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▼c 2
▼a 005.133
▼a 005.133
▼b 산376ㅂ권
▼c 2
▼a 산본신웅
▼a (처음으로 하는) Visual C,.
▼n 2,
▼p 예제를 통해 원리를 배우는 오브젝트 지향 프로그래밍/
▼d 山本信雄 저
▼e 권용진 역.
▼a 서울:
▼b 미래컴,
▼c 2001.
▼a 315p.;
▼c 23cm.
▼a VISUAL C++
▼a 비주얼 C++
▼a VC++
▼a 오브젝트지향 프로그래밍
▼a 권용진
▼b \14000
▼a 단행본
1 오브젝트지향 프로그래밍의 개요
2 클래스의 정의
3 계승과 다태성
4 오브젝트의 동적작성
5 클래스 그 외의 기능
6 오브젝트 지향 프로그램의 실제
7 클래스 라이브러리와 메시지 처리
8 VC++로 오브젝트 지향 프로그래밍
9 Point Advice
10 Column
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
(Do it!) 점프 투 파이썬 / 전면개정판
005.133 박553ㅈ 2019
(2024 알기사) 정보보안기사(산업기사) 필기. 1~3 개정14판
004.077 조941ㅈ
AI 시대 과학과 문화
004.73 조757ㅇ
챗GPT 구구단 : 4060을 위한 가장 쉬운 AI 클래스
004.73 유381ㅊ
AI 시대, 강력한 개인이 온다 : 언러닝부터 감식안까지, 인공지능 시대의 새로운 문해력
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