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▼a 248023
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▼d 248023
▼a 김성욱
▼a 프리미어 프로 CS5:
▼b 누구나 도전할 수 있는 스마트한 동영상 편집/
▼d 김성욱 지음.
▼a Premiere pro CS5
▼a 서울:
▼b 혜지원,
▼c 2011.
▼a 696 p.:
▼b 채색삽도;
▼c 27 cm+
▼e 전자 광디스크(DVD) 1매.
▼a 부록: 1. 한눈에 보는 프리미어 프로 CS5 메뉴. - 2. 환경 설정 대화상자 옵션들
▼a 색인수록
▼a 프리미어프로
▼a 프리미어프로CS5
▼a Premiere pro CS5
▼a 김희원
▼a 단행본
▼a 006.686
▼b 김54ㅍ
목차
Part 1 프리미어 프로 CS5 시작하기
Chapter 1 여러 가지 영상 포맷과 코덱 익히기 = 20
1. 영상이란? = 20
2. 다양한 영상 포맷 알아보기 = 21
3. 코덱(CODEC)이란? = 24
4. 주요 코덱의 특징 알아보기 = 25
5. 이 영상에 어떠한 코덱이 사용되었을까? = 27
Chapter 2 프리미어 프로 CS5의 주요 기능 살펴보기 = 28
Chapter 3 시스템 사양 확인과 프리미어 프로 CS5 설치하기 = 34
1. 프리미어 프로 CS5의 설치 및 실행을 위한 사양 = 34
2. 프리미어 프로 CS5 설치하기 = 35
Chapter 4 프리미어 프로 CS5의 기본 편집 따라하기 = 39
1. 프리미어 프로 CS5 실행하기 = 39
2. 기본 편집 과정 이해를 위한 따라하기 = 42
3. 클립의 일부분을 잘라내기 = 50
Chapter 5 프리미어 프로 CS5의 워크플로우 = 56
1. 프로젝트의 시작 = 56
2. 소스 클립 등록하기 = 56
3. 편집하기 = 57
4. 트랜지션/이펙트 적용하기 = 57
5. 오디오 작업하기 = 57
6. 타이틀 작업하기 = 58
7. 새로운 파일로 출력하기 = 58
Chapter 6 어떻게 나타날까? 다양한 방법으로 프리뷰하기 = 59
1. 스크럽으로 프리뷰하기 = 59
2. 에디트 라인으로 프리뷰하기 = 59
3. Spacebar키로 프리뷰하기 = 60
4. 렌더 프리뷰하기 = 60
5. 타임라인 패널의 스크롤 방식 선택하기 = 64
Chapter 7 강력한 렌더링을 위한 머큐리 엔진 사용하기 = 66
1. 머큐리 재생 엔진의 사용 여부 확인하기 = 66
2. 일반적인 GeForce 그래픽 카드에서 머큐리 엔진 사용하기 = 67
Part 2 프리미어 프로 CS5의 구성 요소와 클립 다루기
Chapter 8 화면 구성 요소와 작업 공간 살펴보기 = 74
1. 프리미어 프로 CS5의 화면 구성 = 74
2. 기본 작업 공간 살펴보기 = 75
Chapter 9 패널의 조작과 사용자 작업 공간 만들기 = 78
1. 원하는 형태로 패널 조절하기 = 78
2. 옵션 메뉴로 패널 조작하기 = 82
3. 나만의 작업 공간 만들기 = 84
Chapter 10 프로젝트 설정과 각종 옵션 이해하기 = 87
1. New Project 대화상자 = 87
2. New Sequence 대화상자 = 91
3. 사용자 프리셋 만들기 = 100
Chapter 11 디지털 캠코더의 영상 캡처하기 = 102
1. 캡쳐를 위해 설정하기 = 102
2. 디지털 캠코더로부터 캡처하기 = 105
3. 배치 캡처하기 = 108
4. 배치 캡처 목록을 저장하고 불러오기 = 111
Chapter 12 클립의 등록과 다양한 표시 방법 익히기 = 114
1. 프로젝트에 클립 등록하기 = 114
2. 클립의 표시 형태 바꾸기 = 116
3. 클립의 이름 변경하고 삭제하기 = 117
4. 포스터 프레임 변경하기 = 118
5. 클립의 라벨 색상 바꾸기 = 121
6. 원하는 클립 검색하기 = 125
