MARC 닫기
00633nam a2200193 c 4500
000001741951
20131210094908
130628s2013 ulk 000a kor
▼l EM0000079025
▼a 183
▼a 183
▼b 디981ㄱ고
▼a 게임 프레임:
▼b 당신의 능력을 레벨업하는 새로운 성공 전략=
▼x Game Frame/
▼d 애런, 디그넌 지음;
▼e 고빛샘 옮김.
▼a Game Frame:
▼b using games as a strategy for success
▼a 서울:
▼b 돋을새김,
▼c 2013.
▼a 305 p.;
▼c 22 cm.
▼a 게임화
▼a 프레임
▼a 능력
▼a 레벨업
▼a 성공
▼a 행동게임
▼a 발달심리학
▼a GAMEFRAME
▼a 디그넌, 애런
▼a Dignan, Agron
▼b \12000
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| 분류기호 : | 183 |
| 서명/저자사항 : | 게임 프레임: 당신의 능력을 레벨업하는 새로운 성공 전략= Game Frame/ 애런, 디그넌 지음; 고빛샘 옮김. |
| 원서명 : | Game Frame: using games as a strategy for success |
| 발행사항 : | 서울: 돋을새김, 2013. |
| 형태사항 : | 305 p.; 22 cm. |
| 개인저자 : | 디그넌, 애런 |
| 개인저자 : | Dignan, Agron |
| 언어 | 한국어 |
Level 01 스킬 익히기
Level 02 게임의 달인
Level 03 고된 재미
Level 04 워비곤 호수 효과
Level 05 데이터의 시대
Level 06 저글링하는 뇌
Level 07 게임화 가능성
Level 08 행동 게임
Level 09 블록 활용하기
Level 10 거대한 힘
오리지널스 : 어떻게 순응하지 않는 사람들이 세상을 움직이는가
181.53 그753ㅇ홍
생각의 도약 : 평범함을 뛰어넘는 초효율 사고법
181.3 도681ㅅㄱ전
회복탄력성 : 시련을 행운으로 바꾸는 유쾌한 비밀 2판
189 김832ㅎ
데일 카네기의 인간관계론 : 친구를 만들고 사람을 움직이는 방법
189 카122ㄷ이
(이성보다 더 이성적인 직관의 힘) 인튜이션 : 40년간 연구한 인지과학 보고서
181.3 클584ㅇ이
프로이트 로봇 : 인공지능 글쓰기의 기원과 무의식의 미래
185.51 리922ㅍ이
인지인문학을 향하여 : 인지과학의 거울로 바라본 인문학
181.3 김435ㅇ
람타, 화이트북
187 나232ㄹ유
표현적 글쓰기 : 당신을 치료하는 글쓰기
186.5 페338ㅍ이
서평쓰기