 유비쿼터스 개론/  양순옥,;  김성석,;  정광식 [공]지음. 
대등표제 : Introduction to Ubiquitous. 
발행사항 : 파주:  생능출판사,  2012. 
형태사항 : 572 p.:  삽화;  26 cm. 
일반주기 : 이 도서는 2013년 대한민국학술원 선정 '우수학술도서'임 
일반주기 : 색인 : p. 557-572 
서지주기 : 참고문헌 : p. 543-555 
개인저자 : 김성석
개인저자 : 정광식
분류기호 : 004.5783 
언어 한국어
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    목차
    Part 01 유비쿼터스 컴퓨팅
    Chapter 01 유비쿼터스 혁명
    01 개요 = 18
    1.1 도시 혁명(Urban Revolution) = 18
    1.2 산업 혁명(Industry Revolution) = 19
    1.3 인터넷 혁명(Internet Revolution) = 19
    1.4 유비쿼터스 혁명(Ubiquitous Revolution) = 21
    02 전자공간과 물리공간의 연계 접근 방법 = 23
    2.1 초기의 전자공간과 물리공간 간의 연계에 대한 접근 방법 = 24
    2.2 유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 토대로 하는 접근 방법 = 25
    03 전자공간과 물리공간의 연계 개념 = 25
    3.1 사물-컴퓨터-사람의 네트워크화 차원 = 25
    3.2 물리적 속성(Physical Entity)의 인식 차원 = 25
    3.3 물리적 속성과 전자적 속성(Virtual Entity) 간의 연계 차원 = 26
    04 유비쿼터스 공간의 특성 = 26
    4.1 물리공간(Physical Space) = 26
    4.2 전자공간(Electronic Space, Cyber Space) = 27
    4.3 유비쿼터스 공간(Ubiquitous Space) = 28
    05 유비쿼터스 공간의 공간과학성 = 30
    06 유비쿼터스 공간 실현을 위한 전자공간과 물리공간의 연계 = 32
    6.1 전자공간과 물리공간의 연계에 대한 기본적 메커니즘 = 32
    6.2 웹 현실화 기술을 활용한 전자공간과 물리공간의 연계 = 34
    용어해설 = 36
    Chapter 02 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
    01 개요 = 38
    02 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 = 39
    03 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 = 41
    04 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념적 기술 전개 환경 = 42
    05 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요 이슈 = 45
    용어해설 = 48
    Chapter 03 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
    01 개요 = 50
    02 디바이스 기술 = 52
    2.1 IT SoC = 52
    2.2 MEMS2 = 52
    2.3 차세대 전지 = 53
    03 네트워크 기술 = 54
    3.1 광대역 통신망(BcN) = 54
    3.2 IPv6 = 55
    3.3 무선 LAN = 55
    3.4 블루투스 = 56
    3.5 ZigBee = 56
    3.6 그리드 컴퓨팅 = 57
    3.7 클라우드 컴퓨팅 = 57
    04 센싱 기술 = 58
    4.1 RFID = 58
    4.2 센서 네트워크 = 59
    05 상황인식 기술 = 59
    5.1 상황인식 서비스 요소 기술 = 60
    5.2 온톨로지 기반의 상황정보 정의 및 표현 방법 = 61
    5.3 상황정보 전달을 위한 미들웨어 = 61
    06 상호작용 기술 = 62
    6.1 사용자 경험(UX) = 62
    6.2 인간과 컴퓨터의 상호작용(HCI) = 63
    07 보안 기술 = 63
    7.1 RFID/USN 보안 기술 = 64
    7.2 홈 네트워킹 보안 기술 = 64
