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UML과 패턴의 적용 : 객체지향 분석과 설계 및 반복적 개발을 위한 입문서 / 제3판

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
분류기호 : 005.115 
개인저자 : 라만, 크레이그
서명/저자사항 : UML과 패턴의 적용:  객체지향 분석과 설계 및 반복적 개발을 위한 입문서/  크레이그 라만 지음;  김수동 옮김. 
원서명 : Applying UML and Patterns. 3rd ed.  
판사항 : 제3판. 
발행사항 : 서울:  Pearson Education Korea,  2005. 
형태사항 : 734 p.;  27 cm. 
일반주기 : 'EM48984' 2007년 발행 
일반주기 : Larman, Craig 
개인저자 : 김수동
개인저자 : Larman, Craig
언어 한국어
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    권 호 :
    발행년 : 2005
    발행처 : Pearson

    서 명 : UML과 패턴의 적용: 객체지향 분석과 설계 및 반복적 개발을 위한 입문서

    목차
    1. 소개
    객체지향 분석 및 설계
    반복적이고, 친화적이며, 기민한 접근
    사례연구
    2. Inception
    Inception은 요구사상 단계가 아니다
    친화적인 요구사항
    유스케이스
    그 밖의 요구사항
    3. Elaboration Iteration 1 - 기초
    Iteration 1 - 기초
    도메인 모델
    시스템 시퀀스 다이어그램
    오퍼레이션 약정
    요구사항에서 설계로 - 반복적으로
    논리적 아키텍처와 UML 패키지 다이어그램
    객체 설계로 전이
    UML 인터랙션 다이어그램
    UML 클래스 다이어그램
    GRASP : 책임을 이용한 객체 설계
    GRASP패턴을 이용한 객체 설계 예제
    가시성 설계하기
    설계를 코드로 매핑하기
    테스트 주도 개발과 리팩토링
    4. Elaboration Iteration 2 - 더 많은 패턴
    UML 도구와 청사진으로서의 UML
    Iteration 2 - 더 많은 패턴
    신속한 분석 산출물 갱신
    GRASP : 더 많은 객체에 책임 할당하기
    GoF 디자인 패턴의 적용
    5. Elaboration Iiteration 3 - 중급 주제
    Iiteration 3 - 중급 주제
    UML 엑티비티 다이어그램과 모델링
    UML 스테이트 머신 다이어그램과 모델링
    유스케이스 연관시키기
    도메인 모델 정제
    추가적인 SSD와 약정
    아키텍처 분석
    논리적 아키텍처 정제
    패키지 설계
    GoF패턴을 이용한 추가적 객체 설계
    패턴을 이용하여 영속 프레임워크 설계하기
    UML 디플로이먼트 다이어그램과 컴포넌트 다이어그램
    아키텍처 문서화하기 : UML과 N+1 뷰 모델
    6. 특별한 주제
    반복적 개발과 Agile프로젝트 관리

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