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▼a 인사이드 머신:
▼b 그림으로 배우는 컴퓨터 아키텍처와 마이크로프로세서/
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▼a 전동환
▼a 안익진
▼a 그림으로 배우는 컴퓨터 아키텍처와 마이크로프로세서
▼a FUTURE
▼b 송미영
▼a 621.392
▼b 스88ㅇ
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788960770126 |
| 개인저자 : | Stokes, Jon, 1975- |
| 서명/저자사항 : | 인사이드 머신: 그림으로 배우는 컴퓨터 아키텍처와 마이크로프로세서/ 존 스토크스 지음 ; 전동환, 안익진 옮김. |
| 원서명 : | Inside the machine : an illustrated introduction to microprocessors and computer architecture |
| 발행사항 : | 의왕: 에이콘, 2007. |
| 형태사항 : | xix, 294 p.: 천연색삽화; 26 cm. |
| 총서사항 : | 에이콘 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈; 22 |
| 서지주기 : | 참고문헌: p.[273]-276 |
| 일반주제명 : | Computer architecture. -- |
| 일반주제명 : | Microprocessors -- Design and construction. -- |
| 개인저자 : | 전동환 |
| 개인저자 : | 안익진 |
| 분류기호 : | 621.392 |
| 언어 | 한국어 |
KMO200701920
권 호 :
발행년 : 2007
발행처 : 에이콘출판
서 명 : 인사이드 머신:그림으로 배우는 컴퓨터 아키텍처와 마이크로프로세서
목차
서평 = ⅳ
추천의 글 = ⅴ
옮긴이의 말 = ⅵ
저자 서문 = xvi
감사의 글 = xvii
들어가며 = xviii
1장 컴퓨터 동작의 기본 개념 = 1
계산기 모델 = 2
문서관리원 모델 = 3
스토어 프로그램 컴퓨터 = 4
문서관리원 모델 다시 보기 = 6
레지스터 파일 = 7
RAM : 레지스터만으로는 부족할 때 = 8
문서관리원 모델의 확장 = 9
예 : 두 수 더하기 = 10
코드 스트림 살펴 보기 : 프로그램 = 10
명령어의 종류 = 11
DLW-1 기본 아키텍처 및 산술 명령어 포맷 = 12
메모리 접근 자세히 보기 : 레지스터와 직접값 비교 = 14
직접값 = 14
상대 레지스터 주소 지정 = 16
2장 프로그램 실행의 원리 = 19
연산코드와 기계어 = 19
DLW-1의 기계어 = 19
산술 명령어의 바이너리 인코딩 = 21
메모리 접근 명령어의 바이너리 인코딩 = 23
예제 프로그램을 기계어로 바꾸기 = 25
프로그래밍 모델과 ISA = 26
프로그래밍 모델 = 26
명령어 레지스터와 프로그램 카운터 = 26
명령어 페치 : 명령어 레지스터 채우기 = 28
간단한 프로그램 실행 예제 : 페치-실행 루프 = 28
클럭 = 29
분기 명령어 = 30
무조건 분기 = 30
조건 분기 = 30
부록 : 부팅 = 34
3장 파이프라인 = 35
명령어의 생명 주기 = 36
명령어의 기본 흐름 = 38
파이프라인 = 40
프로세서에의 적용 = 43
단일 사이클 프로세서 = 43
파이프라인 프로세서 = 45
파이프라인으로 인한 속도 향상 = 48
프로그램 수행시간과 완료율 = 51
프로그램 수행시간과 완료율의 관계 = 52
명령어 산출량과 파이프라인 멈춤 = 53
명령어 지연시간과 파이프라인 멈춤 = 57
파이프라인의 한계 = 58
4장 슈퍼스칼라 수행 = 61
수퍼스칼라 수행과 IPC = 64
수퍼스칼라의 수행 유닛 = 65
기본적인 숫자 포맷과 산술 연산 = 66
산술 논리 유닛 = 67
메모리 접근 유닛 = 69
마이크로아키텍처와 ISA = 69
ISA의 익사 = 71
복잡한 하드웨어에서 복잡한 소프트웨어로 = 73
파이프라인 및 수퍼스칼라 설계에 따른 변화 = 74
데이터 해저드 = 74
구조 해저드 = 76
