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▼a 004.7
▼b 신721ㄱ
▼a 신용우
▼a 게임 프로그래밍 길잡이/
▼d 신용우.
▼a 서울:
▼b 대림,
▼c 2002.
▼a 359p.;
▼c 27cm+
▼e CD-ROM.
▼a 게임
▼a 프로그래밍
▼a 길잡이
▼b \15000
▼a 단행본
1 윈도우즈 API 골격 만들기
2 비트맵 불러오기
3 플리핑 처리하기
4 오프스크린 표면
5 스프라이트 애니메이션
6 클리핑
7 스크롤
8 아군 캐릭터의 총알 처리
9 적 캐릭터의 패턴 처리
10 적 캐릭터의 총알 처리
11 충돌 처리
파이썬을 이용한 통계적 머신러닝 제4판
004.73 박539ㅍ
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(이기적) 정보보안기사 : 필기+실기 올인원
004.6077 임992ㅈ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
AI 시대의 직장 소통
004.73 인844
AI 시대의 법적 쟁점
004.73 인844
AI 시대 기술 전략
004.73 인844
AI 발전과 차세대 보안 전략
004.73 인844
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