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▼a IT
▼a EXPERT
▼a 영상처리
▼a 프로그래밍
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| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788979144901 |
| 분류기호 : | 006.6 |
| 개인저자 : | 황선규 |
| 서명/저자사항 : | (IT expert)영상 처리 프로그래밍: by visual C++/ 황선규 저. |
| 기타표제 : | 표제관련정보: "IT전문가의 현장실무서" |
| 발행사항 : | 서울: 한빛미디어, 2007. |
| 형태사항 : | 860 p.: 삽화, 도표; 26cm+ 컴팩트 디스크 1매. |
| 일반주기 : | 권말부록으로 "OpenCV 이용하기", "침입자 감시 시스템 만들기" 수록 |
| 서지주기 : | 참고문헌: p.654, 색인수록 |
| 분류기호 : | 006.6 |
| 언어 | 한국어 |
KMO200702484
권 호 :
발행년 : 2007
발행처 : 한빛미디어
서 명 : (IT expert)영상 처리 프로그래밍:by visual C++
목차
추천사 = 4
저자 서문 = 5
이 책의 주요 내용 = 8
이 책의 학습 로드맵 = 14
CD 수록 내용 = 16
PART 1 영상 처리 프로그래밍의 기초
01장 영상 처리의 개요 = 29
01 영상 처리의 개요 = 30
디지털 영상 처리 = 30
다양한 영상 처리 응용 분야 = 31
02 영상 처리 프로그래밍 = 37
영상 표현 방법 = 37
2차원 배열 처리 = 39
02장 Visual C++ 2005 시작하기 = 45
01 Visual C++ 2005 개요 = 46
윈도우즈 프로그래밍과 MFC = 46
Visual C++ 2005를 사용해야 하는 이유 = 47
02 First 프로그램 예제 = 50
새 프로젝트 만들기 = 50
MFC 응용 프로그램 마법사 = 51
Visual Studio 2005의 구조 = 57
프로그램 빌드 및 실행 = 61
03 MFC 프로그램 코드 분석 = 64
MFC 클래스들간의 상관 관계 = 64
CFirstApp 클래스 분석 = 67
CMainFrame 클래스 분석 = 73
CChildFrame 클래스 분석 = 76
CFirstDoc 클래스 분석 = 78
05 영상 정보 표시하기(상태바 처리하기) = 244
기본 상태바의 구역 변경 = 245
상태바에 영상 정보 표시 = 247
PART 2 영상 처리 알고리즘 구현
06장 화질 향상 기법 = 255
01 영상 반전하기 = 256
CDib 클래스에서 픽셀 참조 방법 = 256
영상의 반전이란? = 257
영상 반전 코드 작성하기 = 258
영상 반전 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 261
02 밝기와 명암비 조절 = 264
밝기 조절 = 264
명암비 조절 = 266
슬라이더 바를 이용한 밝기 조절 대화상자 만들기 = 269
명암비 조절 대화상자 만들기 = 280
밝기와 명암비 조절 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 284
03 감마 보정 = 288
지수 법칙 변환과 감마 보정 = 288
감마 보정 코드 작성하기 = 290
실수 값을 입력받는 감마 보정 대화상자 만들기 = 291
감마 보정 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 297
04 히스토그램 분석 = 299
히스토그램이란? = 299
히스토그램 대화상자 만들기 = 302
히스토그램 보기 메뉴 및 메뉴 이벤트 추가 = 306
05 히스토그램 균등화 = 309
히스토그램 균등화란? = 309
히스토그램 균등화 메뉴 만들기 = 313
07장 영상의 산술 및 논리 연산 = 315
01 영상의 산술 연산 = 316
덧셈 연산 = 316
뺄셈 연산 = 319
평균 연산 = 321
차이 연산 = 323
02 영상의 논리 연산 = 326
AND 연산 = 326
OR 연산 = 328
03 산술 및 논리 연산 기능 구현 = 331
도큐먼트 리스트를 받아오는 방법 = 331
도큐먼트 선택이 가능한 산술 및 논리 연산 대화상자 만들기 = 336
산술 및 논리 연산 메뉴 및 메뉴 이벤트 추가 = 344
04 비트 평면 분할 = 347
비트 평면이란? = 347
비트 평면 분할 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 349
모든 창 닫기 기능 추가 = 352
08장 다양한 공간적 필터링 기법 = 355
01 공간적 필터링 = 356
공간적 필터링의 기본 개념 = 356
