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▼a FUTURE
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 8991268102 |
| ISBN : | 8991268110(세트) |
| 분류기호 : | 005.1 |
| 개인저자 : | 벡, 켄트 |
| 서명/저자사항 : | 익스트림 프로그래밍: 변화를 포용하라/ 겐트 벡,; 신시아 안드레스 지음; 김창준,; 정지호 옮김. |
| 원서명 : | Extreme programming explained : embrace change |
| 발행사항 : | 서울: 인사이트, 2006. |
| 형태사항 : | 252p.: 삽도; 23cm. |
| 일반주기 : | 원서의 2판을 번역함 |
| 일반주기 : | Beck, Kent |
| 일반주기 : | Andres, Cynthia |
| 서지주기 : | 참고문헌: p.225-242, 색인수록 |
| 개인저자 : | 안드레스, 신시아 |
| 개인저자 : | 김창준 |
| 개인저자 : | 정지호 |
| 개인저자 : | Beck, Kent |
| 개인저자 : | Andres, Cynthia |
| 언어 | 한국어 |
KMO200603867
권 호 :
발행년 : 2006
발행처 : 인사이트
서 명 : 익스트림 프로그래밍:변화를 포용하라
목차
역자서문 / 김창준 = 7
2판 추천사 = 13
1판 추천사 = 17
서문 = 19
1장 XP란 무엇인가? = 23
1부 XP 탐험하기 = 33
2장 운전하는 법 배우기 = 35
3장 가치, 원칙, 실천방법 = 37
4장 가치 = 43
의사소통 = 44
단순성 = 45
피드백 = 46
용기 = 48
존중 = 49
다른 가치들 = 49
5장 원칙 = 51
인간성 = 52
경제성 = 54
상호이익 = 55
자기유사성(Self-Similarity) = 56
개선 = 58
다양성 = 59
반성(Reflection) = 60
흐름 = 61
기회 = 62
잉여 = 62
실패 = 63
품질 = 64
아기 발걸음 = 66
받아들인 책임 = 66
결론 = 67
6장 실천방법 = 69
7장 기본 실천방법 = 73
함께 앉기 = 73
전체 팀 = 75
정보를 제공하는 작업 공간 = 77
활기찬 작업 = 78
짝 프로그래밍 = 79
스토리 = 82
일주일별 주기 = 84
분기별 주기 = 86
여유 = 87
10분 빌드 = 89
지속적 통합 = 90
테스트 우선 프로그래밍 = 91
점진적 설계 = 93
자 이제는… = 95
8장 시작하기 = 97
실천방법들의 지도 그리기 = 101
결론 = 103
9장 보조 실천방법 = 105
진짜 고객 참여 = 105
점진적 배치 = 107
팀 지속성 = 108
팀 크기 줄이기 = 109
근본 원인 분석 = 110
코드 공유 = 112
코드와 테스트 = 113
단일 코드 기반 = 113
매일 배치 = 115
범위 협상 계약 = 116
사용별 지불 = 117
결론 = 118
10장 전체 XP팀 = 119
테스터 = 121
상호작용 설계자 = 122
아키텍트 = 123
프로젝트 관리자 = 124
제품 관리자 = 125
임원 = 126
테크니컬 라이터 = 128
사용자 = 130
프로그래머 = 131
인적자원부 = 131
역할 = 132
11장 제약 이론 = 135
12장 계획 짜기 : 범위를 관리하기 = 143
13장 테스트 : 일찍, 자주, 자동화 = 151
14장 설계하기 : 시간의 가치 = 159
단순성 = 167
15장 XP 확장 = 169
사람 숫자 = 170
투자 = 171
조직의 크기 = 172
시간 = 173
문제의 복잡도 = 174
해결방안의 복잡도 = 174
실패의 결과 = 175
결론 = 177
16장 인터뷰 = 179
2부 XP의 철학 = 183
17장 창조 이야기 = 185
18장 테일러주의와 소프트웨어 = 191
19장 도요타 생산 시스템 = 195
20장 XP 적용하기 = 199
코치 고르기 = 204
언제 XP를 쓰지 말아야 하는가 = 206
21장 순수성 = 207
인증과 인가 = 209
22장 해외 개발 = 211
23장 시간이 지나도 변치 않는 프로그래밍 방식 = 215
24장 공동체와 XP = 219
25장 결론 = 223
주석을 단 참고문헌 = 225
철학 = 225
마음가짐 = 226
창발적인 프로세스 = 228
시스템 = 229
사람 = 230
프로젝트 관리 = 234
프로그래밍 = 237
기타 = 241
찾아보기 = 243
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006.301 T261ㄹ백
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