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시스템 분석 설계 = System analysis design

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Book Detail
Data Type : 단행본
ISBN : 9788935304288 
Class No. : 004.21 
Personal Author : 이창희
Title/Author : 시스템 분석 설계=  System analysis design/  이창희,;  서동린,;  김용수,;  김정중 공저. 
Imprint : 서울:  정익사,  2008. 
Format : 506 p.:  삽화;  26 cm. 
General Notes : 권말부록으로 "기출문제" 수록 
Note : 색인수록 
Personal Author : 서동린
Personal Author : 김용수
Personal Author : 김정중
Class No. : 004.21 
Language Korean
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    KMO200900337 권 호 :
    발행년 : 2008
    발행처 : 정익사

    서 명 : 시스템 분석 설계=System analysis design

    목차
    머리말 = 3
    제01장 시스템이란 무엇인가
    1.1 시스템의 개념 = 14
    1.1.1 시스템의 정의 = 14
    1.1.2 시스템의 기본 요소 = 14
    1.1.3 시스템의 특성 = 15
    1.1.4 시스템의 종류 = 17
    1.2 시스템의 개발 = 21
    1.2.1 시스템 개발 동기 = 21
    1.2.2 시스템 개발 방법 = 22
    1.2.3 시스템 개발 과정 = 24
    1.3 시스템 개발 단계 = 26
    1.3.1 시스템 계획 = 27
    1.3.2 시스템 분석 = 27
    1.3.3 시스템 설계 = 28
    1.3.4 시스템 구현 = 29
    1.3.5 시스템 시험 = 30
    1.3.6 시스템 유지 보수 = 31
    1.4 시스템 분석가 = 33
    1.4.1 시스템 분석가의 역할 = 33
    1.4.2 시스템 분석가의 의무 = 34
    연습문제(주관식) = 36
    연습문제(객관식) = 38
    제02장 코드 설계(Code Design)
    2.1 코드 설계의 개념 = 48
    2.1.1 코드의 개념 및 기능 = 48
    2.1.2 코드의 사용 목적 = 49
    2.2 코드의 종류 = 50
    2.2.1 순서 코드 = 50
    2.2.2 완전 순서 코드 = 51
    2.2.3 블록 코드 = 51
    2.2.4 십진 분류 코드 = 52
    2.2.5 그룹 분류 코드 = 53
    2.2.6 표의 숫자 코드 = 54
    2.2.7 연상 코드 = 55
    2.2.8 합성 코드 = 55
    2.2.9 특정 자릿수 코드 = 56
    2.2.10 약자식 코드 = 57
    2.2.11 영숫자 대조 코드 = 57
    2.3 코드 오류 방지와 검사 = 59
    2.3.1 코드 오류의 방지 = 59
    2.3.2 코드 오류의 검사 = 60
    2.4 코드 설계 절차 = 63
    2.4.1 코드 설계 시 고려 사항 = 63
    2.4.2 코드 설계 순서 = 64
    2.5 코드의 유지 보수 = 68
    2.5.1 코드 유지 보수의 필요성 = 68
    2.5.2 코드 유지 보수의 조건 = 68
    2.5.3 코드 유지 보수의 작업 = 68
    연습문제(주관식) = 70
    연습문제(객관식) = 71
    제03장 입출력 설계(I/O Design)
    3.1 입력 설계(Input Design) = 82
    3.1.1 입력 설계의 표준화 = 82
    3.1.2 입력 방식의 종류 = 84
    3.1.3 입력 매체의 방식 = 87
    3.1.4 입력 설계 순서 = 89
    3.1.5 원시 전표 설계 = 93
    3.1.6 사용자 인터페이스 설계 = 95
    3.1.7 입력 데이터 체크 = 100
