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▼v 2014
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▼b 한628ㅋ
▼c 2014
▼a 콘텐츠산업 전망 2014:
▼b 콘텐츠산업 2013년 결산 및 2014년 전망/
▼d 한국콘텐츠진흥원.
▼a 서울:
▼b 진한엠앤비(M&B),
▼c 2014.
▼a 132 p.;
▼c 26 cm.
▼a 콘텐츠산업전망
▼a 2013년결산
▼a 2014년전망
▼a 문화국가
▼a 문화예술
▼a 방송산업
▼a 공연산업
▼a 지식정보산업
▼a 출판산업
▼a 게임산업
▼a 만화산업
▼b \18000
▼a 단행본
권 호 :
발행년 : 2014
발행처 : 진한엠앤비(M&B)
서 명 : 콘텐츠산업 전망 2014
목차
Ⅰ. 트렌드 및 주요 이슈
Ⅱ. 콘텐츠산업 주요 이슈 결산과 전망
Ⅲ. 2013년 콘텐츠산업 전망
Ⅳ. 부록
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
하루 30분의 힘 : 당신의 미래를 바꾸는 기적의 시간 사용법
325.2112 김489ㅎ
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
서울 자가에 대기업 다니는 (김 부장 이야기)
325.04 송728ㅅ 1~3
거시조직이론 / 개정4판
325.2 김759ㄱ 2007
국제경제학 : 이론과 정책 제12판
322.8 크566ㄱ강
기브앤테이크 개정판
325.211 그753ㄱ윤
(승자독식 시대의 위너를 만드는) AI 버블, 반도체 실전 투자법
327.856 이786ㅇㅂ
제미나이 주식투자 : 이 주식 살까, 말까? = Gemini stock investment
327.856 조749ㅈ
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