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▼b 시464ㄷ
▼a 시정곤
▼a 디지털로 소통하기=
▼x Digital Communication/
▼d 시정곤 편저.
▼a 서울:
▼b 글누림,
▼c 2007.
▼a 357 p.;
▼c 24 cm.
▼a 디지털시대
▼a 소통
▼a 의사소통
▼a 커뮤니케이션
▼a 문화
▼a 소통방식
▼a 소통 문화
▼a 가상세계
▼a 가상공간
▼a 디지털문화
▼a 디지털매체
▼a 디지털 미디어
▼a 놀이문화
▼a 예술
▼a CMC문화
▼a 인터넷
▼a 디지털광장
▼a 디지털기계
▼a 소통양상
▼a 디지털 소통
▼b \
▼a 단행본
권 호 :
발행년 : 2007
발행처 : 글누림
서 명 : 디지털로 소통하기
목차
총론 : 인터넷, 문화, 소통
1. 놀이 공간과 소통하기
디지털커뮤니케이션의 중심, 비디오게임의 오늘과 내일
사이버공간의 시각적 커뮤니케이션 : 이모티콘을 중심으로
가상세계에서의 자기노출 : Second Life를 중심으로
영화 '300'의 재매개 전략
2. 예술 공간과 소통하기
로커티브 아트(Locative Art)에서의 인터스페이스 분석
디지털 미디어 시대의 음악산업과 테크놀로지의 상호작용 : CMC적 관점에서본 음악에 대한 Digital Technology의 사회적 영향에 대한 고찰
현대 패션 비즈니스에 나타나는 CMC 문화의 요소
3. 디지털 광장과 소통하기
인터넷의 새로운 관계 모델
디지털 민주주의 : 민주적 합의 도출을 위한 온라인 토론 인터페이스 제안
디지털 디바이드 : 장애인의 정보격차 해소와 '보편적 서비스'로서의 방송의 역할
온라인 커뮤니티의 학습 문화 읽어 보기 : 평생 학습 공간 읽기의 또 하나의 시도
4. 디지털 기계와 소통하기
자동번역 게시판의 의사소통 양상
텔레매틱스의 한 유형 : 운전자의 경로 찾기 행태
모바일 DMB 콘텐츠와 커뮤니케이션의 상관성
재매개와 미디어의 미래
미래의 기원 : 우주의 탄생부터 인류의 미래까지 이광형 총장이 안내하는 지적 대여정
331.544 이155ㅁㄹ
세계미래보고서 2026-2036 : 이미 시작된 AGI, 미래 지도를 다시 그리다
331.544 박492ㅅ
서바이벌리스트 모더니티
330.911 김974ㅅ
트렌드 코리아 : 2026 대한민국 소비트렌드 전망. 2026
331.54 김326ㅌ
2025 AI 대전환 : 주도권을 선점하라
331.5412 오584ㅇ
재난과 근대 : 복합재난시대, 철학이 묻는다
331.5414 박256ㅈ
재난공동체의 사회적 연대와 실천
331.48 강887ㅈ
낯선 사람과 부근을 만들기 : 그 시작에 대한 탐구
331.1 항912ㄴ박
무궁화호를 위하여 : 변경의 현실과 정치
331.54 하221ㅁ
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