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110628s2010 ulk 000a kor
▼l EM0000067149
▼a 005.2
▼a 005.2
▼b 손481ㅇ
▼a 안드로이드 프로그래밍의 이해와 실제/
▼d 손수국,
▼e 조승호 공저.
▼a 파주:
▼b 생능출판사,
▼c 2010.
▼a 532 p.;
▼c 27 cm.
▼a 2011 문화체육관광부 우수학술도서
▼a 안드로이드
▼a 프로그래밍
▼a 개발환경구축
▼a 액티비티
▼a 리소스
▼a 사용자 인터페이스
▼a 그래픽스
▼a 애니메이션
▼a 인텐트
▼a 서비스
▼a 브로드캐스트 리시버
▼a 데이터저장
▼a 위치기반서비스
▼a 안드로이드 아키텍처
▼a 타깃장치
▼a 안드로이드 마켓
▼b 28000
▼a 단행본
Part 01 기초편
1. 안드로이드 둘러보기
2. 개발 환경 구축
3. 안드로이드 프로그램의 첫걸음
4. 액티비티와 리소스
Part 02 응용편
5. 사용자 인터페이스(I)
6. 사용자 인터페이스(II)
7. 그래픽스와 애니메이션
8. 인텐트, 서비스와 브로드캐스트 리시버
9. 데이터 저장
10. 위치 기반 서비스
Part 03 실제편
11. 안드로이드 아키텍처의 이해 및 분석
12. 안드로이드 개발 지원 환경 및 분석
13. 실제 타킷 제작하기
14. 타킷 장치로 고급 포팅하기
15. 안드로이드 마켓
(2026 이기적) 빅데이터분석기사 : 필기 기본서
005.76077 나287ㅂㄷ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 필기 기본서. 1~4권, 데이터베이스 일반
004.077 박546ㅋㅍ
(2024 이기적) 컴퓨터활용능력 : 1급 실기 : 기본서. 1~3
004.077 박546ㅋㅅ
인공지능 : 튜링 테스트에서 딥러닝까지 = Artificial intelligence
004.73 이125ㅇ
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