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▼a 371.334
▼b 한16ㅇ
▼a 한국생산성본부.
▼b 사회능력개발원
▼a (한 권으로 끝내는)이러닝 교수설계 실무/
▼d 한국생산성본부 사회능력개발원 [편].
▼a 서울:
▼b 한국생산성본부 정보문화원,
▼c 2008.
▼a 347 p.:
▼b 삽화, 도표;
▼c 26 cm+
▼e 전자 광디스크(CD-ROM) 1매.
▼a 권말부록으로 "국가표준으로 등록된 이러닝 관련 용어 리스트(2006년 11월 현재)" 등 수록
▼a 웹기반교육
▼a 이러닝
▼a 교수설계
▼a e러닝
▼a e러닝 교수설계 실무
▼b \15000
▼a 단행본
▼a 371.334
▼b 한16ㅇ
KMO200900728
권 호 :
발행년 : 2008
발행처 : 한국생산성본부 정보문화원
서 명 : (한 권으로 끝내는)이러닝 교수설계 실무
목차
part 1 이러닝 맛보기
1. 지금 이러닝은... = 12
2. 이러닝이란 무엇인가 = 14
3. 실생활에서 볼 수 있는 연령별 이러닝 둘러보기 = 18
1) 초등학교 취학 전 아동 및 유아를 위한 이러닝 = 18
2) 초등학생을 위한 이러닝 = 19
3) 청소년을 위한 이러닝 = 19
4) 대학생을 위한 이러닝 = 20
5) 성인학습자를 위한 이러닝 = 21
6) 노년층을 위한 이러닝 = 23
4. 이러닝은 어떻게 구성되어 있는가 = 25
1) 기본 구성요소 = 26
2) 이러닝 플랫폼(e-learning platform) = 26
맛보기 = 29
5. 이러닝의 업무 영역은 어디까지로 보아야 하는가 = 32
1) 이러닝 서비스 = 32
2) 이러닝 플랫폼 구축 = 33
3) 이러닝 콘텐츠 개발 = 33
6. 이러닝과 교육공학은 어떤 관계에 있는가 = 34
1) 이러닝, 교수설계, 교육공학의 관계 = 35
2) 이러닝과 교육공학의 5가지 영역 = 36
part 2 이러닝 콘텐츠 개발 프로세스와 교수설계
1. 이러닝 콘텐츠 개발 프로세스 살펴보기 = 42
2. 이러닝 콘텐츠 교수설계 살펴보기 = 44
1) 이러닝 콘텐츠 교수설계란 무엇인가 = 44
2) 이러닝 콘텐츠 개발 프로젝트의 참여 인력 = 46
3) 교수설계자의 역할 = 52
4) 교수설계자의 역량 = 52
part 3 이러닝 콘텐츠 교수설계 프로세스
1. 교수설계의 이론적 모형 살펴보기 = 58
1) ADDIE 모형 = 58
2) Dick & Carey 모형 = 59
3) Silber & Westgaard 모형 = 61
4) Kemp, Morrison & Ross 모형 = 61
5) Rapid Prototype 모형 = 62
6) Allen 모형 = 64
2. 교수설계의 실무적 모형 : 프로세스 = 65
1) 실무적 모형 : 프로세스 = 66
2) 프로세스의 개략적인 설명 = 67
3) 프로세스의 중요 단계 = 69
3. 프로세스별 산출물 = 73
4. 일정 수립 = 74
1) 기획 및 요구분석 단계 = 75
2) 프로토타입 설계 및 개발 단계 = 75
3) 본 과정 설계 및 개발 단계 = 76
4) 테스트 및 포팅 단계 = 76
5) 완료 및 마무리 단계 = 76
5. 프로세스 진행 체크 리스트 = 79
6. 교수설계 시 필요 사항 = 81
1) 요구분석 = 82
2) 학습자분석 = 88
3) 환경분석 = 91
4) 학습과제분석 = 92
part 4 교수설계 프로세스별 활동
1. 거시설계 = 96
1) 교수전략(과정전략) = 97
2) 콘텐츠 컨셉 = 112
맛보기 = 116
3) 학습진행단계 = 117
4) 학습창 구성도 = 128
5) 에이전트 = 133
6) 과정설계서 = 137
2. 미시설계 = 149
1) 원고 작성 = 149
2) 원고 분석 = 157
3) 원고 기반의 기초 설계 = 158
4) 원고와 관련된 기타 사항들 = 164
5) 스토리보드 = 166
6) 학습목표 진술 = 190
7) 메시지 설계 = 192
8) 내용구조화 = 194
9) 동기설계 = 198
10) 몰입 = 201
11) 구도 = 202
12) 색상 = 203
13) 상호작용 = 206
14) 피드백 = 210
15) 맞춤법 & 띄어쓰기 = 212
16) 매체 = 214
17) 녹음대본 작성 = 217
18) 고용보험 신고 = 219
part 5 역(逆)교수설계
1. 역(逆)교수설계의 개요 = 228
2. 역(逆)교수설계의 장점 = 229
3. 역(逆)교수설계의 절차 및 방법 = 231
part 6 이러닝과 웹트렌드
1. 웹2.0의 개념 = 234
2. 웹2.0 서비스 모델 = 235
3. 웹표준과 시맨틱 웹 = 246
4. SaaS(Software as a Service)의 대표선수, 웹 오피스 = 249
5. 기타 고려할 만한 웹 관련 기술요소들 = 252
part 7 교수설계 역량강화
1. 정보관리 = 260
2. 문서작성 = 280
3. 일정 및 프로젝트 관리 = 296
부록
1. 국가표준으로 등록된 이러닝 관련 용어 리스트(2006년 11월 현재) = 312
2. 인터넷원격훈련의 훈련생 1인당 지원한도액 = 314
3. 이러닝 콘텐츠 고용보험 신고 시 사용하는 과정분류표 예시 = 315
4. 국내 교육공학 개설 대학 및 프로그램(가나다 순) = 322
5. 참고할 만한 도식화 모음 = 323
6. SCORM을 준용하는 LMS에 탑재될 이러닝 콘텐츠 개발 가이드 샘플 = 329
7. 프레젠테이션 방식으로 진행되는 스토리보드 샘플 = 330
달러 이후의 질서 : 트럼프 경제 패권의 미래
332.46 R735ㄷ노
군사과학 기술의 이해
355.8 최66ㄱ
지리의 힘 : 지리는 어떻게 개인의 운명을, 세계사를, 세계 경제를 좌우하는가
320.12 M369ㅈ김
돈의 속성 : 최상위 부자가 말하는 돈에 대한 모든 것
332.024 김57ㄷ
거인의 포트폴리오 : 월급을 쪼개서 경제적 자유를 만드는 23가지 전략
332.6322 강95ㄱ
행복국가를 정치하라 : 성장과 분배를 넘어선 정의로운 행복선진국의 청사진
320.01 B686ㅎ추
처음 만나는 민주주의 역사
321.8 O81ㅊ최
중국이 만든 유럽의 근대 : 근대 유럽의 중국문화 열풍 개정판
303.48252 주14ㅈ전2
트럼프 시대의 달러
332.456 오54ㅌ
군주론
320.1 M149ㄱ조
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