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100517s2005 ko 000a kor
▼l EM0000048438
▼v 05-01
▼l EM0000048439
▼v 05-01
▼c 2
▼a 326.41
▼a 326.41
▼b 정271ㅇ
▼c 05-01
▼a 고상원
▼a 디지털경제에서 경제 각 분야의 구조변화 및 대응방안 (Ⅲ)/
▼d 고상원;
▼e 홍동표,
▼e 강석훈,
▼e 도준호,
▼e 이광훈,
▼e 유선실 지음
▼a 과천:
▼b 정보통신정책연구원,
▼c 2005.
▼a 208 p.;
▼c 24 cm.
▼a 연구보고;
▼v 05-01
▼a 디지털경제
▼a 경제구조변화
▼a 디지털 융합환경
▼a 콘텐츠산업
▼a 전통적 매체산업
▼a 영화산업
▼a 음악산업
▼a 게임산업
▼a 통신방송융합
▼a 융합환경
▼a 유료방송콘텐츠산업
▼a DMB
▼a IPTV
▼a 공정경쟁정책
▼a 시장획정
▼a 지배력
▼a 홍동표
▼a 강석훈
▼a 도준호
▼a 이광훈
▼a 유선실
▼a 단행본
제1장 서론
제2장 디지털 융합 환경에서의 콘텐츠 산업 환경 변화
1. 콘텐츠 산업의 가치사슬 변화
2. 주요 콘텐츠 산업의 현황 및 환경 변화
제3장 통신방송 융합과 방송 산업 환경변화
1. 융합 환경과 유료 방송 콘텐츠 산업의 현황
2. 방송미디어 선택요인 실증 분석
3. 통신방송 융합 Trend
제4장 융합에 따른 규제 변화 방향과 공정경쟁 정책
1. 통신방송 융합에 따른 규제변화
2. 융합환경에서의 공정경쟁 정책
제5장 요약 및 결론
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
돈의 심리학 : 당신은 왜 부자가 되지 못했는가
327.04 하245ㄷ이
전략적 인적자원관리 = Strategic Human Resource Management / 개정판
325.3 이762ㅈ 2015
게임이론 : 쉽게 이해할 수 있는 전략 분석
320.1 매314ㄱ이
하루 30분의 힘 : 당신의 미래를 바꾸는 기적의 시간 사용법
325.2112 김489ㅎ
국제경제학 : 이론과 정책 제12판
322.8 크566ㄱ강
기브앤테이크 개정판
325.211 그753ㄱ윤
(승자독식 시대의 위너를 만드는) AI 버블, 반도체 실전 투자법
327.856 이786ㅇㅂ
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