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테크놀로지와 함께 하는 수학교육

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 8972827606(세트) 
ISBN : 8972828947 
분류기호 : 510.7 
개인저자 : 권성룡
서명/저자사항 : 테크놀로지와 함께 하는 수학교육/  권성룡,;  김남균,;  류성림,;  박성선 지음. 
발행사항 : 서울:  경문사,  2006. 
형태사항 : viii, 358 p.:  삽도;  27 cm. 
총서사항 : 초등수학교육;  26. 
서지주기 : 참고문헌: p.349-353, 색인수록 
개인저자 : 김남균
개인저자 : 류성림
개인저자 : 박성선
분류기호 : 510.7 
언어 한국어
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    KMO200702888 권 호 :
    발행년 : 2006
    발행처 : 경문사

    서 명 : 테크놀로지와 함께 하는 수학교육


    목차
    Chapter 1 수학교육에서 테크놀로지 활용의 동향
    1.1 학교교육 패러다임의 전환 = 3
    1.2 수학교육에서 테크놀로지의 활용 = 6
    1.3 테크놀로지의 활용 유형과 원리 = 9
    1.4 테크놀로지가 수학교육에 미치는 영향 = 12
    1.5 테크놀로지를 활용할 때의 유의점 = 21
    생각할 문제 = 25
    Chapter 2 테크놀로지와 수학학습심리학
    2.1 학습이론과 테크놀로지 = 29
    2.2 피아제와 테크놀로지 = 31
    2.3 비고스키와 테크놀로지 = 39
    2.4 딘즈와 테크놀로지 = 53
    2.5 브루너와 테크놀로지 = 57
    생각할 문제 = 59
    Chapter 3 수학교육에서 테크놀로지 활용 방안
    3.1 탐구형 소프트웨어 = 63
    3.2 웹을 활용한 수학 학습 = 67
    3.3 계산기를 활용한 수학 학습 = 70
    생각할 문제 = 72
    Chapter 4 테크놀로지 활용 교수ㆍ학습 모형과 평가
    4.1 교수ㆍ학습 모형 = 75
    4.2 테크놀로지를 활용한 평가 = 83
    생각할 문제 = 94
    읽을거리 = 94
    Chapter 5 LOGO를 활용한 수학교육
    5.1 LOGO의 개관 = 97
    5.2 LOGO의 교육적 의의 = 99
    5.3 LOGO의 기본 명령어 활용법 = 103
    5.4 LOGO를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 106
    5.5 자바로고의 활용 = 127
    생각할 문제 = 133
    Chapter 6 GSP를 활용한 수학교육
    6.1 GSP의 개관 = 139
    6.2 GSP의 기본 명령어 = 141
    6.3 GSP 기본 명령어 활용법 = 145
    6.4 GSP를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 149
    생각할 문제 = 158
    Chapter 7 Poly와 Polyhedrons를 활용한 수학교육
    7.1 Poly의 개관 = 163
    7.2 Poly의 기능 및 활용 = 163
    7.3 Poly를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 166
    7.4 Polyhedrons의 개관 = 168
    7.5 Polyhedrons의 기본 기능 및 활용법 = 169
    7.6 Polyhedrons를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 170
    생각할 문제 = 172
    Chapter 8 Tessellmania를 활용한 수학교육
    8.1 테셀매니아(Tessellmania)의 개관 = 175
    8.2 테셀레이션 이해 = 175
    8.3 테셀매니아의 기능 = 179
    8.4 테셀매니아의 기능 활용법 = 183
    8.5 테셀매니아를 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 185
    생각할 문제 = 187
    Chapter 9 Excel을 활용한 수학교육
    9.1 Excel의 특징 = 191
    9.2 Excel의 기능 및 활용 = 192
    9.3 Excel을 활용한 수학 교수-학습의 실제 = 205
    생각할 문제 = 210
    Chapter 10 Fathom
    10.1 Fathom의 개관 = 213
    10.2 Fathom의 기능 = 213
    10.3 Fathom의 활용 = 217
    생각할 문제 = 221
    Chapter 11 e-Learning을 활용한 수학교육
    11.1 수학교육에서 e-Learning의 개념 = 226
    11.2 웹을 활용한 교육(WBI)의 개관 = 229
    11.3 웹을 활용한 교육의 특징 = 230
    11.4 웹과 수학교육 = 234
    11.5 웹을 활용한 교육 = 235
    11.6 웹을 활용한 교육에서의 자료설계모델 및 평가 = 265
    생각할 문제 = 269
    Chapter 12 계산기를 활용한 수학교육
    12.1 계산기 활용의 개관 = 273
    12.2 계산기 활용의 필요성 = 276
    12.3 계산기 활용이 수학 교육에 미치는 영향 = 279
    12.4 계산기의 기능 = 282
    12.5 계산기의 기본 사용법 = 283
    12.6 계산기를 활용한 수학 교수ㆍ학습의 실제 = 289
    생각할 문제 = 310
    Chapter 13 수학학습교구와 Virtual Manipulatives
    13.1 수학학습과 구체적 조작물의 활용 = 314
    13.2 구체적 조작물과 가상 조작물 = 316
    13.3 가상 조작물 활용을 위한 웹사이트의 평가 = 318
    13.4 구체적 조작물 및 가상 조작물 활용의 유의점 = 319
    13.5 가상 조작물을 제공하는 웹사이트 = 320
    13.6 가상 조작물의 활용 예 = 327
    생각할 문제 = 348
    참고문헌 = 349
    찾아보기 = 353

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