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▼a 005.133
▼a 005.133
▼b 이85ㅅ
▼a 이춘수
▼a C언어 프로그래밍:
▼b 원리와 실습/
▼d 이춘수,;
▼e 홍성일,;
▼e 류근택 공저.
▼a 서울:
▼b 월송,
▼c 2013.
▼a 414 p.:
▼b 삽화;
▼c 27 cm.
▼a 찾아보기: p. 407-414
▼a 부록: A. ASCII code table, B. 자주 사용되는 라이브러리 함수들, C. 연습문제 답안
▼a C언어
▼a 프로그래밍
▼a 홍성일
▼a 류근택
▼a 씨언어 프로그래밍
▼a 시언어 프로그래밍
▼b \18000
▼a 단행본
▼a 005.133
▼b 이85ㅅ
Chapter 01 프로그램의 시작
1.1 C 언어의 역사와 특징
1.2 프로그램의 작성 과정
1.3 C 프로그램의 기본 구조
Chapter 02 C 프로그램의 개요
2.1 데이터의 저장
2.2 변수와 상수의 기초
2.3 데이터의 출력
2.4 키보드에서 데이터의 입력
2.5 산술 연산자
2.6 프로그램의 설명문(주석)
2.7 함수의 사용
2.8 C 언어의 키워드(예약어)
Chapter 03 제어문의 기초
3.1 if 조건문과 관계 연산자
3.2 if-else 조건문
3.3 코드 블록의 사용
3.4 랙 반복문과 증감 연산자
3.5 printf()와 특수 문자
3.6 논리 연산자와 연산자 우선순위
Chapter 04 다양한 형태의 제어문
4.1 if 조건문의 다양한 사용법
4.2 for 반복문의 다양한 사용법
4.3 while 반복문
4.4 do-while 반복문
4.5 반복문의 중첩
4.6 반복문의 제어 - break 문
4.7 반복문의 제어 - continue 문
4.8 switch 문
4.9 goto 문
Chapter 05 자료의 표현과 자료형 변환
5.1 자료형의 확장
5.2 상수의 사용
5.3 형식 지정자 옵션
5.4 지역 변수와 전역 변수
5.5 변수의 초기화
5.6 수식에서의 자료형 변환
5.7 치환에서의 자료형 변환
5.8 자료형 변환 연산자
Chapter 06 배열과 문자열
6.1 문자 입·출력을 위한 함수
6.2 1차원 배열
6.3 배열을 이용한 문자열의 사용
6.4 다차원 배열
6.5 배열의 초기화
6.6 문자열 배열
Chapter 07 포인터
7.1 포인터의 정의
7.2 포인터 연산
7.3 변수와 포인터 매개변수
7.4 1차원 배열과 포인터
7.5 포인터 배열
7.6 다차원 배열과 포인터
7.7 이중 포인터
7.8 void형 포인터
Chapter 08 함수와 포인터
8.1 포인터를 반환하는 함수
8.2 함수 포인터
8.3 main()의 반환형과 매개변수
8.4 가변 길이 매개변수를 가지는 함수
8.5 자기 호출 함수
8.6 전처리 지시어
Chapter 09 구조체
9.1 구조체의 정의
9.2 구조체 배열
9.3 구조체 포인터
9.4 구조체와 함수
9.5 중첩된 구조체
9.6 비트 필드 구조체와 공용체
Chapter 10 파일 입·출력
10.1 파일 입·출력의 개요
10.2 파일을 이용한 문자의 입·출력
10.3 파일을 이용한 문자열의 입·출력
10.4 파일을 이용한 형식화된 데이터의 입·출력
10.5 파일을 이용한 이진 데이터의 입·출력
10.6 파일의 끝 확인
10.7 임의 파일 접근
Chapter 11 기억장소의 종류와 동적 메모리 할당
11.1 프로그램이 사용하는 메모리 영역
11.2 변수의 기억 클래스
11.3 const와 volatile 지정자
11.4 힙과 동적 메모리 할당
Chapter 12 기타 자료형과 연산자
12.1 열거형
12.2 자료형의 재정의(typedef)
12.3 기타 연산자
Chapter 13 조건부 컴파일과 전처리 지시어들
13.1 조건부 컴파일과 지시어들
13.2 전처리 지시어들
13.3 내장 매크로
13.4 #과 ## 전처리 연산자
부록
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