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▼l EM0000235387
▼v 2013
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▼2 22
▼a 306.0285
▼b 한16ㅁ
▼c 2013
▼a 한국문화정보센터
▼a 문화정보화 백서.
▼n 2013/
▼d 문화체육관광부,;
▼e 한국문화정보센터 [공저].
▼a Korea culture informatization white paper
▼a 서울:
▼b Jinhbn M&B:
▼b 진한엠앤비,
▼c 2014.
▼a 511 p.:
▼b 삽화, 표;
▼c 26 cm.
▼a 문화체육관광부.
▼b \30000
▼a 단행본
▼a 306.0285
▼b 한16ㅁ
제1부 총론
제1장 문화의 시대와 문화 정보화 전망
제1절 문화정보화 의미
제2절 문화정보화 필요성
제3절 문화정보화 전망
제2장 국내외 문화정보화 동향
제1절 국내 문화정보화 동향
제2절 국외 문화정보화 동향
제3절 문화정보화의 국내ㆍ외 비교ㆍ평가
제3장 문화정보화 정책지원
제1절 분야별 문화정보화 정책 및 목표
제2절 문화정보화 주요 정책 과제 및 성과
제3절 문화정보화 정책 방향과 목표
제2부 문화정보화 추진 실태
제1장 기반조성 추진실태
제1절 기반조성 개요
제2절 기반조성 필요성
제3절 기반조성 과제 및 발전방향
제4절 기반조성 업무별 추진현황
제2장 분야별 추진실태
제1절 문화예술 정보화
제2절 문화유산 정보화
제3절 문화산업 정보화
제4절 관광 정보화
제5절 체육 정보화
제6절 도서관 정보화
제7절 홍보 정보화
제8절 여건조성 정보화
제3부 주요 문화 이슈 및 향후 발전 방향
제1장 주요 문화정보화 이슈
제1절 큰 틀에서 본 중요한 이슈들
제2절 영역 별로 본 이슈들
제2장 전문가 칼럼
제1절 문화 융성을 위한 문화정보화
제2절 문화기술(CT)의 진화 그리고 콘텐츠산업의 성장
제3절 문화정보 접근성 정책의 필요성과 전망
제4절 빅데이터와 문화정보화의 시대
제3장 문화정보화 발전 방향
제1절 서비스 영역
제2절 DB/콘텐츠 영역
제3절 IT 인프라 영역
제4절 거버넌스
부록 주요 통계
제1장 기관별 주요 통계
제1절 추진현황(총괄)
作戰經過報告書. 25 - 40 / 영인판
355.0951 해16ㅈ
作戰經過報告書. 13 - 24 / 영인판
355.0951 해16ㅈ
최소한의 경제 공부 : 자본주의 시대에서 살아남기 위한
330.02 김66ㅊ
게임이론 : 전략과 정보의 경제학 제11판
330.1 김64ㄱ11
악의 마음을 읽는 자들 : 국내 최초 프로파일러의 연쇄살인 추적기
364.25 권68ㅇ
넥스트 AI 공간 컴퓨팅 : 애플·구글·메타가 사활을 건 2035 공간 기술 패권 시나리오
303.483 최94ㄴ
대체불가능 : 인공지능 시대, 기계가 넘볼 수 없는 독보적 인간이 되는 법
303.4833 B736ㄷ김
도시를 움직이는 모든 것들의 과학 : 거대한 도시의 숨은 원리와 공학 기술 [3판]
307.76 W775ㄷ이3
80세 현역 정걸 장군 : 충무공 이순신의 멘토 개정증보판
359.0092 윤25ㅍ2
3초의 선택 : 드론전장 생존매뉴얼
355.82 김94ㅅ
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