Black Bg

정회원신청

정회원 신청은 대출이 가능한 소속 부대 도서관 홈페이지에서 요청하셔야 합니다.
정회원 신청 하시겠습니까?

닫기
검색

검색

  • Home
  • 기능목록
  • 검색

상세정보

(기본 원리를 짚어주는)Flex 3.0 & Air 프로그래밍

QR코드
도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 9788993364217 
분류기호 : 006.76 
개인저자 : 김용섭
서명/저자사항 : (기본 원리를 짚어주는)Flex 3.0 & Air 프로그래밍/  김용섭 지음. 
발행사항 : 서울:  북앤라이프,  2009. 
형태사항 : 606 p.:  삽화;  25 cm+  전자 광디스크(CD-ROM) 1매. 
서지주기 : 색인수록 
분류기호 : 006.76 
언어 한국어
    • 예약
    • 인쇄
    • SSMS
    • 서가부재
    • 보존서고
    • 우선정리예약
    • 무인예약대출

    예약

    1. 1. 예약현황은 홈페이지 로그인 후 예약 페이지에 확인 가능합니다.
    2. 2. 도착 통보된 예약자료 대출을 원하지 않는 경우에는 예약 현황에서 취소할 수 있습니다.
    3. 3. 기타 문의사항은 도서관에 문의 바랍니다.
    닫기

    무인예약대출

    1. 1. 무인예약대출 현황은 홈페이지 로그인 후 무인예약대출 페이지에 확인 가능합니다.
    2. 2. 무인예약대출자료 대출을 원하지 않는 경우에는 무인예약대출 페이지에서 신청 또는 접수상태인 경우만 취소할 수 있습니다.
    3. 3. 희망대출일은 신청일로부터 최대 1주일 까지 가능합니다.
    4. 4. 희망대출일을 선택하지 않은 경우 대출대기 통보 후 1주일까지 기기에서 대출가능합니다.
    5. 5. 기타 문의사항은 도서관에 문의 바랍니다.
    닫기