    3.2 출력 설계(Output Design) = 105
    3.2.1 출력 설계의 표준화 = 105
    3.2.2 출력 방식의 종류 = 106
    3.2.3 출력 설계 순서 = 108
    3.2.4 보고서 및 화면 설계 = 112
    연습문제(주관식) = 116
    연습문제(객관식) = 118
    제04장 파일 설계(File Design)
    4.1 파일 설계의 기본 = 128
    4.1.1 자료의 기본 구성 = 128
    4.1.2 파일의 기본 구성 = 130
    4.1.3 파일의 계층 구조 = 131
    4.1.4 파일의 종류 = 134
    4.2 파일 매체의 설계 = 138
    4.2.1 파일 속성의 결정 = 138
    4.2.2 파일 매체의 결정 = 139
    4.2.3 파일 설계 순서 = 142
    4.3 파일 편성의 설계 = 145
    4.3.1 순차 파일(Sequential File) = 145
    4.3.2 인덱스 순차 파일 = 146
    4.3.3 랜덤 파일(Random File) = 149
    4.3.4 다중 리스트 파일(Multi-List File) = 151
    연습문제(주관식) = 153
    연습문제(객관식) = 154
    제05장 프로세스 및 프로그램 설계
    5.1 프로세스 설계의 기본 = 164
    5.1.1 흐름도(Flowchart) = 165
    5.1.2 프로세스 설계 절차 = 173
    5.2 표준 처리 패턴 = 176
    5.2.1 일괄 처리 시스템 = 176
    5.2.2 온라인 실시간 처리 시스템 = 181
    5.3 체크 시스템과 종류 = 182
    5.3.1 원시 데이터 발생 장소에서의 체크 = 183
    5.3.2 입력 매체 변환 단계에서의 체크 = 183
    5.3.3 컴퓨터 처리 단계에서의 체크 = 184
    5.3.4 오류 데이터의 수정 방법 = 185
    5.4 프로그램 설계 = 186
    5.4.1 프로그램 설계의 개요 = 186
    5.4.2 프로그램 설계서 작성 효과 = 186
    5.4.3 프로그램 설계서 작성 방법 = 186
    5.4.4 프로그램 테스트 = 191
    연습문제(주관식) = 195
    연습문제(객관식) = 196
    제06장 시스템 평가와 문서화
    6.1 시스템 평가 = 206
    6.1.1 처리 시간의 견적 = 206
    6.1.2 운용 계획의 입안 = 208
    6.1.3 기능, 성능 및 신뢰성의 평가 = 210
    6.1.4 소프프웨어 비용 견적 방법 = 212
    6.2 시스템 도입 평가 = 216
    6.2.1 정보 작성 원가의 견적 = 216
    6.2.2 시스템 이행 계획의 입안 = 216
    6.2.3 도입 효과의 평가 = 218
    6.3 시스템 문서화 = 220
    6.3.1 문서화의 필요성 = 220
    6.3.2 문서화의 목적 및 효과 = 221
    6.3.3 문서화의 규칙 및 대상 = 221
    6.3.4 문서화의 표준화 = 222
    연습문제(주관식) = 223
    연습문제(객관식) = 224
    제07장 소프트웨어 공학과 IPT
    7.1 소프트웨어 공학 = 236
    7.1.1 소프트웨어 공학의 배경 = 236
    7.1.2 소프트웨어 공학의 정의 = 237
    7.1.3 소프트웨어 공학의 원리 = 238
    7.2 소프트웨어 개발 주기 = 240
    7.2.1 고전적 수명 주기 = 240
    7.2.2 구조적 수명 주기 = 242
    7.2.3 프로토타이핑 모델 = 244
    7.2.4 나선형 모델 = 244
    7.2.5 4세대 기법 = 245
    7.3 IPT 기법 = 247
    7.3.1 기술적인 측면을 지원하는 도구 = 247
    7.3.2 관리적인 측면을 지원하는 도구 = 252
    7.4 HIPO 기법 = 254
    7.4.1 HIPO의 개요 = 254
    7.4.2 HIPO의 종류 = 254
    7.4.3 HIPO의 구성 = 255
    7.4.4 HIPO의 규약 = 257
    7.5 모듈 설계 = 260
