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▼c 3
▼a 335.5
▼a 335.5
▼b 신771ㅍ
▼a 신태진
▼a 포스트모던 문화교양과 여가교육/
▼d 신태진;
▼e 고요한 공저.
▼a 서울:
▼b 학지사,
▼c 2007.
▼a 381 p.;
▼c 24 cm.
▼a 포스트모던
▼a 문화교양
▼a 여가교육
▼a 여가
▼a 문화
▼a 교육
▼a 교육문화
▼a 콘텐츠
▼a 여가문화인프라
▼a 국제화교육
▼a 문화원
▼a 토털미디어교육
▼a 영화관
▼a 반교육
▼a 도시공원
▼a 평생학습
▼a 문화센터
▼a 공동체적 삶
▼a 문화마을
▼a 호모루덴스
▼a 레포츠
▼a 자동차문화
▼a 몸공부
▼a 축제
▼a 놀이
▼a 지식스포츠
▼a 휴먼네트워킹
▼a 모바일문화
▼a 자원봉사
▼a 사회참여운동
▼a 문화해방구
▼a 클러버문화
▼a 테마카페
▼a 고요한
▼a 단행본
Part 1. 여가 - 문화 - 교육
1. 포스트모던 문화교양과 여가교육
2. 여가 - 문화 - 교육의 연결
3. 교육문화 콘텐츠의 개념
Part 2. 여가문화 인프라
4. 국제화 교육의 교두보 : 문화원
5. 토털 미디어 교육 : 영화관
6. 反교육 담론의 공동체 : 도시공원
7. 평생학습 마당 : 문화센터
8. 공동체적 삶 : 문화마을
Part 3. 호모 루덴스
9. 아곤과 일링크스 : 레포츠와 여가
10. 타나토스 : 자동차문화
11. 몸 공부의 다양한 형식들
12. 알레아와 미미크리 : 축제와 놀이
13. 지식스포츠(e-Sports)
Part 4. 휴먼 네트워킹
14. 모바일문화
15. 무한 인간애의 공유 : 자원봉사
16. Smart Mobs : 참여하며 즐기며 배우는 대중
17. 문화해방구 : 클러버문화
18. 새로운 문화 콘텐츠 : 테마카페
종합적 논의 : 교육저항의 함의
AI 세계미래보고서 2030 : 하이퍼사이클 AI 인터넷 시대가 온다
331.544 박492ㅇㅇ
(2040년이 보이는) 미래 사회 설명서,. 1~3
331 황678ㅇ 3
카이스트 미래전략 2026 : AI 권력 어떻게 활용하고 통제할 것인가?
331.544 카212ㅋㅅ
넥서스 = 석기시대부터 AI까지, 정보 네트워크로 보는 인류 역사
331.5412 하158ㄴ김
먼저 온 미래 : AI 이후의 세계를 경험한 사람들
331.544 장176ㅁ
로봇, 그리고 로봇을 사랑하는 사람들 : 소셜 로봇의 시대에 우리는 인간성을 유지할 수 있을까?
331.5412 헤235ㄹ
차별을 훔치는 남자들 : 피해자의 자리와 억울함이라는 무기에 관해
337.2 박73ㅊ
넥스트 AI 공간 컴퓨팅 : 애플·구글·메타가 사활을 건 2035 공간 기술 패권 시나리오
331.5412 최94ㄴ
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