MARC 닫기
00000nam c2200205 c 4500
000001350143
20210831105949
ta
210813s2020 ggka 001c kor
▼a 9791190665452(v.2)
▼g 93000:
▼c \30000
▼a 243002
▼c 243002
▼d 243002
▼a kor
▼h jpn
▼a 광뢰호,
▼d 1971-
▼g 廣瀬豪,
▼a 파이썬으로 배우는 게임 개발.
▼n 2,
▼p 실전편/
▼d 히로세 츠요시 지음 ;
▼e 김연수 옮김.
▼a Pythonでつくるゲーム開発入門講座
▼b 実践編
▼a 파주:
▼b Jpub(제이펍),
▼c 2020.
▼a xxxv, 508 p.:
▼b 천연색삽화;
▼c 23 cm.
▼a 원저자명: ヒロセ ツヨシ
▼a 색인 수록
▼a 일본어 원작을 한국어로 번역
▼a 파이썬[python]
▼a 게임 프로그래밍[game programming]
▼a 히로세 쓰요시,
▼d 1971-
▼a 김연수
▼a 히로세 츠요시,
▼d 1971-
▼a 안상철
▼a 단행본
▼a 005.133
▼b 광295ㅍ김
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791190665452(v.2) |
| 개인저자 : | 광뢰호, 1971- 廣瀬豪, |
| 서명/저자사항 : | 파이썬으로 배우는 게임 개발. 2, 실전편/ 히로세 츠요시 지음 ; 김연수 옮김. |
| 원서명 : | Pythonでつくるゲーム開発入門講座 実践編 |
| 발행사항 : | 파주: Jpub(제이펍), 2020. |
| 형태사항 : | xxxv, 508 p.: 천연색삽화; 23 cm. |
| 일반주기 : | 원저자명: ヒロセ ツヨシ |
| 일반주기 : | 색인 수록 |
| 일반주제명 : | 파이썬[python] -- |
| 일반주제명 : | 게임 프로그래밍[game programming] -- |
| 개인저자 : | 히로세 쓰요시, 1971- |
| 개인저자 : | 김연수 |
| 분류기호 : | 005.133 |
| 언어 | 한국어 |
서평쓰기