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▼b 이135ㄱ
▼a 객체 모델링 기법:
▼b 소프트웨어 재사용을 위한/
▼d 이경환.
▼a 서울:
▼b 교학사,
▼c 1993.
▼a 239p.
▼a 이경환
▼a 단행본
KMO199980510
권 호 : 239
발행년 : 1993
서 명 : 객체 모델링 기법
발행처 : 이경환
목차
1. 소프트웨어의 재사용
2. 객체와 행동 모델
3. 객체 지향 분석
4. 객체 지향 설계
5. 의미 정의에 의한 객체 모델링
6. 객체 모델링에 의한 수수께끼 문제 개발
7. 객체 모델링에 의한 그래픽 에디터 개발
8. 재사용 시스템 CARS
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(이기적) 정보보안기사 : 필기+실기 올인원
004.6077 임992ㅈ
(2026 시나공) 컴퓨터활용능력 1급 필기 : 기본서 = The written examination for advanced computer proficiency certificate
004.077 길992ㅋㅌ
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
파이썬을 이용한 통계적 머신러닝 제4판
004.73 박539ㅍ
옵시디언 프로페셔널 노트 : 플러그인과 AI로 확장하는 지식 관리 워크폴로
005.58 구265ㅇ
클로드 코드 마스터 : 기획·개발·운영이 한 번에 끝나는 AI 에이전틱 코딩 워크플로
004.73 이229ㅋ
세컨드 브레인은 옵시디언 : with 클로드 코드
005.58 시435ㅅㅋ
(그림으로 배우는) 네트워크 원리
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양자 도약 : 수학은 어떻게 세상을 변화시켰는가
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