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▼v 11-01
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▼v 11-01
▼c 2
▼a 326.41
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▼b 정271ㄷ
▼c 11-01
▼a 디지털 컨버전스 기반 미래연구(Ⅲ) 총괄보고서/
▼d 정보통신정책연구원,
▼e 황주성 외.
▼a 과천:
▼b 정보통신정책연구원,
▼c 2011.
▼a 368 p.;
▼c 24 cm.
▼a 디지털 컨버전스 기반 미래연구(3) 시리즈;
▼v 11-01
▼a 디지털
▼a 컨버전스
▼a 미래연구
▼a 사회인프라화
▼a 정치·사회적변화
▼a 철학인문
▼a 스마트-소셜시대
▼a 글로벌네트워크
▼a 융합형산업
▼a 미디어융합
▼a 융합사회
▼a 미래정책연구
▼a 스마트미디어
▼a 미디어서비스
▼a 디바이스
▼a 멀티디바이스
▼a 웹1.0
▼a 웹2.0
▼a 단행본
제 1 장 서 론
제 1 절 연구 배경
제 2 절 연구 목표
제 3 절 연구 추진과 구성
제 2 장 디지털 컨버전스의 정치·사회적 영향
제 1 절 디지털 컨버전스에 따른 인터넷의 사회인프라화
제 2 절 디지털 컨버전스와 정치·사회적 변화
제 3 장 디지털 컨버전스 기초연구
제 1 절 철학인문 영역 : 컨버전스 시대의 인간 실존 양상에 대한 인문학적 성찰
제 2 절 정치 영역 : 스마트 - 소셜 시대의 민주주의와 거버넌스
제 3 절 경제 영역 : 컨버전스 미디어 기반 소통과 미래 경제구조의 변화
제 4 절 사회 영역 : 미디어 융합과 사회질서의 재구성
제 5 절 문화 영역 : 디지털 컨버전스 시대의 문화적 전환과 미디어 다양성
제 6 절 소 결
제 4 장 디지털 컨버전스 미래정책연구
제 1 절 이용자 영역 : 스마트 미디어 환경에서 이용자 정책
제 2 절 콘텐츠 영역 : N스크린 환경에서 콘텐츠 이용경험과 미래정책이슈
제 3 절 서비스 영역 : 컨버전스 미디어서비스 시장의 안정적 발전을 위한 정책과제
제 4 절 디바이스 영역 : 멀티플랫폼 환경에서 디바이스 간 융합이용과 정책이슈
제 5 절 네트워크 영역 : 디지털 컨버전스와 미래 네트워크 정책의 철학적 배경
제 6 절 소 결
제 5 장 결 론
제 1 절 연구결과의 의의
제 2 절 연구의 한계와 향후 연구방향
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
하루 30분의 힘 : 당신의 미래를 바꾸는 기적의 시간 사용법
325.2112 김489ㅎ
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
전략적 인적자원관리 = Strategic Human Resource Management / 개정판
325.3 이762ㅈ 2015
job? 미래탐험 꿈발전소,. 1~30
321 김612ㅈ 1~30
국제경제학 : 이론과 정책 제12판
322.8 크566ㄱ강
기브앤테이크 개정판
325.211 그753ㄱ윤
(승자독식 시대의 위너를 만드는) AI 버블, 반도체 실전 투자법
327.856 이786ㅇㅂ
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