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100531s2007 ko 000a kor
▼l EM0000053831
▼v 2
▼a 004
▼a 004
▼b 김469ㅇ
▼c 2
▼a Understanding of Computers:
▼b Application/
▼d 김명주 저.
▼a 고양:
▼b 이한출판사,
▼c 2007.
▼a 192 p.;
▼c 26 cm.
▼a UNDERSTANDING
▼a COMPUTERS
▼a 컴퓨터게임
▼a 전자상거래
▼a 비즈니스
▼a 유틸리티
▼a 사진꾸미기
▼a 온라인인화
▼a 컴퓨터보안
▼a 컴퓨터윤리
▼b 12,000
▼a 단행본
Chapter 01 컴퓨터 게임
1. 컴퓨터 게임의 역사
2. 컴퓨터 게임의 종류
3. 컴퓨터 게임의 장단점
4. 컴퓨터 게임의 현주소
Chapter 02 전자상거래와 비즈니스
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 형성
3. 전자상거래의 비즈니스 모델
4. 전자 상거래의 시장 전망
Chapter 03 유용한 유틸리티
1. 시스템관련 유틸리티
2. 인터넷관련 유틸리티
3. 그 밖의 유용한 유틸리티 소개 및 사용 방법
Chapter 04 사진 꾸미기와 온라인 인화
1. 사진 꾸미기와 포토샵
2. 포토샵을 활용한 보정
3. 포토샵을 이용한 다양한 효과주기
4. 온라인 인화
Chapter 05 컴퓨터 보안과 윤리
1. 해킹과 크래킹
2. 해킹의 종류와 특징
3. 바이러스와 웜
4. 사회 공학
5. 정보화 사회의 윤리
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2026 한 권으로 끝내는) 시나공 컴활 1급 필기+실기
004.077 길992ㅅㅋ
R 프로그래밍 = Introduction to R programming
005.54 허132ㅇ
(박태웅의) AI 강의 2026 : 인공지능 진화의 가속화부터 AI 기본사회와 일자리의 미래까지 멈추지 않고 인간 세계를 압도하는 새로운 지능의 모든 것
004.73 박832ㅇ v.2026
AI 최전선 : AGI 미래를 읽는 사람들
004.73 브235ㅇ
매경 이코노미
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