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▼a 디자인 씽킹, 경영을 바꾸다:
▼b 비즈니스는 왜 디자인을 필요로 하는가/
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▼e 팀 오길비 지음;
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▼e 봉현철 옮김.
▼a Designing for growth:
▼b a design thinking tool kit for managers
▼a 서울:
▼b 초록비책공방,
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▼a 원저자명: Jenne Liedtka, Tim Ogilvie
▼a 권말부록: 프로젝트 관리 보조수단 등
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▼a 정책
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▼a 경영정책
▼a 경영혁신
▼a 진 리드카
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▼a 오길비, 팀
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▼a Ogilvie, Tim
▼a 김형숙
▼a 봉현철
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▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| 분류기호 : | 325.19 |
| 서명/저자사항 : | 디자인 씽킹, 경영을 바꾸다: 비즈니스는 왜 디자인을 필요로 하는가/ 진 리드카, 팀 오길비 지음; 김형숙, 봉현철 옮김. |
| 원서명 : | Designing for growth: a design thinking tool kit for managers |
| 발행사항 : | 서울: 초록비책공방, 2016. |
| 형태사항 : | 319 p.; 22 cm. |
| 일반주기 : | 원저자명: Jenne Liedtka, Tim Ogilvie |
| 일반주기 : | 권말부록: 프로젝트 관리 보조수단 등 |
| 개인저자 : | 진 리드카 |
| 개인저자 : | 팀 오길비 |
| 개인저자 : | 리드카, 진 |
| 개인저자 : | 오길비, 팀 |
| 개인저자 : | Jenne Liedtka |
| 개인저자 : | Tim Ogilvie |
| 개인저자 : | Liedtka, Jenne |
| 개인저자 : | Ogilvie, Tim |
| 개인저자 : | 김형숙 |
| 개인저자 : | 봉현철 |
| 언어 | 한국어 |
디자인 씽킹, 경영을 바꾸다
권 호 :
발행년 : 2016
발행처 : 초록비책공방
서 명 : 디자인 씽킹, 경영을 바꾸다
목차
1. 디자인씽킹은 왜 필요한가
2. 무엇이 보이는가(What is?)
3. 무엇이 떠오르는가(What if?)
4. 무엇이 끌리는가(What wows?)
5. 무엇이 통하는가(What works?)
6. 조직에서 디자인씽킹을 주도하는 방법
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
돈의 심리학 : 당신은 왜 부자가 되지 못했는가
327.04 하245ㄷ이
전략적 인적자원관리 = Strategic Human Resource Management / 개정판
325.3 이762ㅈ 2015
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
하루 30분의 힘 : 당신의 미래를 바꾸는 기적의 시간 사용법
325.2112 김489ㅎ
국제경제학 : 이론과 정책 제12판
322.8 크566ㄱ강
기브앤테이크 개정판
325.211 그753ㄱ윤
(승자독식 시대의 위너를 만드는) AI 버블, 반도체 실전 투자법
327.856 이786ㅇㅂ
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