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▼a 302.23
▼b 주94여
▼a 주형일
▼a 영상매체와 사회=
▼x Image, media and society/
▼d 주형일 지음.
▼a 파주:
▼b 한울,
▼c 2009.
▼a 260 p.:
▼b 삽화;
▼c 23 cm.
▼a 한울아카데미;
▼v 624.
▼a 참고문헌: p. [249]-255, 색인수록
▼a 영상매체
▼a 사회
▼b \17000
▼a 단행본
▼a 302.23
▼b 주94여
KMO200904213
권 호 :
발행년 : 2009
발행처 : 한울
서 명 : 영상매체와 사회=Image, media and society
목차
서문 = 3
제1부 영상ㆍ재현ㆍ기호
제1장 영상과 커뮤니케이션 = 11
1. 영상이란 무엇인가 = 11
2. 시각매체로서의 영상 = 13
3. 영상의 물질적 속성 = 14
4. 커뮤니케이션 매체로서의 영상 = 16
5. 영상 커뮤니케이션 연구 = 18
제2장 시각과 영상 = 20
1. 영상의 시대적 의미 = 20
2. 보는 것이 아는 것이다 = 23
3. 영상을 통해 보는 것 = 26
제3장 영상의 분류 = 29
1. 관습적 영상 = 30
2. 광학적 영상 = 32
3. 디지털 영상 = 33
제4장 영상과 재현 = 36
1. 진짜 같은 그림 = 36
2. 재현이란 무엇인가? = 37
3. 영상은 우리 안에 있다 = 42
제5장 영상과 기호 = 44
1. 매체와 기호 = 44
2. 영상의 기호적 특성 = 53
3. 영상의 도상성 = 54
4. 도상, 지표, 상징 = 56
5. 수용의 기호 = 57
6. 영상의 해석 = 61
제2부 영상매체의 종류와 특성 : 그림에서 컴퓨터그래픽까지
제6장 그림 = 67
1. 그림의 기술적 조건 = 67
2. 최초 그림 = 68
3. 그림에 대한 육체적 제약 = 70
4. 말하기 위해 그린다 = 73
5. 시각의 합리화와 원근법 = 74
제7장 사진 = 79
1. 사진의 발명 = 79
2. 사진과 근대적 시각 = 81
3. 사진과 19세기 근대정신 = 83
4. 사진의 특성 = 86
5. 사진의 기능 = 88
제8장 영화 = 98
1. 영화의 발명 = 98
2. 영화를 둘러싼 사회문화적 배경 = 103
3. 영화의 장치 = 106
4. 왜 영화는 재미있나? = 108
5. 영화의 구성 = 110
6. 지표로서 영화의 설득적 능력 = 115
7. 영화의 위기 = 119
제9장 텔레비전 = 122
1. 텔레비전의 발명 = 122
2. 텔레비전이 등장한 사회문화적 환경 = 127
3. 텔레비전 장치의 특성 = 129
4. 영화와 텔레비전의 차이 = 135
5. 텔레비전의 영향력 = 138
6. 변화는 텔레비전 = 140
제10장 비디오 = 142
1. 비디오의 발명 = 143
2. 비디오 기술의 보급과 사회문화적 환경 = 145
3. 비디오의 특성 = 149
4. 비디오의 기능 = 151
5. 인공의 눈으로 본 육체 = 157
제11장 디지털 영상 = 160
1. 디지털 영상의 발명 = 161
2. 디지털 영상의 특성 = 163
3. 디지털 복제시대의 영상 = 170
4. 디지털 영상의 효과 = 174
제12장 만화와 애니메이션 = 179
1. 만화의 발명 = 180
2. 만화의 특성 = 182
3. 만화의 구성요소 = 183
4. 만화 읽기와 사회문화적 환경 = 185
5. 애니메이션의 발명 = 188
제3부 영상과 현대사회
제13장 광고영상의 생산과 수용 = 195
1. 광고영상의 문제 = 195
2. 광고영상의 구성 = 199
3. 광고영상의 세계 = 206
제14장 디지털 영상과 육체 = 215
1. 3D 캐릭터의 특성 = 215
2. 3D 캐릭터의 수용문제 = 218
3. 3D 캐릭터가 갖는 사회문화적 함의 = 222
제15장 영상을 통해 드러나는 근대성과 탈근대성 = 233
1. 근대성과 영상 = 233
2. 탈근대성과 영상 = 239
결론을 대신해서 = 246
참고문헌 = 249
찾아보기 = 257
作戰經過報告書. 13 - 24 / 영인판
355.0951 해16ㅈ
作戰經過報告書. 25 - 40 / 영인판
355.0951 해16ㅈ
군사과학 기술의 이해
355.8 최66ㄱ
질문의 격 : 옳은 방식으로 질문해야 답이 보인다
302.2 유54ㅈ
거인의 포트폴리오 : 월급을 쪼개서 경제적 자유를 만드는 23가지 전략
332.6322 강95ㄱ
AI 제국 권력, 자본, 노동
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넥스트 AI 공간 컴퓨팅 : 애플·구글·메타가 사활을 건 2035 공간 기술 패권 시나리오
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