Chapter 13 컬럼과 Bin 다루기 = 127
1. 메타 데이터 컬럼의 추가와 삭제 = 127
2. 새로운 Bin을 추가하고 관리하기 = 130
Chapter 14 인/아웃 점 설정과 클립의 일괄 등록 = 135
1. 클립의 특정 구간만 타임라인에 등록하기 = 135
2. 여러 클립을 지정한 순서대로 한꺼번에 등록하기 = 137
Chapter 15 타임라인 패널 조작하기 = 142
1. 타임라인 패널의 구성 요소 = 142
2. 타임라인 패널의 컨드롤들 = 143
3. 현재 시간 표시자 이동하기 = 143
4. 타임룰러의 눈금 단위 변경하기 = 146
5. 작업 영역 설정하기 = 148
6. 클립의 표시 형태와 트랙의 상태 변경하기 = 150
Chapter 16 소스 모니터와 프로그램 모니터 다루기 = 159
1. 소스 모니터와 프로그램 모니터의 구성요소 = 159
2. 소스 모니터에 클립 등록하기 = 162
3. 소스 모니터의 클립을 타임라인에 등록하기 = 163
4. Insert Owerlay = 165
5. Lift와 Extract = 170
6. 모니터 패널의 다양한 보기 옵션들 = 172
7. 트림 모니터에서 편집하기 = 176
Chapter 17 기타 패널과 어도비 브리지 살펴보기 = 179
1. 이펙트 패널 = 179
2. 이펙트 컨트롤 패널 = 181
3. Media Browser 패널 = 182
4. Info 패널과 History 패널 = 183
5. 오디오 마스터 미터 패널 = 184
6. 어도비 브리지 CS5 = 185
Part 3 다양한 편집 기능 정복하기
Chapter 18 여러 방법으로 클립 조작하기 = 188
1. 툴 패널 살펴보기 = 188
2. 클립의 선택, 이동과 그룹화하기 = 189
3. 클립 분할하기 = 193
4. 무비 클립의 오디오만 바꾸기 = 194
Chapter 19 클립의 속도 변경과 타임 리맵핑 = 198
1. Rate Stretch 툴로 속도 조절하기 = 198
2. 타임 리맵핑으로 구간별 속도 조절하기 = 201
Chapter 20 다양한 방법으로 인 점과 아웃 점 변경하기 = 204
1. Rolling Edit 툴과 Ripple Edit 툴 = 204
2. 슬립 툴로 인/아웃 점 변경하기 = 209
3. 슬라이드 툴로 인/아웃 점 변경하기 = 211
Chapter 21 클립의 불투명도와 볼륨 값 조절하기 = 213
1. 클립의 불투명도 핸들 조절하기 = 213
2. Fade In Fade Out 효과 만들기 = 216
3. Hand Tool과 Zoom Tool 사용하기 = 220
Chapter 22 트랙과 시퀀스 추가와 시퀀스 네스팅하기 = 222
1. 트랙 추가하기 = 222
2. 시퀀스 추가하고 네스팅하기 = 225
Chapter 23 특정 지점에 표식을! 마커 사용하기 = 231
1. 클립 마커 만들기 = 231
2. 마커 이동하고 삭제하기 = 233
3. 시퀀스 마커 만들기 = 235
Chapter 24 멀티 카메라 에디팅으로 원하는 카메라의 영상만 사용하기 = 237
1. 클립을 싱크로나이즈하기 = 237
2. 멀티 카메라로 원하는 부분만 편집하기 = 244
Part 4 다양한 포맷의 파일 생성하기
Chapter 25 미디어 파일 생성을 위한 출력 설정 옵션들 = 252
1. Export Settings 설정 대화상자 = 252
2. Source 패널과 Output 패널 = 253
3. Export Settings 옵션 = 255
4. Filters 탭 = 258
5. Video 탭 = 258
6. Audio 탭 = 263
7. FTP 탭 = 263
Chapter 26 영상을 이미지나 오디오 파일로 출력하기 = 265
1. 영상을 이미지 파일로 출력하기 = 265
2. 정지 이미지로 동영상 만들기 = 269
3. 무비 클립의 오디오만 파일로 출력하기 = 273
Chapter 27 원하는 코덱 설치와 Adobe Media Encoder CS5 사용하기 = 275