공간적 필터링의 구현 방법 = 358
02 영상 부드럽게 만들기 = 361
평균 값 필터 = 361
가중 평균 값 필터 = 364
가우시안 필터 = 366
가우시안 필터 대화상자 만들기 = 374
영상 부드럽게 만들기 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 379
03 영상 날카롭게 만들기 = 382
언샤프 마스크 필터링 = 382
라플라시안을 이용한 언샤프 마스크 필터 구현 = 384
영상 날카롭게 만들기 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 389
04 잡음 생성 = 391
C/C++에서 균일한 분포의 임의 정수 생성 = 391
가우시안 임의 잡음 생성 = 392
소금&후추 잡음 생성 = 396
잡음 추가 대화상자 만들기 = 398
잡음 추가 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 400
05 잡음 제거를 위한 비선형 필터 = 403
미디언 필터 = 403
미디언 필터 메뉴 추가와 메뉴 이벤트 처리 = 407
비등방성 확산 필터 = 408
비등방성 확산 대화상자 만들기 = 412
비등방성 확산 필터 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 415
09장 영상의 기하학적 변환 = 417
01 영상의 이동 변환 = 418
이동 변환이란? = 418
이동 변환의 구현 = 419
이동 변환 대화상자 만들기 = 421
이동 변환 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리 추가 = 423
02 영상의 크기 변환 = 425
크기 변환과 보간법 = 425
최근방 이웃 보간법 = 427
양선형 보간법 = 429
3차 회선 보간법 = 433
영상의 축소 시 고려해야 할 사항 = 439
크기 변환 대화상자 만들기 = 440
크기 변환 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리 추가 = 450
03 영상의 회전 변환 = 453
회전 변환에 관한 이론적 설명 = 453
임의의 각도 회전 구현 = 454
특수 각도에 대한 회전 구현 = 457
회전 변환 대화상자 만들기 = 461
회전 변환 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리 추가 = 463
04 영상의 대칭 변환 = 465
좌우 대칭 = 465
상하 대칭 = 466
좌우 대칭과 상하 대칭 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리 추가 = 468
10장 주파수 공간에서의 영상 처리 = 469
01 주파수 공간의 이해 = 470
1차원 데이터에 대한 이산 푸리에 변환 = 470
1차원 데이터에 대한 이산 푸리에 변환의 구현 = 472
02 영상의 푸리에 변환 = 477
2차원 영상의 푸리에 변환 = 477
2차원 영상의 푸리에 변환 구현하기 = 482
2차원 푸리에 변환 방법의 개선 = 494
DFT와 DFTRC 메뉴 추가 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 498
03 고속 푸리에 변환 = 503
고속 푸리에 변환의 이론적 배경 = 503
영상의 고속 푸리에 변환 = 510
FFT 메뉴 추가 = 514
04 주파수 공간에서의 필터링 = 517
이상적 저역 및 고역 통과 필터 = 517
가우시안 저역 및 고역 통과 필터 = 522
주파수 공간에서의 필터링 대화상자 만들기 = 527
주파수 공간에서의 필터링 메뉴 추가 및 이벤트 처리 = 529
11장 영상의 특징값 추출 방법 = 537
01 마스크를 이용한 경계선 검출 = 538
함수의 1차 미분 = 538
다양한 경계선 검출 마스크 = 541
경계선 검출 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 546
02 허프 변환을 이용한 직선 검출 = 549
허프 변환을 이용한 직선 검출 방법 = 549
룩업 테이블을 이용한 허프 변환의 구현 = 554
허프 변환 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 561
03 해리스 코너 포인트 검출 방법 = 564
해리스 코너 검출 방법 = 564
해리스 코너 검출 구현 = 568
해리스 코너 검출 대화상자 추가 = 574
해리스 코너 검출 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 576
12장 컬러 영상 처리 = 579
01 트루컬러 비트맵 다루기 = 580
CDib 클래스에서 컬러 픽셀 참조 방법 = 580
트루컬러 비트맵을 그레이스케일 비트맵으로 변환 = 586
