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▼a 봇을 이용한 게임 해킹:
▼b 메모리 스캐닝에서 반응형 해킹까지/
▼d 닉 카노 지음;
▼e 진석준 옮김.
▼a Game hacking:
▼b developing autonomous bots for online games
▼a 서울:
▼b 에이콘출판,
▼c 2018.
▼a 402 p.;
▼c 24 cm.
▼a 에이콘 해킹보안 시리즈
▼a 원저자명: Nick Cano
▼a 영어 원작을 한국어로 번역
▼a 게임프로그래밍
▼a 해킹
▼a 컴퓨터해킹
▼a 보안
▼a 메모리스캐닝
▼a 게임봇
▼a 게임해킹
▼a Cano, Nick
▼a 진석준
▼a 카노, 닉
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▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| 분류기호 : | 004.67 |
| 서명/저자사항 : | 봇을 이용한 게임 해킹: 메모리 스캐닝에서 반응형 해킹까지/ 닉 카노 지음; 진석준 옮김. |
| 원서명 : | Game hacking: developing autonomous bots for online games |
| 발행사항 : | 서울: 에이콘출판, 2018. |
| 형태사항 : | 402 p.; 24 cm. |
| 총서사항 : | 에이콘 해킹보안 시리즈 |
| 일반주기 : | 원저자명: Nick Cano |
| 개인저자 : | Cano, Nick |
| 개인저자 : | 진석준 |
| 언어 | 한국어 |
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