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(뇌를 자극하는) 윈도우즈 시스템 프로그래밍

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
분류기호 : 005.4 
개인저자 : 윤성우
서명/저자사항 : (뇌를 자극하는) 윈도우즈 시스템 프로그래밍/  윤성우 저. 
발행사항 : 서울:  한빛미디어,  2007. 
형태사항 : 760 p.;  26 cm. 
언어 한국어
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    권 호 :
    발행년 : 2007
    발행처 : 한빛미디어

    서 명 : (뇌를 자극하는)윈도우즈 시스템 프로그래밍

    목차
    1. 컴퓨터 구조와 프로그래밍 모델
    컴퓨터 구조에 대한 첫 번째 이야기
    아스키코드 vs 유니코드
    64비트 기반 프로그래밍
    2. 프로세스와 IPC
    컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기
    프로세스의 생성과 소멸
    커널 오브젝트와 오브젝트 핸들
    프로세스간 통신 (IPC) 1, 2
    스케줄링 알고리즘과 우선순위
    3. 멀티 쓰레드와 동기화
    컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기
    쓰레드의 이해
    쓰레드의 생성과 소멸
    쓰레드 동기화 기법 1, 2
    쓰레드 풀링 (Pooling)
    4. 메모리 관리와 I/O
    컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기
    구조적 예외처리 (SEH) 기법
    파일 I/O와 디렉터리 컨트롤
    비동기 I/O와 APC
    메모리 관리 (Virtual Memory, Heap, MMF)
    Dynamic Linking Library

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