MARC Close
00700nam 2200253 c 4500
000000757388
20120621170450
081229s2008 ulka 001 kor
▼a 9788935304288
▼g 93560:
▼c \18000
▼a 248023
▼c 248023
▼l EM0000197807
▼a 004.21
▼2
▼a 004.21
▼b 이82ㅅ
▼a 이창희
▼a 시스템 분석 설계=
▼x System analysis design/
▼d 이창희,;
▼e 서동린,;
▼e 김용수,;
▼e 김정중 공저.
▼a 서울:
▼b 정익사,
▼c 2008.
▼a 506 p.:
▼b 삽화;
▼c 26 cm.
▼a 권말부록으로 "기출문제" 수록
▼a 색인수록
▼a 시스템
▼a 분석
▼a 설계
▼a 시스템설계
▼a 서동린
▼a 김용수
▼a 김정중
▼b \18000
▼a 단행본
▼a 004.21
▼b 이82ㅅ
| Data Type : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788935304288 |
| Class No. : | 004.21 |
| Personal Author : | 이창희 |
| Title/Author : | 시스템 분석 설계= System analysis design/ 이창희,; 서동린,; 김용수,; 김정중 공저. |
| Imprint : | 서울: 정익사, 2008. |
| Format : | 506 p.: 삽화; 26 cm. |
| General Notes : | 권말부록으로 "기출문제" 수록 |
| Note : | 색인수록 |
| Personal Author : | 서동린 |
| Personal Author : | 김용수 |
| Personal Author : | 김정중 |
| Class No. : | 004.21 |
| Language | Korean |
KMO200900337
권 호 :
발행년 : 2008
발행처 : 정익사
서 명 : 시스템 분석 설계=System analysis design
목차
머리말 = 3
제01장 시스템이란 무엇인가
1.1 시스템의 개념 = 14
1.1.1 시스템의 정의 = 14
1.1.2 시스템의 기본 요소 = 14
1.1.3 시스템의 특성 = 15
1.1.4 시스템의 종류 = 17
1.2 시스템의 개발 = 21
1.2.1 시스템 개발 동기 = 21
1.2.2 시스템 개발 방법 = 22
1.2.3 시스템 개발 과정 = 24
1.3 시스템 개발 단계 = 26
1.3.1 시스템 계획 = 27
1.3.2 시스템 분석 = 27
1.3.3 시스템 설계 = 28
1.3.4 시스템 구현 = 29
1.3.5 시스템 시험 = 30
1.3.6 시스템 유지 보수 = 31
1.4 시스템 분석가 = 33
1.4.1 시스템 분석가의 역할 = 33
1.4.2 시스템 분석가의 의무 = 34
연습문제(주관식) = 36
연습문제(객관식) = 38
제02장 코드 설계(Code Design)
2.1 코드 설계의 개념 = 48
2.1.1 코드의 개념 및 기능 = 48
2.1.2 코드의 사용 목적 = 49
2.2 코드의 종류 = 50
2.2.1 순서 코드 = 50
2.2.2 완전 순서 코드 = 51
2.2.3 블록 코드 = 51
2.2.4 십진 분류 코드 = 52
2.2.5 그룹 분류 코드 = 53
2.2.6 표의 숫자 코드 = 54
2.2.7 연상 코드 = 55
2.2.8 합성 코드 = 55
2.2.9 특정 자릿수 코드 = 56
2.2.10 약자식 코드 = 57
2.2.11 영숫자 대조 코드 = 57
2.3 코드 오류 방지와 검사 = 59
2.3.1 코드 오류의 방지 = 59
2.3.2 코드 오류의 검사 = 60
2.4 코드 설계 절차 = 63
2.4.1 코드 설계 시 고려 사항 = 63
2.4.2 코드 설계 순서 = 64
2.5 코드의 유지 보수 = 68
2.5.1 코드 유지 보수의 필요성 = 68
2.5.2 코드 유지 보수의 조건 = 68
2.5.3 코드 유지 보수의 작업 = 68
연습문제(주관식) = 70
연습문제(객관식) = 71
제03장 입출력 설계(I/O Design)
3.1 입력 설계(Input Design) = 82
