MARC 닫기
00421nam ac200169 k 4500
000003685703
20050124144757
010731s1993 KOR 000 kor
▼a 8909010797
▼a 211070
▼c 211070
▼l EM0001096946
▼a 003.3
▼a 003.3
▼b 이135ㄱ
▼a 객체 모델링 기법:
▼b 소프트웨어 재사용을 위한/
▼d 이경환.
▼a 서울:
▼b 교학사,
▼c 1993.
▼a 239p.
▼a 이경환
▼a 단행본
KMO199980510
권 호 : 239
발행년 : 1993
서 명 : 객체 모델링 기법
발행처 : 이경환
목차
1. 소프트웨어의 재사용
2. 객체와 행동 모델
3. 객체 지향 분석
4. 객체 지향 설계
5. 의미 정의에 의한 객체 모델링
6. 객체 모델링에 의한 수수께끼 문제 개발
7. 객체 모델링에 의한 그래픽 에디터 개발
8. 재사용 시스템 CARS
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(Do it!) 점프 투 파이썬 / 전면개정판
005.133 박553ㅈ 2019
(혁펜하임의) Easy! 딥러닝
004.73 혁241ㅇ
AI 시대 과학과 문화
004.73 조757ㅇ
챗GPT 구구단 : 4060을 위한 가장 쉬운 AI 클래스
004.73 유381ㅊ
AI 시대, 강력한 개인이 온다 : 언러닝부터 감식안까지, 인공지능 시대의 새로운 문해력
004.73 구194ㅇ
AI 전환 절대 공식 : 성공하는 기업들의 AX 실전 플레이북
004.73 김131ㅇ
서평쓰기