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▼a 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무
▼a Game engine architecture
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▼a 원저자명: Gregory, Jason
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▼a 대한민국학술원
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▼a 게임엔진
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▼a Gregory, Jason
▼a 박상희
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▼a 단행본
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| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788960774155: |
| ISBN : | 9788960771444(set) |
| 분류기호 : | 794.81526 |
| 개인저자 : | 그레고리, 제이슨 |
| 서명/저자사항 : | 게임 엔진 아키텍처/ 제이슨 그레고리 지음; 박상희 옮김. |
| 기타표제 : | 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무 |
| 원서명 : | Game engine architecture |
| 발행사항 : | 의왕: 에이콘, 2013. |
| 형태사항 : | 935 p.: 삽도; 25 cm. |
| 총서사항 : | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈= Game development programming; 27. |
| 일반주기 : | 원저자명: Gregory, Jason |
| 서지주기 : | 참고문헌(p. 899-903) 및 색인 수록 |
| 입수처 : | 대한민국학술원 기증(2014년) |
| 개인저자 : | Gregory, Jason |
| 개인저자 : | 박상희 |
| 분류기호 : | 794.81526 |
| 언어 | 한국어 |
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