    7.3 스마트폰 보안 기술 = 65
    7.4 생체인식 기술 = 65
    7.5 디지털 저작권 관리 기술 = 65
    08 유비쿼터스 컴퓨팅 이후 = 66
    용어해설 = 68
    Part 02 디바이스 기술
    Chapter 04 SoC 기술
    01 개요 = 76
    02 Soc의 개념 = 77
    03 Soc 기술 = 79
    04 지적재산권 = 82
    05 SoC 기술의 발전 전망 = 84
    용어해설 = 87
    Chapter 05 MEMS 기술
    01 개요 = 90
    02 MEMS 기술의 정의 = 91
    03 MEMS 기술의 특징 = 92
    04 MEMS 기술의 응용 분야 = 95
    4.1 MEMS 기술 분류 = 95
    4.2 MEMS 기술의 응용 분야 = 97
    용어해설 = 100
    Chapter 06 차세대 전지
    01 개요 = 102
    02 전지 분류 = 103
    03 차세대 2차전지 = 104
    3.1 리튬이온전지 = 106
    3.2 리튬이온폴리머전지 = 106
    04 초고용량 커패시터 = 107
    05 연료전지 = 109
    용어해설 = 111
    Part 03 유비쿼터스 네트워크 기술
    Chapter 07 유비쿼터스 네트워크 기술
    01 유비쿼터스 사회의 전체적인 개념 = 118
    1.1 U-사회 시스템 응용 프로그램 = 119
    1.2 U-사회 시스템 플랫폼 = 121
    1.3 U-네트워크 = 121
    02 유비쿼터스 네트워크 = 122
    2.1 유비쿼터스 네트워크의 개념 = 122
    2.2 유비쿼터스 네트워킹을 위한 기본 환경 = 123
    2.3 유비쿼터스 네트워킹을 위한 구조적 모델 = 124
    03 사물 대 사물 통신 = 126
    3.1 유비쿼터스 네트워킹 환경에서 사물의 의미 = 126
    3.2 사물 대 사물 통신을 위한 일반적 요구사항 = 128
    3.3 사물 대 사물 통신을 위한 사물 식별 기술 = 129
    04 유비쿼터스 네트워크의 진화 = 131
    4.1 네트워크 기술의 변화 방향 = 131
    4.2 네트워크의 발전 단계 = 133
    4.3 최신 무선 통신 기술 = 134
    05 유비쿼터스 네트워크의 비전 = 136
    용어해설 = 139
    Chapter 08 유비쿼터스 네트워크의 핵심 기술
    01 광대역 통합망 = 142
    1.1 광대역 통합망의 개념 = 144
    1.2 BcN의 4 계층 = 150
    1.3 BcN에서 요구되는 기술 = 151
    1.4 BcN 구성의 핵심 요소 기술 = 156
    02 IPv6 = 159
    2.1 IPv6의 특징 = 160
    2.2 IPv6 주소 표기법 = 164
    2.3 스마트 IPv6 네트워킹 = 167
    용어해설 = 170
    Chapter 09 근거리 무선 네트워크 기술
    01 개요 = 174
    02 무선 LAN = 175
    2.1 무선 LAN의 특징 = 178
    2.2 무선 LAN 시스템의 주요 구성 요소 = 180
    2.3 무선 LAN의 구축 형태 = 182
    2.4 무선 LAN과 이동통신망 결합 전망 = 184
    03 블루투스 = 188
    3.1 블루투스의 구성 = 189
    3.2 블루투스의 사양 = 190
    3.3 블루투스의 링크와 네트워크 = 191
    04 ZigBee = 194
    4.1 ZigBee 기술 = 195
    4.2 ZigBee와 경쟁 기술의 비교 = 201
    4.3 ZigBee 응용 분야 = 202
    용어해설 = 205
    Chapter 10 네트워크를 통한 슈퍼컴퓨팅 확보 기술
    01 개요 = 208
    02 그리드 컴퓨팅 기술 = 210
    2.1 그리드의 개념 = 211
    2.2 그리드 컴퓨팅의 개념 = 212
    2.3 그리드의 표준 = 213
    2.4 그리드의 분류 = 216
    03 클라우드 컴퓨팅 기술 = 222
    3.1 클라우드 컴퓨팅 개념 = 222
    3.2 클라우드 컴퓨팅 기술 = 225
    3.3 클라우드 서비스 = 227
    3.4 클라우드 컴퓨팅 장단점 = 230
    용어해설 = 234
    Part 04 유비쿼터스 센서 네트워크 기술
