Black Bg

정회원신청

정회원 신청은 대출이 가능한 소속 부대 도서관 홈페이지에서 요청하셔야 합니다.
정회원 신청 하시겠습니까?

닫기
검색

검색

  • Home
  • 기능목록
  • 검색

상세정보

자료구조와 알고리즘의 만남 = Data structures & algorithms

QR코드
도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 8971632828 
분류기호 : 005.73 
개인저자 : 민용식
서명/저자사항 : 자료구조와 알고리즘의 만남=  Data structures & algorithms/  민용식 저. 
발행사항 : 서울:  大英社,  2006. 
형태사항 : 587p.:  삽도;  26cm. 
서지주기 : 색인수록 
언어 한국어
    • 예약
    • 인쇄
    • SSMS
    • 서가부재
    • 보존서고
    • 우선정리예약
    • 무인예약대출

    예약

    1. 1. 예약현황은 홈페이지 로그인 후 예약 페이지에 확인 가능합니다.
    2. 2. 도착 통보된 예약자료 대출을 원하지 않는 경우에는 예약 현황에서 취소할 수 있습니다.
    3. 3. 기타 문의사항은 도서관에 문의 바랍니다.
    닫기

    무인예약대출

    1. 1. 무인예약대출 현황은 홈페이지 로그인 후 무인예약대출 페이지에 확인 가능합니다.
    2. 2. 무인예약대출자료 대출을 원하지 않는 경우에는 무인예약대출 페이지에서 신청 또는 접수상태인 경우만 취소할 수 있습니다.
    3. 3. 희망대출일은 신청일로부터 최대 1주일 까지 가능합니다.
    4. 4. 희망대출일을 선택하지 않은 경우 대출대기 통보 후 1주일까지 기기에서 대출가능합니다.
    5. 5. 기타 문의사항은 도서관에 문의 바랍니다.
    닫기

