MARC 닫기
00000cam c2200205 c 4500
000005148156
20250320164612
ta
250318s2021 ulkacd 001c kor
▼a 9791161755267
▼g 93000
▼a (KERIS)BIB000016612951
▼a 211040
▼c 211040
▼d 211070
▼a kor
▼h eng
▼a 004.78
▼a 004.78
▼b 셔334ㅂ송
▼a VR의 이해 :
▼b 인터페이스, 애플리케이션, 디자인 /
▼d 윌리엄 셔먼,
▼e 앨런 크레이그 지음 ;
▼e 송지연 옮김
▼a Understanding virtual reality :
▼b interface, application, and design
▼a 2판
▼a 서울 :
▼b 에이콘,
▼c 2021
▼a 999 p. :
▼b 삽화(일부천연색), 표, 초상 ;
▼c 24 cm
▼a 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
▼a 2022년도 대한민국학술원 선정 교육부 우수학술도서
▼a 원저자명: William R. Sherman, Alan B. Craig
▼a 참고문헌(p. 932-972) 및 색인 수록
▼a 영어 원작을 한국어로 번역
▼a 가상 현실[假想現實]
▼a Sherman, William R.
▼4 aut
▼a Craig, Alan B.
▼a 송지연
▼a 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
▼a 셔먼, 윌리암 R.
▼a 크레이그, 앨런 B.
▼b \65000
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791161755267 |
| 분류기호 : | 004.78 |
| 서명/저자사항 : | VR의 이해 : 인터페이스, 애플리케이션, 디자인 / 윌리엄 셔먼, 앨런 크레이그 지음 ; 송지연 옮김 |
| 원서명 : | Understanding virtual reality : interface, application, and design |
| 판사항 : | 2판 |
| 발행사항 : | 서울 : 에이콘, 2021 |
| 형태사항 : | 999 p. : 삽화(일부천연색), 표, 초상 ; 24 cm |
| 총서사항 : | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 |
| 일반주기 : | 2022년도 대한민국학술원 선정 교육부 우수학술도서 |
| 일반주기 : | 원저자명: William R. Sherman, Alan B. Craig |
| 서지주기 : | 참고문헌(p. 932-972) 및 색인 수록 |
| 일반주제명 : | 가상 현실[假想現實] -- |
| 개인저자 : | Sherman, William R. |
| 개인저자 : | Craig, Alan B. |
| 개인저자 : | 송지연 |
| 언어 | 한국어 |
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
인공지능 : 튜링 테스트에서 딥러닝까지 = Artificial intelligence
004.73 이125ㅇ
서평쓰기