트루컬러 영상을 위한 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리 = 589
02 다양한 색모델 = 594
색상 표현 방법 = 594
RGB 색모델 = 596
HSI 색모델 = 597
YUV 색모델 = 601
그 외의 색모델 = 604
03 색상 평면 나누기와 합치기 = 606
색상 평면 나누기 = 606
색상 평면 나누기 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 612
색상 평면 합치기 = 615
색상 평면 합치기 대화상자 추가 = 619
색상 평면 합치기 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 625
04 컬러 영상 처리 = 630
컬러 경계선 검출 = 630
컬러 히스토그램 균등화 = 633
컬러 영상 처리 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 635
13장 영상 분할 = 639
01 이진화 기법 = 640
영상의 이진화 = 640
반복적 방법을 이용한 이진화 임계값 결정 방법 = 643
미리보기 기능이 있는 이진화 대화상자 추가 = 648
이진화 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 656
02 레이블링 기법 = 660
전통적 레이블링 기법 = 660
레이블링 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 669
03 외곽선 추적 = 672
외곽선 추적 기법 = 672
외곽선 추적 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 679
14장 모폴로지 연산 = 683
01 이진 영상의 모폴로지 연산 = 684
모폴로지를 위한 기본 정의 = 684
이진 영상의 침식과 팽창 연산 = 685
이진 영상의 열기와 닫기 연산 = 692
이진 영상의 모폴로지 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 695
모폴로지 기법을 응용한 경계선 검출 = 697
02 그레이스케일 영상의 모폴로지 연산 = 699
그레이스케일 영상의 침식과 팽창 연산 = 699
그레이스케일 영상의 열기와 닫기 연산 = 703
그레이스케일 영상의 모폴로지 메뉴 및 메뉴 이벤트 추가 = 704
15장 모양 기술자 = 709
01 외곽선 기반의 푸리에 기술자 = 709
푸리에 기술자 = 710
푸리에 기술자 대화상자 추가 = 716
푸리에 기술자 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 718
02 영역 기반의 불변 모멘트 = 721
불변 모멘트 = 721
불변 모멘트 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 728
16장 동영상 처리 = 731
01 AVI 파일 처리하기 = 732
AVI 파일의 구조와 사용법 = 732
CAvi 클래스 만들기 = 736
02 AVI 플레이어 만들기 = 750
새 도큐먼트 템플릿 등록하기 = 750
CAvi 클래스를 이용한 동영상 재생 = 762
동영상 재생을 위한 툴바 만들기 = 766
동영상 재생을 위한 코드 작성 = 771
03 움직임 벡터 추정 = 778
블록 매칭 움직임 추정 방법 = 778
CDibFullSearch 클래스 만들기 = 780
움직임 벡터 메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가 = 788
PART 3 부록
A. OpenCV 이용하기 = 799
OpenCV 개요 = 800
OpenCV 설치 및 설정 = 801
IplImage 구조체 사용 방법 = 808
OpenCV 라이브러리 사용 방법 = 811
ImageTool 프로젝트에서 OpenCV 사용하기 = 813
OpenCV 변환 함수 테스트 = 818
B. 침입자 감시 시스템 만들기 = 823
새 프로젝트 만들기 = 824
대화상자 디자인 = 828
프로그램 코드 작성 = 831
프로그램 테스트 = 847
Visual Studio 2005 설치 = 852
참고문헌 = 854
찾아보기 = 855
(Web·programming·Git이 쉬워지는) 비주얼 스튜디오 코드 가이드
005.13 리47ㅂ김
(만화) 마키아벨리 군주론,. 1 / 개정판
001.308 서66ㅅ2
삶이 허기질 때 나는 교양을 읽는다 : 지식 브런치 마스터 에디션
001.3 지58삶
가장 상세한 엑셀 함수 대백과 : 실무에 바로 쓰는 468개 함수 & 수식 완전 해설
005.54 국45ㄱ류
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