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▼a 삼택양일랑,
▼g 三宅陽一郞,
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▼a 인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가? :
▼b 플레이어를 몰입하게 만드는 전략 게임의 인공지능 기술 /
▼d 미야케 요이치로 지음 ;
▼e 안동현 옮김
▼a 戰略ゲ-ムAI解體新書 :
▼b 「おもしろい」ゲ?ムAIはいかにして動くのか
▼a 서울 :
▼b 이지스퍼블리싱,
▼c 2022.
▼a 300 p. :
▼b 삽화 ;
▼c 21 cm.
▼a 원저자명: 三宅陽一郞
▼a 참고문헌(p. 291-297)과 색인(p. 298-300)수록
▼a 일본어 원작을 한국어로 번역
▼a 인공 지능
▼a 컴퓨터 게임
▼a 인공지능
▼a 컴퓨터게임
▼a 전략게임
▼a AI
▼a 안동현
▼a 미야케 요이치로,
▼d 1975-
▼a Miyake, Yoichiro,
▼d 1975-
▼b 이용지원담당
▼b 주제분류담당
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791163033790 |
| 분류기호 : | 006.3 |
| 개인저자 : | 삼택양일랑, 三宅陽一郞, 1975- |
| 서명/저자사항 : | 인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가? : 플레이어를 몰입하게 만드는 전략 게임의 인공지능 기술 / 미야케 요이치로 지음 ; 안동현 옮김 |
| 원서명 : | 戰略ゲ-ムAI解體新書 : 「おもしろい」ゲ?ムAIはいかにして動くのか |
| 발행사항 : | 서울 : 이지스퍼블리싱, 2022. |
| 형태사항 : | 300 p. : 삽화 ; 21 cm. |
| 일반주기 : | 원저자명: 三宅陽一郞 |
| 서지주기 : | 참고문헌(p. 291-297)과 색인(p. 298-300)수록 |
| 일반주제명 : | 인공 지능 -- |
| 일반주제명 : | 컴퓨터 게임 -- |
| 개인저자 : | 안동현 |
| 언어 | 한국어 |
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