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▼b 손44ㅇ
▼a 손병희
▼a 유비쿼터스 개론:
▼b 개념과 기술/
▼d 손병희,;
▼e 장종찬 지음.
▼a 파주:
▼b ITC,
▼c 2009.
▼a ix, 280 p.:
▼b 삽화;
▼c 26 cm.
▼a 권말부록으로 "정보통신기반 보호법" 수록
▼a 색인수록
▼a 유비쿼터스
▼a 장종찬
▼b \18000
▼a 단행본
▼a 004.5783
▼b 손44ㅇ
KMO200902463
권 호 :
발행년 : 2009
발행처 : ITC
서 명 : 유비쿼터스 개론:개념과 기술
목차
머리말 = ⅲ
CHAPTER 01 유비쿼터스 환경 = 1
1.1 유비쿼터스 개요 = 1
1.2 유비쿼터스 탄생배경 = 3
1.3 유비쿼터스 역사 = 5
1.4 트론(TRON) 프로젝트 = 7
1.5 유비쿼터스 관련 개념 = 11
1.6 유비쿼터스 미래 = 16
CHAPTER 02 유비쿼터스 환경의 홈 네트워크 = 19
2.1 홈 네트워크 개요 = 19
2.2 홈 네트워킹 기술 = 21
2.3 홈 네트워킹 기술을 이용한 서비스 응용 기술 = 29
2.4 홈 네트워킹 기술의 시장동향 = 29
2.5 홈 네트워킹 기술의 정책동향 = 30
2.6 홈 네트워킹 기술의발전 요인 및 고려사항 = 31
CHAPTER 03 유비쿼터스 네트워크 BcN = 35
3.1 유비쿼터스 네트워크 BcN 개요 = 35
3.2 BcN의 기술 = 37
3.3 BcN 응용 기술 = 50
3.4 BcN 기술의 시장동향 = 51
3.5 BcN 기술 개발동향 = 55
3.6 BcN 기술의 정책동향 = 56
CHAPTER 04 유비쿼터스 환경의 차세대 이동통신 = 59
4.1 유비쿼터스 환경의 차세대 이동통신 개요 = 59
4.2 차세대 이동통신 기술 = 64
4.3 차세대 이동통신 응용분야 = 72
4.4 차세대 이동통신 시장동향 = 73
4.5 차세대 이동통신 기술동향 = 78
CHAPTER 05 유비쿼터스 환경의 RFID/USN = 81
5.1 RFID/USN 개요 = 81
5.2 RFID/USN 기술 = 85
5.3 RFID/USN 시장동향 = 91
5.4 RFID/USN 기술동향 = 94
5.5 RFID/USN 정책동향 = 94
CHAPTER 06 유비쿼터스 환경의 텔레매틱스 = 97
6.1 유비쿼터스 환경의 텔레매틱스 개요 = 97
6.2 유비쿼터스 환경의 텔레매틱스 기술 = 100
6.3 유비쿼터스 환경의 텔레매틱스 시장동향 = 108
6.4 유비쿼터스 환경의 텔레매틱스 기술동향 = 110
6.5 유비쿼터스 환경의 텔레매틱스 정책동향 = 111
CHAPTER 07 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터 = 115
7.1 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터 개요 = 115
7.2 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터 기술 = 121
7.3 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터 시장동향 = 131
7.4 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터 기술동향 = 132
7.5 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터 정책동향 = 133
CHAPTER 08 유비쿼터스 환경의 임베디드 = 137
8.1 유비쿼터스 환경의 임베디드 개요 = 137
8.2 유비쿼터스 환경의 임베디드 기술 = 140
8.3 유비쿼터스 환경의 임베디드 시장동향 = 146
8.4 유비쿼터스 환경의 임베디드 개발동향 = 149
8.5 유비쿼터스 환경의 임베디드 정책동향 = 150
CHAPTER 09 유비쿼터스 환경의 지능형 로봇 = 153
9.1 유비쿼터스 환경의 지능형 로봇 개요 = 153
9.2 유비쿼터스 환경의 지능형 로봇 기술 = 157
9.3 유비쿼터스 환경의 지능형 로봇 시장동향 = 164
9.4 유비쿼터스 환경의 지능형 로봇 기술동향 = 165
9.5 유비쿼터스 환경의 지능형 로봇 정책동향 = 167
CHAPTER 10 유비쿼터스 디지털 TV와 방송 = 171
10.1 유비쿼터스 환경의 디지털 TV와 방송 개요 = 171
10.2 유비쿼터스 환경의 디지털 TV와 방송 기술 = 173
10.3 유비쿼터스 환경의 디지털 TV와 방송 시장동향 = 178
10.4 유비쿼터스 환경의 디지털 TV와 방송 기술동향 = 181
10.5 유비쿼터스 환경의 디지털 TV와 방송 정책동향 = 182
CHAPTER 11 유비쿼터스 환경의 디지털 컨텐츠 = 185
11.1 유비쿼터스 환경의 디지털 콘텐츠 개요 = 185
11.2 유비쿼터스 환경의 디지털 콘텐츠 기술 = 186
11.3 유비쿼터스 환경의 디지털 콘텐츠 시장동향 = 192
11.4 유비쿼터스 환경의 디지털 콘텐츠 기술동향 = 195
11.5 유비쿼터스 환경의 디지털 콘텐츠 정책동향 = 197
CHAPTER 12 유비쿼터스 정보보호 = 201
12.1 유비쿼터스 정보보호 개요 = 201
12.2 유비쿼터스 정보보호 기술 = 202
12.3 유비쿼터스 정보보호 시장동향 = 208
12.4 유비쿼터스 정보보호 기술동향 = 210
12.5 유비쿼터스 정보보호 정책동향 = 213
CHAPTER 13 유비쿼터스 IT 융합 = 217
13.1 유비쿼터스 IT 융합 개요 = 217
13.2 유비쿼터스 IT 융합 기술 = 221
13.3 유비쿼터스 IT 융합 시장동향 = 223
13.4 유비쿼터스 IT 융합 기술동향 = 226
13.5 유비쿼터스 IT 융합 정책동향 = 229
CHAPTER 14 유비쿼터스 프로젝트 = 231
14.1 유비쿼터스 신산업 = 231
14.2 신산업 육성의 Milestone = 234
14.3 신산업 추진 전략 및 기대효과 = 236
14.4 각국의 유비쿼터스 프로젝트 = 239
CHAPTER 15 정보통신 윤리 = 245
15.1 정보사회 문제점 = 245
15.2 정보사회 윤리 = 248
15.3 정보사회 문제점 해결 방안 = 250
15.4 정보통신윤리강령 = 253
15.5 정보통신 예절 = 256
부록 = 263
찾아보기 = 273
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051 육17ㅇ 90
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