    Chapter 11 RFID
    01 RFID의 개념과 특성 = 242
    1.1 RFID 개념 및 구성 요소 = 243
    1.2 바코드와 RFID의 비교 = 245
    1.3 RFID 분류 = 247
    02 EPC 기반 RFID 네트워크 시스템 = 253
    2.1 전자 제품 코드 = 255
    2.2 사반트 = 256
    2.3 물리적 마크업 언어 = 256
    2.4 객체 네임 서비스 = 257
    03 RFID 응용 방법 = 258
    3.1 정보 흐름 = 258
    3.2 장치 이동성 = 260
    3.3 가독 거리 = 262
    3.4 형태 = 263
    3.5 용도 = 264
    용어해설 = 266
    Chapter 12 유비쿼터스 센서 네트워크
    01 개요 = 268
    02 센서의 개념 및 특징 = 269
    2.1 스마트센서 = 271
    03 유비쿼터스 센서 네트워크의 구조 = 273
    3.1 센서 네트워크 구성 요소 = 274
    3.2 센서 네트워크 요소 기술 = 276
    3.3 센서 네트워크 기술 분류 = 281
    3.4 센서 네트워크 기술 발전 전망 = 286
    04 유비쿼터스 센서 네트워크의 미들웨어 = 288
    4.1 유비쿼터스 센서 네트워크 미들웨어 개념 = 288
    4.2 유비쿼터스 센서 네트워크 미들웨어의 주요 기능 = 289
    4.3 유비쿼터스 센서 네트워크 미들웨어의 기본 시스템 구성 = 295
    05 RFID/USN 응용분야 = 297
    5.1 공공안전 분야 = 298
    5.2 경제산업 분야 = 303
    5.3 생활복지 분야 = 307
    5.4 기타 = 310
    용어해설 = 312
    Part 05 상황인식 기술
    Chapter 13 상황인식 컴퓨팅 개념
    01 상황인식 컴퓨팅 = 320
    1.1 상황인식 컴퓨팅이란 무엇인가? = 320
    1.2 상황의 정의 = 322
    1.3 상황인식 컴퓨팅에서 사용될 수 있는 상황정보 = 323
    1.4 상황인식 응용 = 325
    Chapter 14 상황인식 처리 기술
    01 개요 = 328
    02 상황인식 서비스 요소 기술 = 329
    2.1 상황정보 수집 기술 = 330
    2.2 상황정보 모델링 기술 = 331
    2.3 상황정보 추론 기술 = 335
    2.4 상황정보 교환 기술 = 335
    2.5 상황정보 툴킷 = 336
    2.6 상황인식 서비스 기술 언어 = 336
    2.7 상황인식 서비스 구조 = 336
    2.8 지능형 에이전트 = 337
    2.9 상황정보 관리 기술 = 338
    03 상황정보의 정의 및 표현 = 339
    3.1 시맨틱 웹 = 339
    3.2 시맨틱 웹을 지원하는 언어 = 340
    3.3 실제 적용 예 = 343
    04 상황정보 전달을 위한 미들웨어 = 345
    4.1. 상황정보 전달을 위한 미들웨어 아키텍처 = 345
    4.2 미들웨어를 통한 상황정보 전달 시나리오 = 352
    용어해설 = 353
    Chapter 15 정형화된 상황인식 응용 모형
    01 개요 = 356
    02 유비홈 테스트 베드 = 357
    03 ubi-UCAM의 특징 = 358
    3.1 상황인식 정보 표현 = 359
    3.2 ubi-UCAM 구조 = 360
    3.3 상황정보 센싱 = 362
    3.4 상황정보 통합 및 추론 = 363
    3.5 상황정보 관리 = 366
    04 상황인식 협업 미디어 서비스 구현 = 368
    Part 06 상호작용 기술
    Chapter 16 사용자 경험
    01 개요 = 380
    02 사용자 경험이란 = 381
    03 상호작용과 인터페이스 = 383
    04 인간과 컴퓨터의 상호작용과 사용자 경험 = 384
    05 감성 사용자 경험의 관련 산업 = 386
    5.1 모바일 기기 분야 감성 UX 기술 = 388
    5.2 PC 분야 감성 UX 기술 = 389
    5.3 디지털 TVㆍ디스플레이 분야 감성 UX 기술 = 390
    06 감성 사용자 경험의 기술에 대한 전망 = 391
    용어해설 = 394
    Chapter 17 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술
