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▼a 005.13
▼b 민65
▼a 민용식
▼a C++ 컴퓨터 알고리즘/
▼d 민용식;
▼e 오삼권 [공]지음.
▼a 서울:
▼b 교우사,
▼c 2000.
▼a vii, 440p.:
▼b 삽도;
▼c 26cm.
▼a 색인수록
▼a C++
▼a 알고리즘
▼a 컴퓨터
▼a 오삼권
▼b \17000
▼a FUTURE
▼a 단행본
KMO200601455
권 호 :
발행년 : 2000
발행처 : 교우사
서 명 : C++ 컴퓨터 알고리즘
목차
머리말 = ⅲ
1장 서론 = 1
1.1 알고리즘의개념 = 2
1.2 효율적인 알고리즘 개발의 중요성 = 3
1.3 알고리즘 언어(C&C++) = 3
1.4 재귀(recursion) = 34
1.5 알고리즘 분석과 구현 = 37
2장 기본적인 자료구조 = 57
2.1 배열,스택,큐 = 58
2.2 우선순위 = 65
2.3 연결 리스트 = 75
2.4 트리(Tree) = 78
2.5 그래프 = 94
2.6 검색과 정렬 = 110
2.7 해싱 = 139
3장 분할-정복(Divide-and-Conquer)방법 = 149
3.1 최소값과 최대값 찾기 = 149
3.2 병합정렬(MergeSort) = 155
3.3 퀵 정렬(QuickSort) = 159
3.4 Strassen의 행렬 곱셈 = 164
3.5 히프 정렬(HeapSort) = 167
3.6 간접히프(Indirect Heaps) = 169
3.7 균형 트리(하향식 2-3-4 트리,Red-Black 트리) = 171
3.8 기수 검색 = 180
3.9 블록외곽 찾기 = 183
3.10 구간검색(Range Searchint) = 193
연습문제(3) = 206
4장 Greedy방법 = 211
4.1 테이프상의 최적 기억장치 = 212
4.2 배낭문제(Knaspsack problem) = 216
4.3 데드라인을 갖는 작업순위 = 218
4.4 최적의 병합형태 = 223
4.5 최소가격 스패닝 트리(Spanning Tree) = 228
4.6 최단 경로(Shortest Path) = 237
4.7 매칭 = 243
4.8 네트워크 흐름 = 248
4.9 가장 인접한 점 문제들(Closest-Point Problems) = 250
연습문제(4) = 260
5장 동적 프로그래밍 = 267
5.1 이항계수(Binomial Coefficient) = 269
5.2 다단계 그래프(Multistage Graphs) = 271
5.3 최단 경로를 위한 Floyd 알고리즘 = 277
5.4 최적 검색 트리(Optimal Binary Search Tree) = 280
5.5 연속 행렬 곱셈(Chained Matrix Product) = 283
5.6 배낭(Knapsack) = 288
5.7 The Traveling Salesperson Problem = 290
5.8 Flow Shop 스케줄링 = 293
연습문제(5) = 296
6장 Backtracking과 Branch-and-Bound = 299
6.1 Backtracking = 299
6.2 Branch-and-Bound = 313
연습문제(6) = 331
7장 문자열 처리와 NP문제 = 337
7.1 문자열 검색 = 337
7.2 파싱(Parsing) = 345
7.3 파일압축(File Compression) = 357
7.4 암호학(Cryptology) = 365
7.5 NP-Hard and NP-Completeness = 371
연습문제(7) = 381
8장 병렬 알고리즘 = 383
8.1 병렬 알고리즘의 개요 = 383
8.2 병렬 알고리즘을 이용한 병합 = 395
8.3 병렬 알고리즘을 이용한 정렬 = 401
8.4 시스톨릭 배열(Systolic Array) = 405
8.5 Enumeration 분류 = 408
8.6 odd-even 전송분류 = 413
8.7 병렬 heap병합 알고리즘 = 415
연습문제(8) = 428
찾아보기 = 431
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