1. XviD 코덱 설치하여 생성하기 = 275
2. Adobe Media Encoder에서 인코딩하기 = 279
Chapter 28 Adobe Encore CS5로 DVD 만들기 = 282
1. 단순 DVD 제작하기 = 282
2. 인터랙티브 DVD 만들기 = 288
Chapter 29 캠코더로 출력하기 = 298
Part 5 이펙트와 트랜지션 정복하기
Chapter 30 이펙트의 적용 방법과 속성 살펴보기 = 304
1. 이펙트 패널 살펴보고 이펙트 적용하기 = 304
2. 키프레임 추가하고 속성값 변경하기 = 309
3. 키프레임 보간법 변경하기 = 313
Chapter 31 이펙트 검색하고 커스텀 Bin/프리셋 만들기 = 318
1. 이펙트의 검색과 Custom Bin 만들기 = 318
2. 사용자 프리셋 만들기 = 321
Chapter 32 비디오 이펙트 완전 정복 - 1 = 326
1. Adjust = 326
2. Blur&Sharpen = 335
3. Channel = 340
4. Color Correction = 351
5. Distort = 358
Chapter 33 비디오 이펙트 완전 정복 - 2 = 366
1. Generate = 366
2. Image Control = 375
3. Noise&Grain = 379
4. Perspective = 382
5. Stylize = 386
6. Time = 393
7. Transform = 394
8. Transition = 398
9. Utility = 401
10. Video = 402
Chapter 34 오디오 이펙트 완전 정복 = 403
Chapter 35 장면 전환을 위한 트랜지션의 적용과 속성 다루기 = 415
1. 트랜지션 적용하기 = 415
2. 트랜지션의 속성 다루기 = 417
3. 테두리 색상과 앤티 에일리어싱 적용하기 = 425
Part 6 타이틀 제작과 다양한 방식으로 영상 합성하기
Chapter 36 기본적인 타이틀 만들기 = 430
1. 타이틀러에서 타이틀 만들기 = 430
2. 문자의 속성 변경하고 클립과 합성하기 = 434
Chapter 37 타이틀러 패널의 구성요소 살펴보기 = 437
1. 타이틀러 패널의 구성 요소 = 437
2. 메인 패널 = 438
3. 탭 마커 사용하기 = 441
Chapter 38 툴 패널과 액션 패널, 팝업 메뉴 익히기 = 445
1. 툴 패널 = 445
2. 액션 패널 = 458
3. 타이틀러 패널의 팝업 메뉴 = 459
Chapter 39 타이틀러 패널의 다양한 속성 익히기 = 463
1. 트랜스폼(Transform) 섹션 = 463
2. 속성(Properties) 섹션 = 463
3. 채우기(Fill) 섹션 = 466
4. 그라디언트 효과 만들기 = 470
5. 베벨 효과 적용하기 = 473
6. 테두리(Strokes) 섹션 = 474
7. 그림자(Shadow) 섹션 = 475
Chapter 40 스타일과 템플릿 사용하기 = 478
1. 스타일 사용하기 = 478
2. 템플릿 사용하기 = 481
Chapter 41 롤링/크롤 타이틀 만들기 = 483
1. 롤링 타이틀 만들기 = 483
2. 이번에는 가로로! 크롤 타이틀 만들기 = 488
Chapter 42 클립의 크기와 움직임을 자유자재로! 모션 다루기 = 492
1. 모션 적용하기 = 492
2. 회전하면서 이동하는 클립 만들기 = 496
3. 모션 키프레임 보간법 변경하기 = 499
Chapter 43 특정 부분만 합성하는 Keying 이펙트 정복하기 = 504
1. 불투명도 조절로 클립 합성하기 = 504
2. Alpha Adjust = 506
3. Blue Screen Key = 508
4. Chroma Key = 509
5. Color Key = 513
6. RGB Difference Key = 515
7. Luma Key = 516
