MARC 닫기
00702nam ac200265 k 4500
000001448477
20220617122109
ta
050726s2004 ggk 000 kor
▼a 8934911336
▼g 03370:
▼c \16900
▼a 248023
▼c 248023
▼d 111314
▼l EM0000175972
▼a 371.3
▼2 21
▼a 325.37
▼b 파69ㅂ김
▼a 파이크, 밥
▼a (밥 파이크의)창의적 교수법/
▼d 밥 파이크 지음;
▼e 김경섭;
▼e 유제필 [공]역.
▼a Creative training techniques handbook
▼a 파주:
▼b 김영사,
▼c 2004.
▼a 396p.;
▼c cm.
▼a 밥
▼a 파이크
▼a 창의적
▼a 교수법
▼a 김경섭
▼a 유제필
▼b \16900
▼a FUTURE
▼a 단행본
KMO200501472
권 호 :
발행년 : 2004
발행처 : 김영사
서 명 : (밥 파이크의)창의적 교수법
목차
서문
서언
감사의 말
제1장 창의적 교육의 기원 : 창의적 교수법의 시작과 기초 = 18
제2장 프레젠테이션 준비하기 : 시작하기 전부터 좋은 반응과 결과를 얻는 방법 = 40
제3장 참가자 동기부여 : 교육이 끝난 후에도 참가자들이 지속적으로 학습하게 하기 = 73
제4장 시각 교재 : 교육 중 관심을 집중시키는 방법 = 93
제5장 그룹 참여 : 참여를 통해 학습을 촉진하기 = 132
제6장 창의적인 교재 만들기 : 참가자들이 서로 배우고 인생 경험을 나누게 하는 과제, 사례 연구, 역할 연기 = 167
제7장 효과적인 교재 만들기 : 알아야 할 정보, 알면 좋은 정보, 참고자료를 쉽게 구분해 놓은 교재 = 189
제8장 프레젠테이션 기법 : 성공적인 프레젠테이션을 준비하고 실시하는 방법 = 206
제9장 교육 프로그램을 니즈(needs)에 맞게 수정하기 : 당신의 니즈를 조직의 내부와 외부에서 채우기 = 249
제10장 진단 도구를 통한 학습 : 호기심에 대한 자극 = 267
제11장 기존 교육 프로그램의 변형 : 강의 중심의 교육에서 참가자 중심의 교육으로 변형시키는 방법 = 276
제12장 기술 교육을 위한 참가자 중심의 교수법 : 지루하고 재미없는 기술 교육을 흥미롭고 역동적으로 만들기 = 295
제13장 컴퓨터 교육을 위한 참가자 중심의 교수법 : 지루하고 재미없는 컴퓨터 교육을 흥미롭고 역동적으로 만들기 = 320
제14장 e-Learning의 통설과 방법 : 허구와 진실을 구분하고 최신 기술을 이용하기 = 333
제15장 참가자 관리 기법 : 참가자 중심의 교수법으로 학습을 관리하기 = 346
제16장 마무리 : 총정리와 추가 아이디어 = 355
부록1 : 기타 목록
부록2 : 교육 프로그램의 개발 또는 구매
부록3 : OHP슬라이드 준비와 프레젠테이션 기법
당신의 연애는 안전한가요 : 데이트폭력, 가스라이팅, 내게는 일어나지 않을 줄 알았다…
334.22 연61ㄷ
월급쟁이 부자로 은퇴하라 2판
327.87 너211ㅇ2
편견 : 사회심리학으로 본 편견의 뿌리
331.15 올845ㅍ
저는 경제공부가 처음인데요!
320.04 곽92ㅈ
(내 재테크에 바로 적용하는) 최소한의 경제공부
320 문79ㅊ
나의 느슨한 기록 일지 : 꾸준함을 만드는 가벼운 끄적임의 힘
325.2112 이221ㄴ
그립 : 내 인생을 주도하는 시간 설계의 기술
325.2112 파58ㄱ김
나는 다시 나를 설계하기로 했다 : 독일 최고의 멘탈 코치가 증명한 생각·행동·습관 설계의 핵심 52
325.211 베238ㄴ배
다시 시작된 전쟁 : 새로운 세계 질서를 결정할 미중 패권 전쟁의 본질과 미래
349.42012 이813다
서평쓰기