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▼a 비디오
| 자료유형 : | 비디오 |
|---|---|
| 분류기호 : | 004.76 |
| 서명/저자사항 : | 애니메이션 테크닉= ANIMATION TECHNIQUES IN WIN 32/ THOMPSON,NIGEL; KMK정보산업연구원 역. |
| 발행사항 : | 서울: 삼각형, 1995. |
| 형태사항 : | 384p. |
| 개인저자 : | THOMPSON,NIGEL |
| 언어 | 한국어 |
KMO199978261
권 호 : 384
발행년 : 1995
서 명 : 애니메이션 테크닉
발행처 : THOMPSON,NIGEL
목차
1. 비트맵
2. DEVICE-INDEPENDANT BITMAPS(DIBS)
3. 팔레트와 팔레트 매니저
4. DIB를 위한 팔레트 글래스
5. 스프라이트,랜더링 그리고 ALL THAT JAZZ
6. STRETCHDIBITS,CREATBIBSECTION과 색상 사상
7. 오프-스크린 버퍼 뷰 클래스의 생성
8. 배경 이미지의 창출
9. 스프라이트,배경투과 히트 테스트와 팔레트 공유
10. 효과적인 리페인팅
11. 3차원과 통지 오브젝트의 추가
12. 스크린의 저장과 로드
13. 형상이 변하는 스프라이트
14. 사운드
15. 이동과 충돌
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
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(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
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인공지능 : 튜링 테스트에서 딥러닝까지 = Artificial intelligence
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(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
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