8. Non Red Key = 517
9. Image Matte Key = 518
10. Track Matte Key = 520
11. Garbage Matte Key = 522
Part 7 고급 기능과 실전 활용 영상 익히기
Chapter 44 색상 보정 이펙트로 클립의 색상 보정하기 = 526
1. 색상 보정 이펙트 속성 살펴보기 = 526
2. Fast Color Corrector 이펙트로 색상 보정하기 = 531
Chapter 45 다양한 방식으로 오디오 작업하기 = 537
1. 오디오 볼륨 조절하기 = 537
2. 오디오 믹서 살펴보기 = 539
3. 오디오 믹서의 여러 기능 사용하기 = 543
Chapter 46 오디오 믹싱을 위한 내레이션 녹음과 오토메이션 = 548
1. 내레이션 녹음하기 = 548
2. 오토메이션으로 오디오의 볼륨을 실시간으로 조절하기 = 553
Chapter 47 영상의 시작을 알리는 컬러바와 카운팅 리더 만들기 = 556
1. 컬러바와 카운팅 리더 만들기 = 556
2. Universal Counting Leader Setup 대화상자의 옵션들 = 559
3. 배경에 영상이 나타나는 카운팅 리더 만들기 = 561
Chapter 48 여러 방법으로 페이드 효과 만들기 = 565
1. 간단하게 트랜지션으로 페이드 인/페이드 아웃하기 = 565
2. 원하는 색상으로 페이드 인/페이드 아웃하기 = 568
Chapter 49 하나의 화면에 여러 클립을 부드럽게 합성하기 = 573
1. 타이틀러에서 만든 클립으로 합성하기 = 573
2. 포토샵에서 만든 매트로 세 개의 영상 합성하기 = 577
Chapter 50 원하는 영역만 다른 클립과 합성하기 = 583
Chapter 51 이동하는 액자 안에 나타나는 영상 만들기 = 586
Chapter 52 세 가지 형태의 실전 타이틀 만들기 = 594
1. 한쪽부터 나타나는 곡선형 타이틀 만들기 = 594
2. 광선이 비취며 지나가는 타이틀 만들기 = 598
3. 서서히 또렷해지면서 한 문자씩 나타나는 타이틀 만들기 = 601
Chapter 53 고급 실전 롤링 타이틀 만들기 = 606
1. 영상이 젖혀진 후 롤링되는 타이틀 만들기 = 606
2. 누워서 올라가는 롤링 타이틀 만들기 = 611
3. 특정 구역 안에서만 나타나는 롤링 타이틀 만들기 = 613
Chapter 54 고급 실전 크롤 타이틀 만들기 = 615
1. 화면 가득히 외곽선만 나타나는 크롤 타이틀 만들기 = 615
2. 문자 안으로 영상이 나타나는 크롤 타이틀 만들기 = 618
Chapter 55 방울처럼 둥둥 떠다니는 애니메이션 영상 만들기 = 621
Chapter 56 다양한 실전 PIP 영상 만들기 = 628
1. 매트와 모션을 적용하여 흘러가는 PIP 영상 만들기 = 628
2. 가로로 흘러가는 다중 PIP 영상 만들기 = 632
Chapter 57 드라마의 엔딩 영상 만들기 = 639
Chapter 58 성장 동영상처럼 사진으로 영상 앨범 만들기 = 643
Chapter 59 반사되어 떠오르는 타이틀로 기념일을 더욱 빛나게 = 650
Chapter 60 TV 프로그램 ''스타킹''처럼 얼굴만 크게 만들기 = 656
부록
01 한눈에 보는 프리미어 프로 CS5 메뉴 = 662
02 환경 설정 대화상자 옵션들 = 681
Index = 692
바이브 코딩 혁명이 온다 : AI 에이전트와 제로 코드 소사이어티의 탄생
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(바닥부터 배우는) 강화 학습 : 강화 학습 기초에 대한 쉽고 정확한 개념 설명
006.31 노57ㄱ
(맥스 테그마크의) 라이프 3.0 : 인공지능이 열어갈 인류와 생명의 미래
006.301 T261ㄹ백
인문의 재발견
001.3 안73ㅇ
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