MARC 닫기
00000cam c2200205 k 4500
000000977730
20160428120506
ta
160419s2006 ggka 001c kor
▼a 8955508530
▼g 93560:
▼c \24000
▼a (KERIS)BIB000010282857
▼a 211047
▼c 211047
▼d 211047
▼a kor
▼h eng
▼a 버클랜드, 맷
▼a (실용적 예제로 본) 게임인공지능 프로그램 하기/
▼d Mat Buckland [저] ;
▼e 이재영 ;
▼e 이형구 ;
▼e 이용희 공역.
▼a Programming game AI by example
▼a 파주:
▼b 사이텍미디어,
▼c 2006.
▼a xxiv, 555 p.:
▼b 삽화;
▼c 26 cm.
▼a 부록: C++ 템플릿 외
▼a 참고문헌 및 색인 수록
▼a Computer games
▼x Design
▼a Computer games
▼x Programming
▼a Computer graphics
▼a 이재영
▼a 이형구
▼a 이용희
▼a Buckland, Mat
▼a 오연희
▼b 오연희
▼a 단행본
▼a 794.81526
▼b 버828ㄱ
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 8955508530 |
| 개인저자 : | 버클랜드, 맷 |
| 서명/저자사항 : | (실용적 예제로 본) 게임인공지능 프로그램 하기/ Mat Buckland [저] ; 이재영 ; 이형구 ; 이용희 공역. |
| 원서명 : | Programming game AI by example |
| 발행사항 : | 파주: 사이텍미디어, 2006. |
| 형태사항 : | xxiv, 555 p.: 삽화; 26 cm. |
| 일반주기 : | 부록: C++ 템플릿 외 |
| 서지주기 : | 참고문헌 및 색인 수록 |
| 일반주제명 : | Computer games -- Design -- |
| 일반주제명 : | Computer games -- Programming -- |
| 일반주제명 : | Computer graphics -- |
| 개인저자 : | 이재영 |
| 개인저자 : | 이형구 |
| 개인저자 : | 이용희 |
| 분류기호 : | 794.81526 |
| 언어 | 한국어 |
서평쓰기