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Ada를 이용한 전술조치정보전시 시스템 설계 및 구현,. M96502

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자료유형 : (군대학) 학위논문
분류기호 : 393.8 
서명/저자사항 : Ada를 이용한 전술조치정보전시 시스템 설계 및 구현,.  M96502/  김용희 
발행사항 : 서울:  국방대학원,  1997 
형태사항 : 55 p. 
학위논문주기 : 학위논문(석사) --  국방대학교 대학원,  1997 
개인저자 : 김용희
언어 한국어
원문
원문보기 : Ada를 이용한 전술조치정보전시 시스템 설계 및 구현,. M96502
Ada를 이용한 전술조치정보전시 시스템 설계 및 구현,. M96502
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    방공관제시스템은 대형 시스템으로써 소프트웨어 개발 및 유지보수기간등 전체적으로 매우 긴 소프트웨어 생명주기(Life Cycle)를 가지고 있어 개발언어의 선택은 개발 및 유지보수비용과 밀접한 관계를 지닌다. 이런 요구사항을 수용하여 개발된 언어가 Ada이다. 본 논문은 방공관제 시스템의 주요 기능중 항적전시 및 전술조치정보(무기운영, 전술조치절차) 전시기능을 Ada 언어를 이용하여 PC환경 하에서 설계 및 구현을 하였다.
    전술조치정보전시 시스템은 MCRC 컴퓨터로부터 추출한 항적자료를 수신하여 전술조치정보를 생성하여 기존의 MCRC 항적정보 전시기능과 함께 사용자 화면에 제공하는 전술조치 자동조언 시스템이다. 이 시스템은 MCRC로 부터 항적위치 및 고도 등에 대한 자료를 입력받아 전술조치정보(무기배정, 전술조치절차)를 생성하여 전시하는 것으로써 지정된 ㄴ방어구역(Defended Area)에서 위협항적이 포착시이에 대한 전술조치정보를 자동으로 사용자 콘솔에 시현시켜 주는 자동전술조치 정보전시 기능과 사용자가 특정 위협항적에 대한 전술조치정보를 요청시 그 정보를 제공해주는 반자동 전술조치정보전시 기능을 제공하였다.
    기대효과로 Ada 윈도우즈 프로그램 개발의 기본골격 제시 및 방공관제 시스템의 전술조치에 관한 요구사항을 분석함으로써 Ada를 이용 윈도우즈 프로그램 개발 및 향후 차세대 방공관제시스템 개발시 보다 실질적인 요구사항을 도출해 내는데 기여하도록 하였다.
    향후 추가적인 연구과제로는 실제 임무에서 활용될 수 있는 완전한 무기배정 알고리듬을 구현한 완벽한 시스템 개발에 대한 연구가 있어야 할 것이다.

    펼쳐보기

    KDMT49724135 권 호 : 64
    발행년 : 199702
    저 자 : 김용희
    서 명 : Ada를 이용한 전술조치정보전시 시스템 설계 및 구현