    01 개요 = 396
    02 인간과 컴퓨터의 상호작용이란 = 399
    2.1 인간과 컴퓨터의 상호작용의 목적 = 400
    2.2 인간과 컴퓨터의 상호작용의 중요성 및 발전 단계 = 401
    2.3 인간과 컴퓨터의 상호작용의 연구 분야 = 402
    03 음성 관련 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술 = 403
    3.1 음성인식 기술 = 403
    3.2 음성 합성 기술 = 405
    3.3 자연어처리 기술 = 406
    04 착용형 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술 = 407
    4.1 착용 컴퓨팅과 HCI = 408
    4.2 착용형 HCI 기술 분류 = 410
    4.3 착용형 HCI 기술 동향 및 전망 = 413
    05 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술에 대한 전망 = 418
    용어해설 = 421
    Part 07 유비쿼터스 보안 기술
    Chapter 18 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성과 요구사항
    01 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성 = 428
    02 개인정보 침해 유형 = 430
    03 유비쿼터스 시대의 정보보호 요구사항 = 431
    용어해설 = 435
    Chapter 19 유비쿼터스 정보보호 기술 동향
    01 개요 = 438
    02 RFID/USN 보안 기술 = 439
    2.1 보안 취약점과 보안 요구사항 = 440
    2.2 RFID에서 정보보호 방안 = 441
    2.3 센서 네트워크 보안 기술 = 443
    03 홈 네트워킹 보안 기술 = 449
    3.1 홈 네트워크 구성 요소 = 449
    3.2 구성 요소별 보안 취약점 = 452
    3.3 홈 네트워크 보안 기술 = 455
    04 스마트폰 보안 기술 = 458
    4.1 스마트폰 보안 위협 요소 = 458
    4.2 스마트폰 보안 기술 = 460
    05 생체인식 기술 = 467
    5.1 생체인식 기술을 이용한 인증 기술 = 469
    5.2 다중 생체인식 기술 개요 = 471
    5.3 기존 생체인식 기술의 문제점 = 472
    5.4 다중 생체인식 기술의 연구 동향 = 472
    5.5 생체인식 적용 사례 = 474
    06 디지털 저작권 관리 기술 = 475
    6.1 디지털 저작권 관리 정의 = 476
    6.2 디지털 저작권 관리 시스템의 요구 사항 = 476
    6.3 디지털 저작권 관리 핵심 기술 요소 = 478
    6.4 디지털 저작권 관리 구조 = 482
    6.5 대표적인 디지털 저작권 관리 시스템 = 483
    07 유비쿼터스 네트워크의 능동형 정보보호 관리 = 484
    용어해설 = 485
    Part 08 유비쿼터스 응용 서비스
    Chapter 20 u-의료
    01 개요 = 496
    02 u-의료의 개념 = 497
    2.1 u-의료의 특징 = 499
    03 u-의료의 핵심 기술 = 500
    3.1 생체신호 측정센서 기술 = 502
    3.2 생체신호 전송 모니터링 기술 = 504
    3.3 생체신호 측정기기 기술 = 504
    04 u-의료 구축 사례 = 506
    4.1 주요 구축 내용 = 507
    Chapter 21 u-시티
    01 개요 = 514
    02 u-시티의 개념 = 515
    2.1 u-시티의 특징 = 518
    03 u-시티 서비스 구현을 위한 핵심 기술 = 520
    3.1 u-시티 통합운영센터 = 522
    3.2 u-시티 통합운영센터 서비스 플랫폼 = 524
    3.3 네트워크 = 527
    04 u-시티 추진 사례 = 533
    4.1 u-항만 = 534
    4.2 u-관광/컨벤션 = 535
    4.3 u-교통 = 537
    4.4 u-의료 = 538
    4.5 u-방재 = 539
    참고문헌 = 543
    찾아보기 = 557

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