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▼a 003.3
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▼b 이135ㄱ
▼a 객체 모델링 기법:
▼b 소프트웨어 재사용을 위한/
▼d 이경환.
▼a 서울:
▼b 교학사,
▼c 1993.
▼a 239p.
▼a 이경환
▼a 단행본
KMO199980510
권 호 : 239
발행년 : 1993
서 명 : 객체 모델링 기법
발행처 : 이경환
목차
1. 소프트웨어의 재사용
2. 객체와 행동 모델
3. 객체 지향 분석
4. 객체 지향 설계
5. 의미 정의에 의한 객체 모델링
6. 객체 모델링에 의한 수수께끼 문제 개발
7. 객체 모델링에 의한 그래픽 에디터 개발
8. 재사용 시스템 CARS
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
인공지능 : 튜링 테스트에서 딥러닝까지 = Artificial intelligence
004.73 이125ㅇ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
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