    표제지 = 0,1,3
    감사의글 = 0,4,1
    요약 = ⅰ,5,1
    목차 = ⅱ,6,2
    그림목차 = ⅳ,8,1
    표목차 = ⅴ,9,1
    제1장 서론 = 1,10,1
    1.1 연구배경 및 목적 = 1,10,1
    1.2 연구범위 및 방법 = 2,11,2
    제2장 전술조치정보전시 시스템 요구사항 분석 = 4,13,1
    2.1 전술조치정보전시 시스템 개요 = 4,13,1
    2.2 전술조치 업무분석 = 4,13,1
    2.2.1 용어 정의 = 4,13,1
    2.2.2 전술조치 기준 = 5,14,1
    2.2.3 무기운영 구역설정 = 5,14,1
    2.2.4 위협평가 및 무기배정 = 5,14,2
    2.3 시스템 요구기능 분석 = 7,16,1
    2.3.1 전술조치정보 전시기능 = 7,16,4
    2.3.2 실시간 항적정보 전시기능 = 11,20,2
    2.4 시스템 제한사항 = 13,22,2
    제3장 Ada 실시간 소프트웨어 개발방법 고찰 = 15,24,1
    3.1 Ada 실시간 설계방법(Ada Real-Time Design Method) = 15,24,1
    3.1.1 특징 = 15,24,1
    3.1.2 ARTDM 설계절차 요약 = 15,24,4
    3.2 Ada 윈도우즈 프로그램밍 개념 = 19,28,1
    3.2.1 Gui Builder 프로그래밍 개념 = 19,28,1
    3.2.2 Ada 윈도우즈 프로그램 기본골격 분석 = 20,29,4
    3.2.3 Ada 윈도우즈 프로그램과 Win32 API 인터페이스 = 24,33,1
    3.2.4 AdA 윈도우즈 프로그램 실행화일 생성개념 = 25,34,3
    제4장 전술조치 정보 전시 시스템 설계 및 구현 = 28,37,1
    4.1 설계( Ada 실시간 설계방법론 적용) = 28,37,1
    4.1.1 소프트웨어 시스템 하드웨어 접속관계 결정 = 28,37,1
    4.1.2 소프트웨어 경계지역 기능의 프로세스 할당 = 29,38,1
    4.1.3 중앙부분 기능의 분할 = 30,39,2
    4.1.4 병행성 관점에서 검토, 결정 = 32,41,1
    4.1.5 프로세스간의 접속관계 결정 = 33,42,1
    4.1.6 중간연결 프로세스 도입 = 34,43,1
    4.1.8 설계결과의 Ada PDL 명세화 = 35,44,4
    4.1.9 소단위 타스크 분할 = 39,48,1
    4.1.10 설계결과 검토 = 39,48,1
    4.2 구현 및 검증 = 40,49,1
    4.2.1 구현 = 40,49,1
    4.2.2 검증 = 40,49,4
    제5장 결론 = 44,53,2
    (참고문헌) = 46,55,1
    (부록) = 47,56,9

    그림목차
    (그림2-1) 전술조치정보전시 시스템 개요도 = 4,13,4
    (그림2-2) 방어구역 전시형태 = 8,17,1
    (그림2-3) 무기배정 알고리듬 예 = 9,18,2
    (그림2-4) 전술조치절차 목록 전시 예 = 11,20,11
    (그림3-1) 메인 패키지내의 메시지 처리 예 = 22,31,1
    (그림3-2) 윈도우를 여는 3단계 = 23,32,1
    (그림3-3) Ada 윈도우즈 프로그램의 루푸문 구조 = 23,32,1
    (그림3-4) 윈도우즈 메시지 처리 시스템 = 24,33,1
    (그림3-5) Ada 와 Win32 API와의 인터페이스 예 = 25,34,1
    (그림3-6) Ada 윈도우즈 프로그램 실행파일 생성 = 26,35,3
    (그림4-1) 전술조치 정보전시 시스템 배경도(Contex Diagram) = 29,38,1
    (그림4-2) 소프트웨어 경제지역 기능의 프로세스 할당 = 30,39,1
    (그림4-3) 중앙지역의 자료흐름도(DFD) = 31,40,1
    (그림4-4) 병행처리 기능의 순차적 프로세스 재구성 = 32,41,2
    (그림4-5) Process Structure Chart = 34,43,1
    (그림4-6) Ada Task 그래프 = 35,44,1
    (그림4-7) Ada 패키지 그래프 = 36,45,2
    (그림4-8) 전술조치 정보전시 시스템 Structure Graph = 38,47,3
    (그림4-9) 요격시도(Trial)에 의한 반자동 전술조치정보 전시 = 41,50,1
    (그림4-10) 자동 무기운영정보 및 전술조치절차 전시 = 42,51,1

    표목차
    (표2-1) 요격시도(Trial) 종류 = 10,19,2
    (표2-2) 자료범주 선정 스위치 종류 및 기능 = 12,21,1
    (표2-3) 행위입력 스위치 종류 및 기능 = 13,22,1

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