    KMO200603547 권 호 :
    발행년 : 2006
    발행처 : 大英社

    서 명 : 자료구조와 알고리즘의 만남=Data structures & algorithms


    목차
    머리말 = 3
    목차 = 7
    PART 1 기본개념
    제1장 자료의 표현 = 17
    1-1 알고리즘 = 18
    1-2 재귀(recursion) = 19
    1-3 알고리즘의 분석 = 23
    연습문제 = 32
    PART 2 선형리스트
    제2장 배열(array) = 37
    2-1 배열의 구조 = 37
    2-2 배열의 표현방법 = 40
    연습문제 = 47
    제3장 선형리스트(linear list; ordered list) = 48
    3-1 스택(stack) = 55
    3-2 큐(queue) = 68
    3-3 디큐(deque) = 79
    3-4 Strassen의 행렬 곱셈 = 82
    연습문제 = 85
    PART 3 연결리스트
    제4장 단순 연결 리스트 = 89
    4-1 환상형 연결 리스트(circular linked list) = 98
    4-2 다중 연결 리스트(multi-linked list) = 102
    연습문제 = 109
    제5장 스트링과 문자처리 = 112
    5-1 기본개념 = 112
    5-2 고정길이 스트링 방법 = 115
    5-3 연결 리스트 방법 = 117
    연습문제 = 120
    제6장 스트링 검색 = 121
    6-1 간단한 역사 = 122
    6-2 주먹구구식 알고리즘 = 124
    6-3 Knuth-Morris-Pratt 알고리즘 = 126
    6-4 Boyer-Moore 알고리즘 = 133
    연습문제 = 139
    PART 4 트리구조
    제7장 기본 개념 = 143
    7-1 이진트리(binary tree)구조 = 148
    7-2 이진트리 운행법 = 154
    7-3 Threaded 이진트리 = 160
    7-4 트리구조를 이진트리구조로 표현 = 165
    연습문제 = 169
    제8장 찾기-합하기 문제(union find problem) = 174
    연습문제 = 184
    제9장 최적의 병합 형태 = 185
    PART 5 그래프
    제10장 기본 개념 = 193
    10-1 그래프의 표현 = 198
    10-2 그래프의 운행법 = 200
    연습문제 = 205
    제11장 가중치 그래프 = 206
    11-1 최소 스패닝 트리(minimum spanning tree) = 208
    11-2 우선순위-우선 검색(priority first search) = 210
    11-3 Kruskal 방법(kruskal's method) = 215
    11-4 최단 경로(shortest path) = 219
    연습문제 = 224
    제12장 매칭 = 226
    12-1 양분 그래프(bipartite graphs) = 228
    12-2 안정적 결혼 문제(stable marriage problem) = 232
    연습문제 = 238
    PART 6 검색
    제13장 기초적인 검색방법들 = 243
    13-1 순차적 검색(sequential search) = 244
    13-2 이진검색(binary search) = 248
    13-3 보간검색(interpolation search) = 252
    연습문제 = 253
    제14장 이진 트리 검색 = 254
    14-1 이진 트리 검색(binary tree search) = 254
    14-2 삭제(deletion) = 262
    연습문제 = 266
    제15장 해싱(hashing) = 268
    15-1 제곱 방법(mid-square) = 269
    15-2 나누는 방법(division) = 269
    15-3 Folding법 = 270
    15-4 숫자분석법(digit-analysis) = 271
    15-5 과잉상태 처리기법 = 273
    15-6 요약 = 279
    연습문제 = 280
    제16장 균형 트리 = 281
    16-1 하향식 2-3-4 트리들 = 282
    16-2 적색-흑색(red-black) = 287
    연습문제 = 299
    제17장 기수 검색 = 301
    17-1 디지털 검색 트리(digital search trees) = 302
    17-2 기수 검색 트라이(radix search tries) = 306
    17-3 다중 방법 기수 검색(multiway radix searching) = 310
    연습문제 = 312
    제18장 외부 검색 = 314
    18-1 색인 순차 접근(indexed sequential access) = 316
    18-2 B-트리(B-trees) = 318
    18-3 확장 가능 해싱(extendible hashing) = 323
    연습문제 = 333
    PART 7 정렬
    제19장 기본 개념 = 337
    19-1 기초적인 정렬방법 = 341
    연습문제 = 355
    제20장 퀵 정렬 = 357
    20-1 기본 알고리즘 = 358
    20-2 재귀를 제거(removing recursion) = 364
    20-3 선택 = 368
    연습문제 = 372
    제21장 기수 정렬 = 374
    21-1 비트(bits) = 375
    21-2 기수 교환 정렬(radix exchange sort) = 377
    21-3 일직선상의 기수 정렬(straight radix sort) = 382
    21-4 기수 정렬의 활용도 특성 = 385
    연습문제 = 386
    제22장 우선 순위 = 388
    22-1 기초적인 구현들 = 390
    22-2 히프 자료구조 = 392
    22-3 히프에서의 알고리즘 = 394
    22-4 히프 정렬(heapsort) = 399
    연습문제 = 407
    제23장 병합 정렬 = 409
    23-1 병합 = 410
    23-2 병합 정렬 = 413
    23-3 리스트 병합 정렬 = 414
    23-4 상향식 병합 정렬 = 416
    연습문제 = 423
    제24장 외부 정렬 = 425
    24-1 외부순서 정렬 = 425
    24-2 정렬-병합 = 427
    24-3 균형화된 다중 방법 병합(balanced multiway merging) = 427
    24-4 대체 선택(replacement selection) = 430
    24-5 실제적인 고려들 = 434
    24-6 다중 단계 병합(polyphase merging) = 436
    연습문제 = 440
    PART 8 기타 알고리즘
    제25장 최소값과 최대값 찾기 = 445
    25-1 테이프상의 최적 기억 장치 = 451
    25-2 배낭문제(knapsack problem) = 454
    25-3 데드라인을 갖는 작업 순위 = 457
    연습문제 = 463
    제26장 파일 압축 = 464
    26-1 반복 문자-길이의 코드화(run-length encoding) = 465
    26-2 가변 문자-길이의 코드화(variable-length encoding) = 469
    26-3 Huffman 코드의 구성(building the huffman code) = 471
    26-4 구현(implementation) = 475
    연습문제 = 479
    제27장 암호화 = 481
    27-1 게임 규칙(rules of the game) = 483
    27-2 간단한 방법들(simple methods) = 484
    27-3 암호작성/해독기들(encryption/description machines) = 487
    27-4 공개키 암호 시스템들(public-key cryptosystems) = 488
    연습문제 = 493
    제28장 기초적인 기하학적 방법 = 495
    28-1 점, 선 및 다각형(points, lines, and polygons) = 496
    28-2 선분 교차(line segment intersection) = 498
    28-3 단순 폐경로(simple closed path) = 501
    28-4 다각형 안에 포함됨(inclusion in a polygon) = 503
    연습문제 = 507
    제29장 볼록 외곽 찾기 = 509
    29-1 게임 규칙(rules of the game) = 511
    29-2 패키지 포장(package-wrapping) = 513
    29-3 Graham 스캔(the graham scan) = 516
    29-4 내부제거(interior elimination) = 521
    29-5 성능 문제(performance Issues) = 523
    연습문제 = 525
    제30장 구간 검색 = 527
    30-1 기본 방법 (elementary methods) = 530
    30-2 격자법(grid method) = 532
    30-3 이차원 트리(two-dimensional tree) = 536
    30-4 다차원 구간 검색(multidimensional range searching) = 543
    연습문제 = 545
    제31장 기하학적 교차 = 547
    31-1 수평-수직선들(horizontal and vertical line) = 549
    31-2 구현(implementation) = 553
    31-3 일반적 선분 교차(general line intersection) = 556
    연습문제 = 561
    제32장 가장 인접한 점 문제들 = 563
    32-1 가장 인접한 쌍 문제(closest-pair problem) = 564
    32-2 Voronoi 다이어그램(voronoi diagram) = 573
    연습문제 = 576
    찾아보기 = 579

    펼쳐보기
    서평쓰기

    서평쓰기

    서평쓰기
    닫기
    태그추가

    태그추가

    닫기

    QR코드

    닫기
    챗봇
    • 도서관 대화형 검색봇 서비스 앤디입니다.