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客體志向 分散시뮬레이션 모델 開發方法에 관한 硏究

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도서 상세정보
자료유형 : (군대학) 학위논문
분류기호 : 393.8 
서명/저자사항 : 客體志向 分散시뮬레이션 모델 開發方法에 관한 硏究/  김종건. 
발행사항 : 서울:  국방대학원,  1998. 
형태사항 : 87 p. 
학위논문주기 : 학위논문(석사) --  국방대학교 대학원,  1998 
개인저자 : 김종건
언어 한국어
원문
원문보기 : 客體志向 分散시뮬레이션 모델 開發方法에 관한 硏究
客體志向 分散시뮬레이션 모델 開發方法에 관한 硏究
客體志向 分散시뮬레이션 모델 開發方法에 관한 硏究
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    KDMT49826804 권 호 : 95
    발행년 : 199802
    저 자 : 김종건
    서 명 : 객체지향 분산 시뮬레이션 모델 개발방법에 관한 연구


    표제지 = 0,1,3
    요약문 = 0,4,1
    목차 = i,5,1
    그림목차 = ii,6,2
    표목차 = iv,8,1
    제1장 서론 = 1,9,1
    제1절 연구 배경 및 목적 = 1,9,1
    제2절 연구 범위 및 방법 = 2,10,1
    제2장 객체지향 분산 시뮬레이션 기술의 개괄 = 3,11,1
    제1절 객체지향 기술 = 3,11,4
    제2절 분산 시뮬레이션의 메시지 처리 방법 = 7,15,10
    제3절 기존 객체지향 모델 개발방법 = 17,25,3
    제3장 객체지향 분산 응용소프트웨어 개발방법 (SMG) = 20,28,1
    제1절 분산 응용소프트웨어 개발환경 = 20,28,2
    제2절 분산 응용소프트웨어 개발구도 = 22,30,3
    제3절 객체지향 소프트웨어 개발방법 = 25,33,1
    제4절 객체지향 분산소프트웨어 개발절차 = 26,34,7
    제4장 SMG 방법을 적용한 저고도 대공방어 시뮬레이션 모델 개발 예 = 33,41,1
    제1절 개요 = 33,41,1
    제2절 문제 정의 = 34,42,1
    제3절 문제 기술 = 35,43,2
    제4절 객체 식별 = 37,45,3
    제5절 분석 = 40,48,17
    제6절 설계 = 57,65,7
    제7절 프로그램 구현 및 시현 = 64,72,2
    제8절 적용 결과 = 66,74,1
    제5장 결론 = 67,75,1
    참고문헌 = 68,76,2
    부록 = 70,78,18

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