3.1.1 입력 설계의 표준화 = 82
3.1.2 입력 방식의 종류 = 84
3.1.3 입력 매체의 방식 = 87
3.1.4 입력 설계 순서 = 89
3.1.5 원시 전표 설계 = 93
3.1.6 사용자 인터페이스 설계 = 95
3.1.7 입력 데이터 체크 = 100
3.2 출력 설계(Output Design) = 105
3.2.1 출력 설계의 표준화 = 105
3.2.2 출력 방식의 종류 = 106
3.2.3 출력 설계 순서 = 108
3.2.4 보고서 및 화면 설계 = 112
연습문제(주관식) = 116
연습문제(객관식) = 118
제04장 파일 설계(File Design)
4.1 파일 설계의 기본 = 128
4.1.1 자료의 기본 구성 = 128
4.1.2 파일의 기본 구성 = 130
4.1.3 파일의 계층 구조 = 131
4.1.4 파일의 종류 = 134
4.2 파일 매체의 설계 = 138
4.2.1 파일 속성의 결정 = 138
4.2.2 파일 매체의 결정 = 139
4.2.3 파일 설계 순서 = 142
4.3 파일 편성의 설계 = 145
4.3.1 순차 파일(Sequential File) = 145
4.3.2 인덱스 순차 파일 = 146
4.3.3 랜덤 파일(Random File) = 149
4.3.4 다중 리스트 파일(Multi-List File) = 151
연습문제(주관식) = 153
연습문제(객관식) = 154
제05장 프로세스 및 프로그램 설계
5.1 프로세스 설계의 기본 = 164
5.1.1 흐름도(Flowchart) = 165
5.1.2 프로세스 설계 절차 = 173
5.2 표준 처리 패턴 = 176
5.2.1 일괄 처리 시스템 = 176
5.2.2 온라인 실시간 처리 시스템 = 181
5.3 체크 시스템과 종류 = 182
5.3.1 원시 데이터 발생 장소에서의 체크 = 183
5.3.2 입력 매체 변환 단계에서의 체크 = 183
5.3.3 컴퓨터 처리 단계에서의 체크 = 184
5.3.4 오류 데이터의 수정 방법 = 185
5.4 프로그램 설계 = 186
5.4.1 프로그램 설계의 개요 = 186
5.4.2 프로그램 설계서 작성 효과 = 186
5.4.3 프로그램 설계서 작성 방법 = 186
5.4.4 프로그램 테스트 = 191
연습문제(주관식) = 195
연습문제(객관식) = 196
제06장 시스템 평가와 문서화
6.1 시스템 평가 = 206
6.1.1 처리 시간의 견적 = 206
6.1.2 운용 계획의 입안 = 208
6.1.3 기능, 성능 및 신뢰성의 평가 = 210
6.1.4 소프프웨어 비용 견적 방법 = 212
6.2 시스템 도입 평가 = 216
6.2.1 정보 작성 원가의 견적 = 216
6.2.2 시스템 이행 계획의 입안 = 216
6.2.3 도입 효과의 평가 = 218
6.3 시스템 문서화 = 220
6.3.1 문서화의 필요성 = 220
6.3.2 문서화의 목적 및 효과 = 221
6.3.3 문서화의 규칙 및 대상 = 221
6.3.4 문서화의 표준화 = 222
연습문제(주관식) = 223
연습문제(객관식) = 224
제07장 소프트웨어 공학과 IPT
7.1 소프트웨어 공학 = 236
7.1.1 소프트웨어 공학의 배경 = 236
7.1.2 소프트웨어 공학의 정의 = 237
7.1.3 소프트웨어 공학의 원리 = 238
7.2 소프트웨어 개발 주기 = 240
7.2.1 고전적 수명 주기 = 240
7.2.2 구조적 수명 주기 = 242
7.2.3 프로토타이핑 모델 = 244
7.2.4 나선형 모델 = 244
7.2.5 4세대 기법 = 245
7.3 IPT 기법 = 247
7.3.1 기술적인 측면을 지원하는 도구 = 247
7.3.2 관리적인 측면을 지원하는 도구 = 252
7.4 HIPO 기법 = 254
7.4.1 HIPO의 개요 = 254
7.4.2 HIPO의 종류 = 254
7.4.3 HIPO의 구성 = 255
7.4.4 HIPO의 규약 = 257
7.5 모듈 설계 = 260
7.5.1 모듈의 외부 설계 = 260
7.5.2 모듈의 논리 설계 = 261
7.5.3 모듈화의 특징 = 261
7.5.4 모듈의 논리 설계 도구 = 262
연습문제(주관식) = 264