    권 호 :
    발행년 : 2009
    발행처 : 북앤라이프

    서 명 : (기본 원리를 짚어주는)Flex 3.0 & Air 프로그래밍

    목차
    |Part 01| 차세대 웹 기술 플렉스
    1장. 웹 기술 흐름 이해하기
    _ 컴퓨터·인터넷 기술 발전과 생활의 변화
    _ 웹 사이트, 웹 서버의 탄생과 발전
    _ 웹 애플리케이션의 등장
    _ 네트워크 컴퓨터(NC)의 몰락
    _ 웹 2.0 애플리케이션의 모습
    _ 리치 인터넷 애플리케이션(RIA)
    _ RIA를 구현하는 다양한 기술
    _ RIA 구현 도구로서의 플렉스의 장점
    _ 완벽한 크로스 플랫폼을 지원하는 플렉스
    _ 애플리케이션의 발전 흐름
    _ 플렉스로 만들어진 사이트
    |Part 02| 플렉스 시작하기
    1장. 플렉스 개발 도구 설치하기
    _ 플렉스 개발 도구의 선택
    _ 플렉스 3 SDK와 JRE 설치하기
    _ 플렉스 빌더 3 설치하기
    2장. 플렉스 3 개발환경 이해하기
    _ 플렉스 애플리케이션의 컴파일 과정
    _ 플렉스 3 SDK로 HelloWorld 애플리케이션 만들기
    _ 플렉스 빌더 3로 HelloWorld 애플리케이션 만들기
    _ 플렉스 빌더 3 인터페이스 구성 살펴보기
    _ 플렉스 프로젝트 내보내기, 가져오기
    |Part 03| 플렉스 프로그래밍 시작하기
    1장. MXML 언어로 사용자 인터페이스 만들기
    _ MXML 기초 개념 이해하기
    _ 기본 비주얼 컴포넌트 배우기
    2장. 액션스크립트 언어 배우기
    _ 액션스크립트 기초 문법 배우기
    _ 객체지향 프로그래밍하기
    3장. MVC 구조와 데이터 모델 배우기
    _ MVC 설계 패턴 이해하기
    _ 데이터 모델을 정의하고 다루기
    _ Array 모델 사용하기
    _ Array 모델에 클래스 기반 모델 담기
    _ 태그 사용하기
    _ XML, XMLList 객체 사용하기
    4장. 플렉스 애플리케이션 디버깅하기
    _ 디버그 모드 실행하기
    _ trace() 명령어 사용하기
    _ 런타임 예외 분석하기
    _ try~catch 구문 사용하기
    _ 익스프레션(Expressions) 뷰 사용하기
    _ 바인딩된 데이터 변화 추적하기
    |Part 04| 사용자 화면 만들기
    1장. 비주얼 컨트롤 배우기
    _ 화면 구성 요소 이해하기
    _ 레이아웃 컨테이너 배우기
    _ 내비게이터 컨테이너 배우기
    _ 기본 컨트롤 배우기
    _ 차트 컨트롤 사용하기
    2장. 리스트 기반 컨트롤 배우기
    _ 데이터 바인딩 개념 이해하기
    _ DataGrid 컨트롤
    _ itemRenderer 속성 구현하기
    _ Tree 컨트롤
    _ HorizontalList와 TileList 컨트롤
    3장. 스타일 사용하여 화면 꾸미기
    _ 플렉스 비주얼 컨트롤의 스타일 속성
    _ 인라인 스타일(Inline style) 정의하기
    _ 로컬 스타일(Local style) 정의하기
    _ 외부 스타일 시트(External style sheets) 사용하기
    _ 액션스크립트로 스타일 다루기
    _ 스킨 컴포넌트 사용하기
    4장. 이펙트 활용하기
    _ 이펙트 컴포넌트
    _ 트리거 종류
    _ 이펙트 컨트롤의 종류
    _ 이펙트 조합하기
    |Part 05| 실전 RIA 애플리케이션 만들기
    1장. 데이터 유효성 검증하기
    _ 올바른 사용자 인터페이스의 설계
    _ 형식변환자(formatter) 사용하기
    _ 형식검사자(validator) 사용하기
    _ 정규식으로 유효성 검증하기
    2장. 드래그 앤 드롭 구현하기
    _ 드래그 앤 드롭 기초 개념 배우기
    _ 드래그 앤 드롭의 기본 사용 방법
    _ 드래그 앤 드롭 이벤트 종류
    _ 커스텀 드래그 앤 드롭 기능 구현하기
    3장. AIR 애플리케이션 만들기
    _ AIR란?
    _ AIR 실행 환경 이해하기
    _ 플렉스 SDK로 HelloWorld 만들기
    _ 플렉스 빌더로 HelloWorld 만들기
    _ AIR 디스크립터 파일 작성하기
    _ AIR 디스크립터 읽어오기
    _ 설치 파일 제작 및 전자 서명
    _ 업데이트 기능 구현 방법
    _ 자동 업데이트 기능 만들기
    4장. 플렉스 AIR 컴포넌트 배우기
    _ AIR 애플리케이션의 장점
    _ 파일 시스템 객체
    _ 파일 시스템 컨트롤
    _ HTML 컨트롤
    _ 네이티브 윈도우
    _ 로컬 데이터베이스 소개
    _ 예제를 통한 동기 방식 로컬 데이터베이스 살펴보기
    _ 예제를 통한 비동기 방식 로컬 데이터베이스 살펴보기
    |Part 06| 서버와 통신하기
    1장. 웹 서비스와 연동하기
    _ HTTP GET/POST 방식 서비스 연동하기
    _ SOAP 기반 웹 서비스 연동하기
    2장. 라이브서클 ES 서버 연동하기
    _ 라이브서클의 기능 및 역할
    _ 플렉스 빌더와 라이브서클 통합 개발환경 배우기
    _ RemoteObject로 웹 서비스 연동하기
    _ 메시지 서비스 사용하기
    _ 데이터 매니지먼트 서비스 사용하기
    3장. 프로파일러로 성능 향상시키기
    _ 프로파일러 실행하기
    _ 프로파일러 활용을 위한 예제 애플리케이션
    _ 애플리케이션 분석 방법
    _ 낭비되는 메모리 찾기
    _ 성능을 저해하는 메소드 찾기
    |Appendix| 서버 설치하기
    1장. 웹 서버 설치하기
    _ 아파치 톰캣 설치하기
    _ 아파치 Axis2 설치하기
    2장. 라이브서클 설치 및 실행하기
    _ 라이브서클 설치하기
    _ 라이브서클 실행하기

    펼쳐보기
    서평쓰기

    서평쓰기

    서평쓰기
    닫기
    태그추가

    태그추가

    닫기

    QR코드

    닫기
    챗봇
    • 도서관 대화형 검색봇 서비스 앤디입니다.