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▼a (게임을 만들면서 배우는) 프로세싱 기초:
▼b 벽돌깨기 게임:
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▼d 정기철 지음.
▼a 서울:
▼b 홍릉과학출판사,
▼c 2016.
▼a xi, 153 p.:
▼b 삽화;
▼c 24 cm.
▼a 대한민국게임총서;
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▼a 색인수록
▼a 게임 프로그래밍[game programming]
▼a 프로그래밍 언어[--言語]
▼a 프로세싱[processing]
▼a 황상민
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| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791156004301 |
| 개인저자 : | 정기철, 1971- |
| 서명/저자사항 : | (게임을 만들면서 배우는) 프로세싱 기초: 벽돌깨기 게임: processing break out/ 정기철 지음. |
| 발행사항 : | 서울: 홍릉과학출판사, 2016. |
| 형태사항 : | xi, 153 p.: 삽화; 24 cm. |
| 총서사항 : | 대한민국게임총서; 5 |
| 일반주기 : | 색인수록 |
| 일반주제명 : | 게임 프로그래밍[game programming] -- |
| 일반주제명 : | 프로그래밍 언어[--言語] -- |
| 일반주제명 : | 프로세싱[processing] -- |
| 분류기호 : | 005.133 |
| 언어 | 한국어 |
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