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▼a 005.115
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▼b 전832ㄱㅊ
▼a 전병선
▼a (전병선의) 객체지향 이야기/
▼d 전병선 지음
▼a 서울:
▼b 와우북스,
▼c 2008.
▼a 324 p.;
▼c 23 cm.
▼a 소프트웨어 개발
▼a 소프트웨어 설계
▼a 객체지향
▼a 개념
▼a 구현방법
▼a 객체지향 방법론
▼a 객체지향 모델링
▼a 객체지향 소프트웨어 설계
▼b \16000
▼a 단행본
권 호 :
발행년 : 2008
발행처 : 와우북스
서 명 : (전병선의) 객체지향 이야기
목차
1. 객체지향, 이것이 무엇에 쓰는 물건인고?
2. 미션 임파서블 - 객체지향을 이해하라
3. the 클래스 - 클래스 개요
4. 혼자서는 살 수 없어요! - 클래스 사이의 관계, 종속과 연관
5. 발가락이 닮았다 - 일반화와 상속성
6. 홈 씨어터 꾸미기 - 인터페이스와 실현
7. 내가 만들어 쓴다 - 사용자 정의 데이터 타입
8. 부록 - 객체지향 모델링
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
인공지능 : 튜링 테스트에서 딥러닝까지 = Artificial intelligence
004.73 이125ㅇ
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