레지스터 파일 = 77
제어 해저드 = 78
5장 펜티엄 = 79
오리지널 펜티엄 = 80
캐쉬 = 81
펜티엄 프로세서의 파이프라인 = 82
분기 유닛과 분기 예측 = 85
펜티엄 프로세서의 백엔드 = 87
펜티엄의 x86 지원 = 91
정리 : 역사적 관점에서 본 펜티엄 프로세서 = 92
인텔 P6 마이크로아키텍처 : 펜티엄 프로 = 93
프론트엔드와 백엔드의 분리 = 94
P6 파이프라인 = 100
P6에서의 분기 예측 = 102
P6 백엔드 = 102
CISC, RISC 및 명령어 변환 = 103
P6 마이크로아키텍처의 명령어 디코드 유닛 = 105
P6의 x86 지원 = 107
정리 : 역사적 관점에서 본 P6 마이크로아키텍처 = 107
결론 = 110
6장 파워PC 프로세서 : 600 계열, 700 계열, 1400 계열 = 111
파워PC의 역사 = 111
파워PC 601 = 112
601의 파이프라인과 프론트엔드 = 112
601의 백엔드 = 115
지연시간과 산출량 다시 보기 = 117
정리 : 역사적 관점에서 본 601 = 118
파워PC 603과 603e = 119
603의 백엔드 = 120
603e의 프론트엔드, 명령어 창, 분기 예측 = 122
정리 : 역사적 관점에서 본 603과 603e = 123
파워PC 604 = 123
604의 파이프라인과 백엔드 = 123
604의 프론트엔드와 명령어 창 = 126
정리 : 역사적 관점에서 본 604 = 129
파워PC 604e = 129
파워PC 750(G3) = 130
705의 프론트엔드, 명령어 창, 분기 명령어 = 130
정리 : 역사적 관점에서 본 705 = 132
파워PC 7400(G4) = 133
G4의 벡터 유닛 = 135
정리 : 역사적 관점에서 본 G4 = 135
결론 = 135
7장 인텔 펜티엄 4와 모토로라 G4e = 137
속도 중독 : 펜티엄 4 = 138
펜티엄 4와 G4e의 문제 접근 방법과 설계 철학 = 140
G4e 아키텍처 및 파이프라인 = 144
스테이지 1, 2 : 명령어 페치 = 145
스테이지 3 : 디코드/디스패치 = 145
스테이지 4 : 이슈 = 146
스테이지 5 : 수행 = 146
스테이지 6, 7 : 완료 및 쓰기 = 147
G4e와 펜티엄 4에서의 분기 예측 = 147
펜티엄 4 아키텍처 = 148
명령어 창의 확장 = 149
트레이스 캐쉬 = 149
펜티엄 4의 파이프라인 = 155
스테이지 1, 2 : 트레이스 캐쉬 - 포인터 = 155
스테이지 3, 4 : 트레이스 캐쉬 - 페치 = 155
스테이지 5 : 드라이브 = 155
스테이지 6∼8 : 할당 및 리네임(ROB) = 155
스테이지 9 : 큐 = 156
스테이지 10∼12 : 스케줄링 = 156
스테이지 13∼14 : 이슈 = 157
스테이지 15∼16 : 레지스터 파일 = 158
스테이지 17 : 수행 = 158
스테이지 18 : 플래그 = 158
스테이지 19 : 분기 점검 = 158
스테이지 20 : 드라이브 = 158
스테이지 21 이후 : 완료 및 커밋 = 159
펜티엄 4의 명령어 창 = 159
8장 펜티엄 4와 모토로라 G4e : 백엔드 = 161
피연산자 포맷 = 161
정수 수행 유닛 = 162
G4e의 IU : 자주 발생하는 경우를 빠르게 = 163
펜티엄 4의 IU : 자주 발생하는 경우를 2배 빠르게 = 164
부동소수점 유닛 = 165
G4e의 FPU = 166
펜티엄 4의 FPU = 167
G4e와 펜티엄 4의 FPU에 대한 맺음말 = 168
벡터 수행 유닛 = 168
벡터 연산이란 = 168
벡터 다시 보기 : 알티벡 명령어 = 169
알티벡 벡터 연산 = 170
G4e의 VU : 제대로 구현된 SIMD = 173
인텔 MMX = 174
SSE와 SSE2 = 175
펜티엄 4의 벡터 유닛 = 176
SSE2를 사용한 부동소수점 성능 향상 = 177
결론 = 177
9장 64비트 컴퓨터와 x86-64 = 179
인텔 IA-64와 AMD x86-64 = 179
왜 64비트인가? = 181
64비트 컴퓨터란? = 181
64비트의 활용 영역 = 183
표현 영역 = 183
