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(CG reality를 위한)VRay studio

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 9788979145656 
분류기호 : 006.6 
개인저자 : 강일웅
서명/저자사항 : (CG reality를 위한)VRay studio/  강일웅,;  웰기획 지음. 
발행사항 : 서울:  한빛미디어,  2008. 
형태사항 : 341 p.:  천연색삽화;  27 cm+  CD-ROM 1매. 
서지주기 : 색인수록 
단체저자명 : 웰기획.
분류기호 : 006.6 
언어 한국어
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    KMO200900170 권 호 :
    발행년 : 2008
    발행처 : 한빛미디어

    서 명 : (CG reality를 위한)VRay studio

    목차
    Chapter 01 VRay의 시작!
    01 VRay의 기본 GI Renderer = 26
    02 VRay의 특징과 기능 = 31
    Chapter 02 Render Scene Setting
    01 Global switches = 44
    02 Image sampler(Antialiasing) = 54
    03 Indirect illumination(GI) = 58
    04 Irradiance map = 65
    05 Light cache = 70
    06 Global photon map = 77
    07 Caustics = 82
    08 Environment = 86
    09 rQMC Sampler = 91
    10 Color mapping = 95
    11 Frame buffer = 99
    12 Camera = 103
    13 Default displacement = 111
    14 System = 113
    Chapter 03 VRay Create
    01 VRayFur = 120
    02 VRayDisplacementMod = 130
    03 VRayProxy = 137
    Chapter 04 VRay Property
    01 VRay object properties = 142
    02 VRay light properties = 152
    Chapter 05 VRay Basic Material
    01 Basic parameters = 156
    03 BRDF = 171
    04 Options = 173
    05 Maps = 175
    06 Interpolation = 177
    Chapter 06 VRay Advance Material
    01 VRay2sidedMtl = 182
    02 VRayBlendMtl = 184
    03 VRayLightMtl = 186
    04 VRayMtlWrapper = 188
    05 VRayOverrideMtl = 193
    06 VRayFastSSS = 196
    07 VRayEdgesTex = 202
    08 VRayBmpFilter = 204
    09 VRayColor = 207
    10 VRayCompTex = 209
    11 VRayDirty = 212
    12 VRayHDRI = 219
    13 VRayMap = 223
    Chapter 07 VRay Light&Shadow
    01 VRayLight = 230
    02 VRayShadow = 240
    03 VRayLight 실무 활용 - 실내 장면 = 243
    04 VRayLight 실무 활용 - 실외 장면 = 250
    Chapter 08 VRay Sun&Sky
    01 VRaySun = 256
    02 VRaySky = 265
    Chapter 09 VRay Physical Camera
    01 VRayPhysicalCamera = 270
    02 VRayPhysicalCamera의 실무 활용 방법 = 284
    Chapter 10 Render Elements
    01 Render Elements 실무 활용 = 298
    02 Ambient Occlusion = 305
    Chapter 11 Reference
    01 일반 카메라에 따른 라이트의 변화 = 314
    02 Physical Camera에 따른 라이트의 변화 = 318
    03 야외 건축물의 Physical Camera와 VRaySun = 327

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