MARC 닫기
00627nam a2200169 c 4500
000001112525
20120423152453
120120s2010 ulk 000a kor
▼l EM0000067710
▼a 005.453
▼a 005.453
▼b 아335ㅋ이
▼a 컴파일러 구조와 원리:
▼b 컴파일러로 배우는 언어 처리 시스템/
▼d 아오키 미네로우 지음;
▼e 이영희 옮김.
▼a 서울:
▼b 한빛미디어,
▼c 2010.
▼a 616 p.;
▼c 24 cm.
▼a 컴파일러
▼a 구조
▼a 원리
▼a 언어처리시스템
▼a 소스코드해석
▼a 구문해석
▼a 어휘해석
▼a 추상구문트리
▼a 어셈블리코드
▼a 어셈블리
▼a 프로그래밍
▼a 스택
▼a 프레임
▼a 링크
▼a 로드
▼a 미네로우, 아오키
▼a Minerou Aoki
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| 분류기호 : | 005.453 |
| 서명/저자사항 : | 컴파일러 구조와 원리: 컴파일러로 배우는 언어 처리 시스템/ 아오키 미네로우 지음; 이영희 옮김. |
| 발행사항 : | 서울: 한빛미디어, 2010. |
| 형태사항 : | 616 p.; 24 cm. |
| 개인저자 : | 미네로우, 아오키 |
| 개인저자 : | Minerou Aoki |
| 언어 | 한국어 |
1. 컴파일러를 만들어 보자
2. Cb과 cbc
1 부 소스 코드 해석
3. 구문 해석의 개요
4. 어휘 해석
5. JavaCC로 파서 작성하기
6. 구문 해석
2 부 추상 구문 트리와 중간 표현
7. JavaCC의 Action과 추상 구문 트리
8. 추상 구문 트리 작성
9. 의미 해석(1) 참조 해결
10. 의미 해석(2) 정적 타입 체크
11. 중간 표현의 변환
3 부 어셈블리 코드의 생성
12. x86 아키텍처의 개요
13. x86 어셈블러 프로그래밍
14. 함수 호출과 변수
15. 식과 문의 컴파일
16. 스택 프레임 할당
17. 최적화 방법
4 부 링크와 로드
18. 오브젝트 파일의 생성
19. 링크와 라이브러리
20. 프로그램의 로드
21. 위치 독립 코드의 생성
22. 이 책을 모두 읽고 나서
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
인공지능 : 튜링 테스트에서 딥러닝까지 = Artificial intelligence
004.73 이125ㅇ
서평쓰기