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| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 8972803243 |
| 분류기호 : | 005.133 |
| 개인저자 : | 홉슨, K.C. |
| 서명/저자사항 : | (프로페셔널)자바 애플릿/ K.C. Hopson; Stephen E. Ingram [공]저; 김혜진 역. |
| 원서명 : | Developing professional java applets |
| 발행사항 : | 서울: 대림, 1997. |
| 형태사항 : | 543p.: 삽도; 26cm+ 컴팩트 디스크 1매(4 ¾ in). |
| 일반주기 : | 권말에 부록으로 `가상 내부의 가상 기계'등 수록 |
| 개인저자 : | 인그램, 스테펜 E., 공저 |
| 개인저자 : | 김혜진, 역 |
| 보유판 및 특별호 저록 : | CD111 |
| 언어 | 한국어 |
목 차
역자의 말
감사의 말
저자 소개
소개(Introduction)
제1부 자바 애플릿 개발
1. 자바 개발 환경
하나의 해결 방안을 찾는데 있어서 어려운 문제점 = 3
자바 프로그래밍 언어의 일반적인 특징 = 18
애플릿과 독립적인 애플리케이션 = 27
애플릿 대 독립적인 애플리케이션 = 30
요약 = 30
2. 자바에서 객체 지향적인 개발
자바 클래스와 객체에 대한 소개 = 33
자바에서 상속성(Inheritance) = 39
중요한 핵심 클래스 = 43
클래스에 대하여 조금 더 = 48
예외 처리에 대한 소개 = 58
자바에서 프로젝트를 구성하기 = 63
자바 개발 도구 = 67
요약 = 69
제2부 AWT 패키지로 스프레드시트 애플릿 개발
3. 스프레드시트 애플릿 만들기
AWT의 개요 : Part 1 = 73
예외 클래스(Exception Classes) = 93
이 장의 과제 : 스프레드시트 애플릿 버전 1 = 99
요약 = 122
4. 스프레드시트 애플릿의 향상
AWT의 개요 : Part 2 = 123
입/출력과 스트림 = 138
입/출력과 보안 = 141
요약 = 171
5. 그래프와 스크롤 바를 애플릿에 추가하기
학습(Tutorial) = 173
셀 선택 = 181
그래프 그리기 = 183
요약 = 189
제3부 카다로그 애플릿 만들기
6. 카다로그 애플릿 만들기
애플릿 클래스의 기초 = 193
애플릿과 HTML = 197
애플릿과 이미지 = 199
애플릿과 오디오 = 203
애플릿 후드(Hood) 하부 = 204
URL을 생성하고 읽기 = 206
이 장의 과제 = 207
요약 = 222
7. 자바와 이미지
이미지 디스플레이 = 223
이미지 로딩을 추적하기 = 227
소비자/생산자 모델 = 228
자바 색상 모델 = 229
장의 프로젝트 : 윈도우 BMP 이미지를 출력하기 = 231
요약 = 246
8. 애플릿에 스레드 추가하기
스레드는 무엇인가? = 247
Thread 클래스로 스레드 생성하기 = 248
시행가능한 인터페이스 = 254
동기화 = 257
스레드에 관한 더 많은 것 = 266
스레드 그룹(ThreadGroups) = 268
말하는 스레드 : 파이프(pipe)와 스레드 = 272
장의 과제 = 277
MediaLoaderThread와 MediaObserver 클래스 = 280
요약 = 295
제4부 실제 데이터 다루기
9. 자바 소켓 프로그래밍
소켓에 대한 소개 = 299
이 장의 과제 : HTTP 서버 애플리케이션과 = 314
클라이언트 애플릿 = 314
요약 = 339
10. 고유 메소드와 자바
고유 메소드 사용에 대한 결정하기 = 341
이 장의 과제 : ODBC를 사용한 데이터베이스 인터페이스 라이브러리 = 351
데이터베이스 서버 = 368
패킷 조립을 DGTP에 추가하기 = 369
요약 = 387
11. 실제 데이터(Live Data) 애플릿 만들기
관찰자와 모델-뷰 패러다임 = 389
이 장의 과제 = 391
요약 = 417
제5부 진보된 애플릿 만들기
12. 동적인 컨텐트(content)의 핸들링
핫자바 브라우저에 대한 소개 = 421
핫자바 소스 변환 = 426
더욱 더 완벽한 서버를 향하여 = 430
새로운 컨텐트 타입 만들기 = 440
요약 = 444
13. 애니메이션과 이미지 필터(Filter)
이미지를 이용한 간단한 애니메이션 = 447
이미지 생산자 = 450
이미지 필터링 = 453
사업의 프리젠테이션 애플릿 = 470
요약 = 478
14. 진보된 이미지 처리
제14장 프로젝트 = 479
클래스 구성 = 480
Moldelbrot 프로젝트가 작동되는 방법 = 480
프랙탈과 Mandelbrot 집합 = 482
애플릿 사용하기 = 484
Mandelbrot 클래스 = 486
CalculateFilterNotify 인터페이스 = 489
CalculatorProducer 인터페이스 = 490
CalculatorFilter 클래스 = 490
CalculatorImage 클래스 = 493
MandelApp 클래스 = 495
MandelZoomApp 클래스 = 496
BmpImage 클래스 = 505
요약 = 510
부록
A. 가상 내부의 가상 기계
클래스 파일 = 513
가상 기계 = 521
기본적인 타입 = 523
지역변수 = 523
가비지 콜렉션 = 537
B. 언어문법
(이기적) 정보처리기사 실기 기본서. 1-3
004.076 영78정실
(2026 시나공) 프로그래밍기능사 필기 : 기본서
055.13076 길44ㅍ필
홍콩 : 천 가지 표정의 도시
081.1 살29ㅅ
일론 머스크의 서재 : 인류의 다음 100년을 설계한 60권
028.1 휴34ㅇ
Data centre essentials : design, construction, and operation of data centres for the non-expert
004.0684 F655d
차별하는 데이터 : 상관관계, 이웃, 새로운 인식의 정치
005.7 전66ㅊ김
AI 제국 권력, 자본, 노동
006.3 H252a임
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