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▼b 현323ㅆ
▼a 현준호
▼a 3ds Max 7 기본+활용 지대로 배우기/
▼d 현준호 지음.
▼a 서울:
▼b 웰북,
▼c 2007.
▼a 727 p.;
▼c 27 cm+
▼e CD 1.
▼a 3D
▼a 3ds
▼a Max7
▼a 3ds Max
▼a 활용법
▼a 3D 모델링
▼a 캐릭터 디자인
▼a 캐릭터 제작
▼a 애니메이션
▼a 영상연출
▼a 건축 시뮬레이션
▼b \30000
▼a 비디오
권 호 :
발행년 : 2007
발행처 : 웰북
서 명 : 3ds Max7 기본+활용 지대로 배우기
목차
3ds Max의 신세계
3ds Max를 위해 반드시 알아두어야 할 기능들
현실감을 살리는 3D 모델링
매혹적인 물체의 질감을 표현하는 매핑
역동적인 영상 연출, 라이트와 카메라
영상의 자연미, 시뮬레이션, 이펙트와 렌더링
게임 무비를 위한 캐릭터 제작과 애니메이션
3ds Max 전문가를 위한 건축 시뮬레이션
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2026 한 권으로 끝내는) 시나공 컴활 1급 필기+실기
004.077 길992ㅅㅋ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
(그림으로 술술 이해하는) 매트랩 프로그래밍 = MATLAB programming 개정3판
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암호학과 네트워크 보안
004.612 포578ㅇ이
(중국을 AI 리더로 만든) 혁신의 설계자들
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