연습문제(객관식) = 265
제08장 구조적 분석과 설계
8.1 구조적 분석(Structured Analysis) = 280
8.1.1 구조적 분석의 개요 = 280
8.1.2 자료흐름도(DFD) = 284
8.1.3 자료 사전 = 299
8.1.4 소단위 명세서 = 303
8.2 구조적 설계(Structured Design) = 307
8.2.1 구조적 설계의 개요 = 307
8.2.2 구조적 설계의 도구 = 309
8.2.3 구조적 설계의 절차 = 314
8.2.4 구조적 설계의 전략 = 318
8.2.5 구조적 설계의 평가 = 326
연습문제(주관식) = 340
연습문제(객관식) = 342
제09장 객체 지향 분석과 설계
9.1 객체 지향의 개념 = 352
9.1.1 객체 지향의 출현 배경 = 352
9.1.2 객체 지향의 기본 개념 = 356
9.1.3 객체 지향 개발 방법론 = 361
9.1.4 객체 지향 개발 과정 = 362
9.2 객체 지향 분석 = 364
9.2.1 객체의 결정 = 365
9.2.2 객체간의 구조 결정 = 366
9.2.3 속성의 정의 = 369
9.2.4 연산의 정의 = 370
9.2.5 객체간 통신 방법의 정의 = 372
9.3 객체 지향 설계 = 374
9.3.1 객체 지향 설계 항목 = 374
9.3.2 객체 지향 설계 절차 = 375
9.3.3 설계된 시스템의 평가 = 376
9.4 객체 지향 프로그래밍 = 378
9.4.1 객체 지향 언어 = 378
9.4.2 객체 지향 프로그래밍 지침 = 379
연습문제(주관식) = 381
연습문제(객관식) = 382
부록 : 기출문제
A.1.1 2000년 3월 12일 시행 기출문제 = 392
A.1.2 2000년 5월 14일 시행 기출문제 = 396
A.1.3 2000년 7월 23일 시행 기출문제 = 400
A.1.4 2000년 10월 1일 시행 기출문제 = 404
A.2.1 2001년 3월 4일 시행 기출문제 = 408
A.2.2 2001년 6월 3일 시행 기출문제 = 412
A.2.3 2001년 9월 23일 시행 기출문제 = 416
A.3.1 2002년 3월 10일 시행 기출문제 = 420
A.3.2 2002년 5월 26일 시행 기출문제 = 424
A.3.3 2002년 9월 8일 시행 기출문제 = 428
A.4.1 2003년 3월 16일 시행 기출문제 = 432
A.4.2 2003년 5월 25일 시행 기출문제 = 436
A.4.3 2003년 8월 31일 시행 기출문제 = 440
A.5.1 2004년 3월 7일 시행 기출문제 = 444
A.5.2 2004년 5월 23일 시행 기출문제 = 448
A.5.3 2004년 9월 5일 시행 기출문제 = 452
A.6.1 2005년 3월 6일 시행 기출문제 = 456
A.6.2 2005년 5월 29일 시행 기출문제 = 460
A.6.3 2005년 9월 4일 시행 기출문제 = 464
A.7 1 2006년 3월 5일 시행 기출문제 = 468
A.7.2 2006년 5월 14일 시행 기출문제 = 472
A.7.3 2006년 9월 10일 시행 기출문제 = 476
A.8.1 2007년 3월 4일 시행 기출문제 = 480
A.8.2 2007년 5월 13일 시행 기출문제 = 484
A.8.3 2007년 9월 2일 시행 기출문제 = 488
A.9.1 2008년 3월 2일 시행 기출문제 = 492
A.9.2 2008년 5월 11일 시행 기출문제 = 497
찾아보기 = 501
(이기적) 정보처리기사 실기 기본서. 1-3
004.076 영78정실
(2026 시나공) 프로그래밍기능사 필기 : 기본서
055.13076 길44ㅍ필
홍콩 : 천 가지 표정의 도시
081.1 살29ㅅ
일론 머스크의 서재 : 인류의 다음 100년을 설계한 60권
028.1 휴34ㅇ
Data centre essentials : design, construction, and operation of data centres for the non-expert
004.0684 F655d
차별하는 데이터 : 상관관계, 이웃, 새로운 인식의 정치
005.7 전66ㅊ김
AI 제국 권력, 자본, 노동
006.3 H252a임
Write Review