표현 범위 증가로 인한 이득 = 184
가상 주소 공간과 물리 주소 공간 = 185
64비트 주소의 이점 = 186
64비트 x86 : x86-64 = 187
레지스터의 확장 = 187
레지스터 수의 증가 = 187
모드 변환 = 189
오래된 기능의 퇴출 = 192
결론 = 192
10장 G5 : IBM 파워PC 970 = 193
설계 철학 = 194
캐쉬와 프론트엔드 = 194
분기 예측 = 195
트레이드오프 : 디코드, 크랙, 그룹 = 196
970의 디스패치 규칙 = 198
프리디코드와 그룹 디스패치 = 199
970의 그룹 디스패치 기법에 대한 결론 = 199
파워PC 970의 백엔드 = 200
정수 유닛, 조건 레지스터 유닛, 분기 유닛 = 200
동일하지 않은 정수 유닛 = 201
정수 유닛 지연시간 및 산출량 = 202
CRU = 202
970의 정수 성능에 대한 결론 = 203
로드 스토어 유닛 = 203
프론트 사이드 버스 = 204
부동소수점 유닛 = 205
파워PC 970에서의 벡터 처리 = 206
부동소수점 이슈 큐 = 209
정수 및 로드 스토어 이슈 큐 = 210
BU 및 CRU 이슈 큐 = 210
벡터 이슈 큐 = 211
970 그룹 디스패치 기법의 성능 = 211
결론 = 213
11장 캐쉬와 시스템 성능 = 215
캐쉬의 기초 = 215
1차 캐쉬 = 217
2차 캐쉬 = 218
예 : 메모리 계층 내에서의 데이터 이동 = 219
캐쉬 미스 = 220
데이터/코드의 집약성 = 220
데이터의 공간 집약성 = 221
코드의 공간 집약성 = 221
코드와 데이터의 시간 집약성 = 223
집약성 : 결론 = 224
캐쉬의 구조 : 블록과 블록 프레임 = 224
태그 RAM = 225
완전 연관 매핑 = 226
집적 매핑 = 227
N웨이 집합 연관 매핑 = 228
4웨이 집합 연관 매핑 = 228
2웨이 집합 연관 매핑 = 230
2웨이 집합 연관 매핑과 직접 매핑 = 231
2웨이 집합 연관 매핑과 4웨이 집합 연관 매핑 = 231
캐쉬의 집합 연관성 : 결론 = 232
시간/공간집약성 다시 보기 : 교체 정책 및 블록 크기 = 232
교체/방출 정책의 종류 = 233
블록 크기 = 233
쓰기 정책 : 라이트 스루와 라이트 백 = 235
결론 = 236
12장 인텔 펜티엄 M, 코어 듀오, 코어 2 듀오 = 237
코드명과 브랜드명 = 237
전력 효율성을 중시한 컴퓨터의 등장 = 238
전력 밀도 = 239
동적 전력 밀도 = 239
정적 전력 밀도 = 240
펜티엄 M = 241
페치 단계 = 241
디코드 단계 : 마이크로옵 퓨전 = 242
분기 예측 = 246
스택 수행 유닛 = 248
파이프라인과 백엔드 = 248
정리 : 역사적 관점에서 본 펜티엄 M 프로세서 = 248
코어 듀오/솔로 = 249
인텔이 설계한 멀티코어 프로세서 = 249
코어 듀오의 기능 향상 = 253
정리 : 역사적 관점에서 본 코어 듀오 = 256
코어 2 듀오 = 256
페치 단계 = 258
디코드 단계 = 259
코어의 파이프라인 = 260
코어의 백엔드 = 260
향상된 벡터 처리 = 264
메모리 명확화 : 예측 수행의 결과 스트림 버전 = 266
정리 :역사적 관점에서 본 코어 2듀오 = 272
참고 문헌 = 273
찾아보기 = 277
결정하는 습관 : 미루지 않는 것이 최고의 결정이다
650.1 M829ㄱ이
품질경영 = Total quality management / 개정판
658.562 최54ㅍ2
건설기계 운전기능사 필기 : 굴착기·지게차·기중기·로더
629.225076 조54ㄱ필
대한민국 빵집 대장정 : 빵 특파원 개띠랑과 떠나는 빵빵곡곡 빵지순례
641.815 개28ㄷ
소크라테스와 CRM : 카이스트 MBA 김영걸 교수의 트위터 강의록
658.812 김64ㅅ
위대한 발명과 에디슨
621.3092 A191ㅇ장
리더의 아침을 여는책
658.4092 김74ㄹ
천사님, 죄송한데요 행복이 뭔지 잘 모르겠어요 : 행복의 비밀을 찾아서
650.1 김83ㅊ
존중
650.1 N428ㅈ민
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