    7.5.1 모듈의 외부 설계 = 260
    7.5.2 모듈의 논리 설계 = 261
    7.5.3 모듈화의 특징 = 261
    7.5.4 모듈의 논리 설계 도구 = 262
    연습문제(주관식) = 264
    연습문제(객관식) = 265
    제08장 구조적 분석과 설계
    8.1 구조적 분석(Structured Analysis) = 280
    8.1.1 구조적 분석의 개요 = 280
    8.1.2 자료흐름도(DFD) = 284
    8.1.3 자료 사전 = 299
    8.1.4 소단위 명세서 = 303
    8.2 구조적 설계(Structured Design) = 307
    8.2.1 구조적 설계의 개요 = 307
    8.2.2 구조적 설계의 도구 = 309
    8.2.3 구조적 설계의 절차 = 314
    8.2.4 구조적 설계의 전략 = 318
    8.2.5 구조적 설계의 평가 = 326
    연습문제(주관식) = 340
    연습문제(객관식) = 342
    제09장 객체 지향 분석과 설계
    9.1 객체 지향의 개념 = 352
    9.1.1 객체 지향의 출현 배경 = 352
    9.1.2 객체 지향의 기본 개념 = 356
    9.1.3 객체 지향 개발 방법론 = 361
    9.1.4 객체 지향 개발 과정 = 362
    9.2 객체 지향 분석 = 364
    9.2.1 객체의 결정 = 365
    9.2.2 객체간의 구조 결정 = 366
    9.2.3 속성의 정의 = 369
    9.2.4 연산의 정의 = 370
    9.2.5 객체간 통신 방법의 정의 = 372
    9.3 객체 지향 설계 = 374
    9.3.1 객체 지향 설계 항목 = 374
    9.3.2 객체 지향 설계 절차 = 375
    9.3.3 설계된 시스템의 평가 = 376
    9.4 객체 지향 프로그래밍 = 378
    9.4.1 객체 지향 언어 = 378
    9.4.2 객체 지향 프로그래밍 지침 = 379
    연습문제(주관식) = 381
    연습문제(객관식) = 382
    부록 : 기출문제
    A.1.1 2000년 3월 12일 시행 기출문제 = 392
    A.1.2 2000년 5월 14일 시행 기출문제 = 396
    A.1.3 2000년 7월 23일 시행 기출문제 = 400
    A.1.4 2000년 10월 1일 시행 기출문제 = 404
    A.2.1 2001년 3월 4일 시행 기출문제 = 408
    A.2.2 2001년 6월 3일 시행 기출문제 = 412
    A.2.3 2001년 9월 23일 시행 기출문제 = 416
    A.3.1 2002년 3월 10일 시행 기출문제 = 420
    A.3.2 2002년 5월 26일 시행 기출문제 = 424
    A.3.3 2002년 9월 8일 시행 기출문제 = 428
    A.4.1 2003년 3월 16일 시행 기출문제 = 432
    A.4.2 2003년 5월 25일 시행 기출문제 = 436
    A.4.3 2003년 8월 31일 시행 기출문제 = 440
    A.5.1 2004년 3월 7일 시행 기출문제 = 444
    A.5.2 2004년 5월 23일 시행 기출문제 = 448
    A.5.3 2004년 9월 5일 시행 기출문제 = 452
    A.6.1 2005년 3월 6일 시행 기출문제 = 456
    A.6.2 2005년 5월 29일 시행 기출문제 = 460
    A.6.3 2005년 9월 4일 시행 기출문제 = 464
    A.7 1 2006년 3월 5일 시행 기출문제 = 468
    A.7.2 2006년 5월 14일 시행 기출문제 = 472
    A.7.3 2006년 9월 10일 시행 기출문제 = 476
    A.8.1 2007년 3월 4일 시행 기출문제 = 480
    A.8.2 2007년 5월 13일 시행 기출문제 = 484
    A.8.3 2007년 9월 2일 시행 기출문제 = 488
    A.9.1 2008년 3월 2일 시행 기출문제 = 492
    A.9.2 2008년 5월 11일 시행 기출문제 = 497
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